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Tutoriales de imagenes signos

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Control de Accesos (5 capítulos) CopyLeft   ***--(4)
Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc.
Cap 3 Control de accesos de usuario
  y, además, ir haciendo pasadas intercalando números y signos de puntuación. Para que una contraseña sea fácilmente recordable debe ser inteligible para el usuario, por lo tanto, ser alguna palabra con significado. Pero este hecho reduce mucho el número de posibilidades, con 8 caracteres se pueden formar
Autor: Zonagratuita - 08 de Agosto de 2005
Curso de Microsoft FrontPage (26 capítulos) Copyright   ****-(29)
Este tutorial te ayuda a conocer el clásico de la creación de páginas web, Microsoft Front Page.
Cap 18 Inclusión de Imagenes
  "" Imágenes   Las imágenes son archivos externos a las páginas web; nosotros podemos incluirlas en nuestras páginas haciendo referencia a estos archivos externos, desde nuestra página.   Formatos de Imagen   Para incluir imágenes en nuestras páginas
Cap 18 Inclusión de Imagenes
  =====Imágenes=====Las imágenes son archivos externos a las páginas web; nosotros podemos incluirlas en nuestras páginas haciendo referencia a estos archivos externos, desde nuestra página.====Formatos de Imagen====Para incluir imágenes en nuestras páginas web debemos usar archivos
Cap 13 Imagenes, URLs
  **Imágenes**** **Antes de llegar a la edición de páginas debemos discutir algo sobre de que manera se incluyen imágenes, sonido o video a las páginas. En todos estos casos estos efectos son archivos externos, a los que las páginas web hacen referencia, pero que existen de forma independiente
Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006
Curso de Hardware (22 capítulos) Creative Commons   ****-(112)
Curso basico de configuracion y funcionamiento del software de un PC o computadora.
Cap 5 El Teclado
  fundamentalmente en una postura natural de colocación de las manos y brazos, lo que provoca un menor cansancio y una prevención ante posibles signos de fatiga. No obstante, este tipo de periférico queda a elección del usuario, dependiendo del mayor o menor uso que haga de él
Cap 21 El Equipamiento Multimedia
  y fundamental es la Placa de vídeo, a través del cual veremos las imágenes y los vídeos que nos vayan mostrando las aplicaciones y juegos que ejecutemos, pero dado que la Placa de vídeo siempre ha sido necesaria en la PC, podemos considerar que el primer gran elemento multimedia es la Placa de Audio
Cap 19 Consejos para poder adquirir una buena Placa de Video
  . **Para la última generación de juegos en 3D, necesitaremos una tarjeta gráfica que sea capaz de renderizar (básicamente mover) todos los datos necesarios para conseguir la mejor relación entre la resolución a la que veamos el juego y el rango de "refresco" (cantidad de imágenes por segundo). Estas
Autor: Zonagratuita.com - 22 de Septiembre de 2005
Completo tutorial de JavaScript (34 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(20)
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.
Cap 11 Sintaxis Javascript
  a ---contarlos de nuevo. Existen dos tipos de comentarios en el lenguaje. Uno de ---ellos, la doble barra, sirve para comentar una línea de código. El otro ---comentario lo podemos utilizar para comentar varias líneas y se indica con los ---signos /* para empezar el comentario y */ para terminarlo
Cap 15 Tipos de datos en Javascript
  **------El último tipo de datos es el que sirve para guardar un texto. Javascript sólo ---tiene un tipo de datos para guardar texto y en el se pueden introducir cualquier ---número de caracteres. Un texto puede estar compuesto de números, letras y ---cualquier otro tipo de caracteres y signos. Los textos
Cap 15 Tipos de datos en Javascript
  **------El último tipo de datos es el que sirve para guardar un texto. Javascript sólo ---tiene un tipo de datos para guardar texto y en el se pueden introducir cualquier ---número de caracteres. Un texto puede estar compuesto de números, letras y ---cualquier otro tipo de caracteres y signos. Los textos
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 13 Stage3
  por mayusculas como minusculas, asi como con numeros y con signos, notar que  gentoo usa //MD5/FreeBSD// lo que es un gran abance frente al obsoleto DES. Un pequeño //truco// es escribir una frase que nos acordemos y cambiar las vocales por numeros, siendo a-> 4, e->3, i->1,o->0 u->w y la primera letra y ultima
Cap 21 Configuraciones del entorno grafico
  Reproductor de video: mplayer(gmplayer), xine Reproductor de audio: xmms Editor de imagenes: gimp Animacion 3D: blender Explorador de archivos: konqueror, nautilus, xffm Protector de Pantalla: xscreensaver Visor de imagenes: gqview Camara digitales: gtkam Grabar cd/dvd: gcombust, k3b Mensageria
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
Tutorial de javascript (19 capítulos) Creative Commons   -----(0)
JavaScript permite crear aplicaciones específicamente orientadas a su funcionamiento en la red Internet. Usando JavaScript, se pueden crear páginas HTML dinámicas que procesen la entrada del usuario y que sean capaces de gestionar datos persistentes usando objetos especiales, archivos y bases de datos relacionales.
