Guía de Administración de Redes con Linux
(199 capítulos)
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| Hablar de redes de ordenadores siempre implica hablar de Unix. Por supuesto, Unix no es el único sistema operativo con capacidad para conectarse a las redes, pero ha sido la opción elegida durante años para las conexiones de empresas, y seguirá siéndolo durante mucho tiempo. | ||||||||
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| Autor: Olaf Kirch y Terry Dawson - 14 de Febrero de 2006 |
Teorías del aprendizaje
(25 capítulos)
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| Las teorías del aprendizaje conforman un variado conjunto de marcos teóricos que a menudo comparten aspectos y cuestionan otros o incluso, suponen postulados absolutamente contradictorios... | ||||||||||||
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| Autor: Idoneos - 03 de Mayo de 2006 |
Introducción al hack
(9 capítulos)
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| Recopilación de textos por la red, y cosas que el autor mismo describe para introducirnos en el mundo del hacking. | ||||
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| Autor: Keogh - 21 de Febrero de 2006 |
Guía para Sobrevivir a Manipuladores
(8 capítulos)
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| Los manipuladores cotidianos son esas personas que pasan por nuestra vida imponiéndonos su visión del mundo y su forma de hacer y sentir. Aquí tienes unas pequeñas pautas para conocer qué es la manipulación, cómo se hace para adoptar una actitud manipuladora ante la vida, y qué recursos personales puedes desarrollar para hacerles frente. | ||||
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| Autor: Juan Carlos Vicente Casado - 01 de Abril de 2005 |
Cómo convertirse en hacker
(9 capítulos)
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| El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte en un hacker, bien, solo 2 puntos son realmente relevantes. | ||||||||||||
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| Autor: Eric S. Raymond - 20 de Diciembre de 2005 |
Participa en tu Creacion (I)
(16 capítulos)
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| Alguien dijo: Se puede perder la riqueza y también la salud, pero con dedicación y trabajo podrán recuperarse, sin embargo: ¿Quién conoce a alguien que haya recuperado una hora perdida? El tiempo es un recurso ilimitado por igual para todos: 24 horas por día ó 60 minutos por hora; ni uno más ni uno menos. | ||||||||
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| Autor: Esquina Mágica - 22 de Noviembre de 2006 |
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos
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| ¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces. | ||||||||
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| Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005 |
Docencia Universitaria
(0 capítulos)
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| “Hay que despertar el interés y el deseo del aprendizaje autónomo durante toda la vida, de hacerlo en cada momento y en todos los lugares" A través de este espacio buscaremos impulsar un espacio que se convierta en ámbito de encuentro para la formación de personas con las suficientes capacidades técnicas que les vayan a permitir acceder a mayores y mejores oportunidades de calidad de vida, basado en: * desarrollar una acción educativa orientada hacia una sociedad democrática y pluralista en la cual predomine la solidaridad, combinando conocimientos avanzados y destrezas para transmitirlos * enfocar las actividades hacia aquellos individuos u organizaciones que a pesar de las múltiples dificultades que enfrentan aún confían en la capacitación como herramienta superadora.... y aunque somos conscientes de lo difícil de esta tarea entendemos que debemos “pelear” por la factibilidad de las utopías, sobre todo en el campo educativo * reforzar la concepción de la educación como un proceso de formación humana que supone la docencia como acción conjunta entre el educador y el educando, donde el ÉNFASIS está puesto en la actividad de los alumnos, con un alto nivel de intercambio de puntos de vista, tratando de buscar persuadir al otro sin buscar imponerle las ideas propias. * transformar a los estudiantes en personas íntegras, de manera de que en todos los ámbitos actúen con la misma transparencia basándose en valores éticos y sociales, que no se modifican según las circunstancias, convirtiéndose en agentes multiplicadores del comportamiento ético. * desarrollar habilidades para lograr un fuerte compromiso con el saber, el saber hacer y el querer hacer: conocimiento e inteligencia, eficacia y eficiencia en la acción, responsabilidad y compromiso: co |
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| Publicado por: Diego Alvarez Gelves - 09 de Mayo de 2008 |