Tutoriales de graficos
85 tutoriales de graficos encontrados(0.022 segundos)
Gráficos web con Paint Shop Pro
(6 capítulos)
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| Cómo crear diversos gráficos con PSP: texto con sombra difuminada, banner lateral, botones 3D, texto troquelado, texto cromado, texto con relieve. |
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| Autor: Super Tutoriales - 04 de Enero de 2006 |
Fuente ISO
(6 capítulos)
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| Este documento explica cómo usar una fuente iso-8859-1 en el modo texto de Linux, en vez de la que éste trae por defecto en todas las distribuciones que yo he visto, y que no deja de ser una especie de apaño que arrastra el lastre de la página de códigos de IBM. | ||||||||||||
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| Autor: Urko Lusa Oiza - 22 de Diciembre de 2006 |
WWW bajo Linux
(7 capítulos)
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| Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de partida a información adicional. | ||||||||
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| Autor: Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007 |
Guia de Estilo HTML
(6 capítulos)
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| Con el surgimiento de los servicios hypermediales, los recursos de este medio son un campo inexplorado en dos facetas. En primer lugar, en cuanto a los medios de transferencia de los documentos, los lenguajes, los protocolos, etc. En segundo, en cuanto a la mejor manera de presentar la información en el hypertexto, la manera más clara, la que minimice el tiempo de búsqueda del usuario, etc. | ||||||||
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| Autor: Chato - 03 de Enero de 2007 |
Tutorial de Java
(196 capítulos)
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| Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje. | ||||||||||||
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| Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005 |
Creación de documentos científicos con LaTeX
(6 capítulos)
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| Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores. | ||||
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| Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006 |
Completo tutorial de HTML
(44 capítulos)
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| Bienvenidos al manual de HTML de Indaya. A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML. | ||||||||
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| Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005 |
Desarrollo Orientado a Objetos con UML
(6 capítulos)
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| UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. | ||||
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| Autor: Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005 |
Plan de Trabajo Modelo para la Implementación de un Proyecto en base a OpenOffice.org
(7 capítulos)
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| Nos complace presentar el Plan detallado de consultoría y formación que Luis E. Vásquez ha desarrollado precisamente para implementar soluciones de automatización de oficina en base a OpenOffice.org. Dísfrutadlo y aprovechaos del conocimiento que aquí se vuelca. | ||||
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| Autor: Luis E. Vásquez - 03 de Octubre de 2005 |
Edición Estructurada en Emacs
(5 capítulos)
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| El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de ser una guía para principiantes por lo que la información que se proveerá aquí debería ser suficiente para poder entender todo sin necesidad de conocimientos previos. | ||||||||
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| Autor: Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006 |

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