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Tutoriales de graficos java

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Tutorial de Java (196 capítulos) Creative Commons   ****-(206)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 118 GRÁFICOS
  . Para ello, Java proporciona la clase Graphics , que permite mostrar texto a través del método drawString() , pero también tiene muchos otros métodos de dibujo. Para cualquier programador, es esencial el entendimiento de la clase Graphics , antes de adentrarse en el dibujo de cualquier cosa
Cap 53 CLASES JAVA
  En cualquier lenguaje orientado a objetos, las clases definen cualquier objeto que se pueda manipular. Java tiene muchas clases útiles, no solamente aquellas que se utilizan para gráficos y sonido, usadas en la construcción de applets mucho más complejos
Cap 132 Doble Buffering de Graficos
  Al mostrar gráficos con las técnicas estándar, las imágenes suelen aparecer a trozos o con parpadeo. Las aplicaciones Java permiten que los programas dibujen en memoria, para luego ir mostrando la imagen completa de forma suave.Este es el proceso conocido como //doble-buffering//, y tiene dos
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Introducción a Java (5 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
Introducción al lenguaje Java: cuando usted comience a programar en Java, y en especial para la Web, experimentará una sensación, que hasta la llegada de Java, era difícil de encontrar: el hecho de generar aplicaciones que pueden ser ejecutadas por millones de personas, en ambientes disímiles.
Cap 1 JAVA EN LOS BROWSERS
  browser, interpretar esa página, mostrarla en pantalla, y reclamar todo lo que se necesite para armarla, como los gráficos y archivos de sonido que la pueden acompañar.------Java en la Web:------Los programas Java son, al fin, otro recurso más, como pueden serlo una página HTML o un archivo gráfico
Cap 2 Conociendo el lenguaje Java
  *CONOCIENDO AL LENGUAJE JAVA---*Simplicidad---*Orientación a Objetos---*Soporte de múltiples plataformas---*Manejo automático de memoria---*Seguridad---*Java no aísla y evoluciona---*Programando para el mundo------CONOCIENDO AL LENGUAJE JAVA:------Simplicidad:------Ya se ha mencionado que el equipo
Cap 4 Primeras Aplicaciones
  *Primeras Aplicaciones.---*Creando el programa.---*Ejecutando el programa.---*Nuestra primera clase.---*El primer método.---*Escribiendo en pantalla.---*El método main.---*Otra aplicación.------PRIMERAS APLICACIONES:------Creando el programa:Código:/*---   Primera aplicación Java
Autor: foro.elhacker.net - 27 de Enero de 2005
WWW bajo Linux (7 capítulos) Copyright   *****(1)
Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de partida a información adicional.
Cap 2 Configuración del software del cliente de WWW
  , como el lector de noticias de Emacs, el lector de correo de Emacs, etc. pp. El Netscape Navigator es el único visualizador mencionado aquí que es capaz de esas cosas nuevas y divertidas tales como JavaScript y esas agradables características de la etiqueta necesarias para ejecutar Java . Por favor
Cap 4 Manteniendo un servidor WWW o algunas Paginas Web
  especiales más allá del alcance de HTML e Image. Hay Applets escritas en páginas de Java y JavaScript y muchas cosas más. Java No hay nada que añadir sobre Java en general, sólo lea la sección de Java en el capítulo de Netscape Navigator de este COMO y la descripción general sobre Java Applet
Autor: Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007
Manual/FAQ Debian (36 capítulos) Creative Commons   ****-(33)
Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial, estable y sólida, hecha para los hackers por los hackers. Debian es famoso por producir la más completa y robusta distribución de Linux, pero Debian no es sólo una distribución de Linux, es todo un mundo aparte de desarrollos, proyectos, foros, listas de correo y discusiones de una de las más vigorosas comunidades de software libre (SL).
Cap 9 ¿Es cierto que Linux nunca se "cuelga"?
