Tutoriales de grafica
114 tutoriales de grafica encontrados(0.041 segundos)
Configurar y compilar el Kernel
(7 capítulos)
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| Tutorial para configurar y compilar el Kernel, la estructura del sitema operativo GNU/Linux parte del Kernel (el propio Linux en cuestión). | ||||
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| Autor: Federico Moro del Álamo - 27 de Septiembre de 2005 |
Instalación de LINUX MANDRAKE 10
(4 capítulos)
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| Manual de instalación completamente ilustrado de la distribución más amigable de los sistemas operativos basados en Linux. Si pensabas que no eras capaz de instalar Linux en tu ordenador, en esta guía veras que Linux Mandrake no es más difícil de instalar que cualquier versión de WINDOWS. | ||||||||
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| Autor: Daexma - 18 de Septiembre de 2005 |
Tutorial de uso de CVS
(17 capítulos)
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| Breve tutorial introductorio al uso de CVS, con especial énfasis en el uso de la parte cliente de CVS. Se añaden algunas referencias a interfaces adicionales al cliente tradicional, así como enlaces a tutoriales más amplios y detallados. La parte servidora de CVS se trata también con una cierta profundidad. La mayoría del texto de este documento fue escrito por Ismael Olea e Ignacio Arenaza, y publicado en 2002 bajo licencia GFDL. Las mejoras y correcciones posteriores son obra de la comunidad. | ||||
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| Autor: es.wikibooks.org - 14 de Marzo de 2006 |
Instalacion Kubuntu 6.06
(13 capítulos)
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| Tutorial de instalacion para Ubuntu o Kubuntu 6.06 paso a paso para novatos. Espero que realmente les guste. Hago la aclaracion el manual es paso a paso con todos los detalles. Manual Kubuntu 6 | ||||
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| Publicado por: Francisco Gaviria - 08 de Septiembre de 2006 |
Flash
(8 capítulos)
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| Flash es la herramienta más utilizada para crear presentaciones multimediales para la Web. La idea detrás es la utilización de imágenes vectoriales, reutilización de recursos y animación interpolada; de manera de utilizar mínimo espacio. | ||||
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| Autor: Chato - 04 de Enero de 2007 |
Desarrollo de aplicaciones con Gambas
(18 capítulos)
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| Vamos a crear una aplicación sencilla con Gambas. Veremos cómo se programan los eventos y algunos trucos y técnicas de trabajo con este magnífico entorno de desarrollo. | ||||||||
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| Autor: David Asorey Álvarez - 24 de Octubre de 2005 |
Hay un pingüino en mi bolsillo
(9 capítulos)
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| El mundo de los ordenadores de bolsillo está evolucionando de una forma sorprendente, aunque parece que por caminos distintos al mundo linux, dado el triunfo de sistemas propietarios. Sirva esta ponencia como puerta hacia el mundo linux en ordenadores de bolsillo. | ||||||||
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| Autor: José Manrique López de la Fuente - 05 de Noviembre de 2005 |
Uso de Mapas
(10 capítulos)
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| En el presente trabajo se propone una metodología para la utilización del Mapa Conceptual en los diferentes momentos del proceso de enseñanza aprendizaje, como estrategia para guiar a los estudiantes a encontrar los procedimientos a seguir en la resolución de problemas. | ||||
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| Autor: Silvia Bravo Romero, Gonzalo Vidal Castaño - 13 de Octubre de 2005 |
Guia Principiante de HTML
(8 capítulos)
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| Esta guía para el principiante incluye lo fundamental para aprender HTML, el lenguaje que se utiliza para crear páginas Web. Aquí se explican en detalle los comandos más utilizados, con numerosos ejemplos. | ||||
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| Autor: Chato - 03 de Enero de 2007 |
WebCGM
(9 capítulos)
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| Este es un formato de imágen de tipo vectorial, es decir, que almacena un conjunto de líneas y figuras. Esto es óptimo para diagramas complejos en que se requiere hacer zoom o visualizar por capas. | ||||
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| Autor: Chato - 04 de Enero de 2007 |

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