  Linux, instalado con las opciones de fábrica, posee una robustez sorprendente: si al mismo tiempo compila un nuevo kernel, corre y consulta una gran base de datos, ve una película y ejecuta un pesado servlet de java, el equipo se hará más lento, pero cumplirá con su deber. No obstante Linux
Cap 5 ¿Porqué se le llama a linux un sistema de código abier
  de programación (C, C++, Visual Basic, Java, etc.), estos archivos son conocidos como //código fuente.//~1) Compilar el código fuente, lo que resulta en archivos binarios, o sea, programas que la computadora puede ejecutar.~1) Probar el programa en busca de //bugs// (pequeños errores) y depurar
Cap 30 ¿Dónde esta el d: y el a:?
  /cdrom antes de desmontar el disco, de otra manera el sistema enviara el error "resource busy". En ambientes gráficos como KDE y Gnome al hacer doble click sobre el icono del CD-ROM o el floppy el dispositivo se monta automáticamente
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Edición Estructurada en Emacs (5 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de ser una guía para principiantes por lo que la información que se proveerá aquí debería ser suficiente para poder entender todo sin necesidad de conocimientos previos.
Cap 5 Mas alla de Hola Mundo
  ** o un compilador java. Así de simple.//Validar partes (entidades) de un documento//El principal problema con la división del documento en partes separadas en archivos, o //entidades// que es como se las denomina en SGML, es que no podemos tener una declaración DOCTYPE en cualquiera de estas partes
Cap 2 La Fantasía de los Procesadores de Texto
  tipos de gráficos de una corporación tienden a mutar con el tiempo en muchos tipos de formas, proporciones y tamaños. Al final, cada usuario termina con lo que él cree que es el estándar de la compañía y, antes de que alguien se de cuenta, nadie sabrá cuál es realmente el logo oficial.~- Al trabajar
Autor: Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
La Guía del enROOTador para Linux (73 capítulos) GNU Free Documentation License   ***--(1)
Esta guía tiene por objetivo dar respuestas muy claras y concretas a los problemas que puede poner la instalación de Linux. Reagrupa los trucos y astucias dadas por los usuarios, leídas más frecuentemente en los grupos de noticias fr.comp.os.linux (f.c.o.l), fr.comp.os.linux.moderated (f.c.o.l.m) o en las Howto, documentos que indican como instalar, configurar o mejorar un elemento software o hardware dado.
Cap 20 RedHat : descripción
  (princiupalmente utilizado para compilar el núcleo);~~~- guavac (1.1 r2) : compilador Java independiente ;~~~- kaffe (0.10.0 r2) : máquina virtual destinada a ejecutar código Java ;~~~- p2c-devel (1.20 r9) : conversor de Pascal a C ;~~~- python (1.5.1 r4) intérprete del lenguaje orientado a objetos python
Cap 71 Para ir mas alla
  -HOWTO HOWTO-Index Installation-HOWTO IPX-HOWTO ISP-Hookup-HOWTO Java-CGI-HOWTO Java-HOWTO Kernel-HOWTO Keyboard-HOWTO LinuxDoc-Emacs-Ispell-HOWTO Liste-des-HOWTO Mail-HOWTO MGR-HOWTO Modems-HOWTO Module-HOWTO
Cap 7 Una lista incompleta de Programas disponibles
  , Pascal, Fortran, ML, scheme, Tcl/tk, Perl, Python, Common Lisp y muchos más. **Entornos gráficos:**X11R5 (XFree86 2.x), X11R6 (XFree863.x), MGR. **Editores:**GNU Emacs, XEmacs, MicroEmacs, ##jove##, ez, ##epoch##, ##elvis## (GNU vi), ##vim## (clónico vi), ##vile##, ##joe##, ##pico##, ##jed
Autor: Eric Dumas - 14 de Febrero de 2006
Manual de HTML (23 capítulos) Creative Commons   ****-(205)
Para realizar tu pagina Web necesitas en principio un editor de textos para escribir los ficheros que la compondran. Con este manual aprenderás a utilizar HTML para crear tus propias webs.
Cap 15 Applet
  La directiva ** ** indica la ejecución de un programa (applet) externo escrito en lenguaje [[http://java.sun.com/ **//JAVA//**]]. Java es un lenguaje creado por Sun Microsystems que permite realizar operaciones multimedia sin incorporar nuevas directivas HTML. Los applets son muy variados, y cada
Cap 21 Gifs Animados
  "" Un Gif animado es un gráfico del tipo GIF 89a que da la impresión de animación. Para conseguir este efecto se deben crear por separado los gráficos GIF que componen la secuencia de la animación. Una vez hecho esto utilizaremos un programa para "fundir" todos estos gráficos en uno solo
Cap 19 Scripts
  para el Script. El código del programa debe "ocultarse" con las directivas de comentario de HTML ** ** con el objeto de que no sean mostradas por los visores que no reconocen la directiva ** **. Los scripts más usados suelen estar escritos en lenguaje [[http://java.sun.com/ JAVA]]. Este lenguaje
Autor: Luis Mariñas Sánchez - 29 de Agosto de 2005
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 21 Configuraciones del entorno grafico
  distribución, seguramente no os habra gustado en exceso las X sin ningun entorno grafico, no os preocupeis que tiene solución). Existen multitudes de entornos graficos, desde entornos graficos simples que no requieren un gran sistema a otros que requieren un sistema de mayor potencia. Los entornos
Cap 11 Modificamos el fichero make.conf
  y svga librerias graficas en consola(recomendado)---->gif,jpeg,png y tiffoporte formatos---->avi,mpeg,encode y quicktime librerias de video(si quieres ver vidios o codificar formatos multimedia)---->java,flash,perl,python,slang,guile,libg++ librerias de programacion(permite el soporte a ciertos
Cap 14 Compilación de nuestro kernel
  el mejor menu para configurar nuestro kernel. Existen //3º tipos//, el mas simple es el //config//, el siguiente es //menuconfig// el cual usa las ncurses y es muy facil de usar(recomiendo este) y por ultimo el //xconfig[i] que se usa en las X(motor de los entornos graficos de linux), con la version
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
El Maravilloso Mundo de Linux 2.6 (25 capítulos) Creative Commons   *****(11)
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas a Linux 2.4 tras aparecer primero en Linux 2.6, bien oficialmente o como parte de una distribución.
Cap 10 Otras Mejoras
  , dependen de "linuxismos" ya desfasados; así ocurre con ciertas versiones de Java desarrolladas por Sun. Dado que los beneficios son mayores que el perjuicio, y vista la importancia de los promotores, está claro que las aplicaciones importantes serán adecuadas a los nuevos mecanismos poco después
Cap 13 Dispositivos Internos
  otras: PCI en caliente, gestión de energía, soporte para múltiples tarjetas AGP (Puerto de Gráficos Acelerado [//Accelerated Graphics Port//], una versión de alta velocidad del bus PCI), y demás. Por último, además de todos los buses "reales", en Linux 2.6 se ha añadido el concepto de bus "existente
Autor: Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Cómo del Linux Ecológico (25 capítulos) Copyright   ***--(4)
El Cómo sobre Ecología trata las distintas formas en las que se puede utilizar un ordenador de Linux sin dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en práctica sus funciones y así ahorrar papel y energía. Puesto que Linux no necesita un hardware complejo, se puede utilizar en computadores no tan modernos y así prolongará la duración de éstos.
Cap 2 Reducción del consumo de energía
  gráficos, buscar el ETI o realizar otro tipo de tareas. Lo cierto es que al utilizarlos con estos fines, consumen una MAYOR cantidad de energía. Por ejemplo, un computador con el XSETI como protector de pantalla se calentará más (y por tanto consumirá más) que cuando se usaba solo para editar
Cap 9 Alargar la vida de su hardware
  ,como Java or Prolog, que mantienen su código en áreas de datos privadas. Pero también otros programas pueden beneficiarse en menor medida. También puede reducir el tamaño núcleo al máximo eliminando cualquier función que no necesite y modularizádolo lo más posible. Además puede cerrar
Autor: Werner Heuser, Wade W. Hampton - 03 de Enero de 2007
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