Cap 16 Lista de scripts: Cuadros Combo y similares
  ~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts/combo/url%20en%20combo.html URL en Combo y botón de enlace]]~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts/combo/combo_imagen.html Cambiando imágenes]]~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts
Cap 14 Lista de scripts: Acciones de raton
  .]]~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts/raton/mouseoverimagemapstatusbardescription.html Imágenes mapa: Barras de estado diferentes sobre la imagen]]~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts/raton/mouseoverimagenewwindow.html Nueva ventana al posicionarse
Cap 8 * Valores,Variables y Literales
  **nombre:valor**.Ejemplo: ** avión={marca:"Boeing",modelo:"747",npasajeros:"450"} ** Para referirnos desde JavaScript a una propiedad del objeto avión: ** document.write(avión.modelo) ** ==== CADENAS ====Un literal de cadena es una secuencia de caracteres entre los signos
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Manual de MS Mail para MACINTOSH Mac OS (10 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
Tutorial sobre este cliente de correo electrónico para Mac OS.
Cap 4 OTRO TIPO DE MENSAJES
  "" MS Mail permite también enviar otros tipos de mensajes como recados telefónicos, imágenes, sonido etc.... Estas opciones son las que presenta la ventana inicial del Mail en su parte izquierda: De todos ellos, tiene utilidad el botón para dejar recados telefónicos, que presenta
Cap 9 CORREO ELECTRÓNICO EN INTERNET
  que no se pueden utilizar los acentos ni los signos diacríticos (ñ, ç, diéresis etc.). La lectura, respuesta y desviación de mensajes no difiere del uso local de MS Mail. Cómo añadir direcciones SMTP al libro personal de direcciones El procedimiento es similar al explicado
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Los rincones del API Win32: Introducción al API WinInet (12 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Comienzo con un nuevo tema dentro dentro de la serie Los rincones del API Win32. Vamos a tratar la programación de accesos a recusos en internet, utilizando para ello el API de Microsoft Wininet. Espero que os resulte de interés. En este primer curso introductorio, damos una panorámica general de esta librería, y nos adentramos en las primeras funciones para manipulación de URLs, conexión vía módem, gestión de cookies, etc.
Cap 3 Protocolos
  ** (File Transfer Protocol): este protocolo también es bastante utilizado, y está orientado a la transmisión de archivos binarios de gran tamaño, como pueden ser ejecutables, archivos comprimidos, imágenes, etc.---~- **Gopher** (Go-for...): Este protocolo actualmente está en desuso, aunque
Cap 7 Funciones para manejo de URLs
  codificadas (%XX) en su correspondiente cadena decodificada. Para usar esta bandera debe hacerse en combinación con ICU_NO_ENCONDE ya que en caso contrario, no tendrá efecto.------~~- ICU_ENCODE_PERCENT: Codifica los signos de porcentaje, que por defecto no son codificados. Sólo está disponible a partir
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Google, buscador (5 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Manual de como buscar con el famoso google
Cap 3 Experto en Búsquedas en Google
  un signo “+”). La búsqueda de frases mediante comillas es útil para buscar dichos populares o nombres específicos.Ciertos caracteres sirven como conectores de frases. Google reconoce guiones, barras oblicuas, puntos, signos igual y apóstrofes como conectores de frases.Buscar: [[http://www.google.com
Cap 2 Los Resultados de Google
  "" A. Vínculos superiores Haga clic en el vínculo del servicio de que desea usar. Buscar en la Web, buscar sólo imágenes, ver los Grupos de (archivos de discusión Usenet). B. Botón de búsqueda en Haga clic en ese botón para realizar otra consulta. También puede
Autor: manuales.ojobuscador.com - 17 de Enero de 2006
Fundamentos de diagramación (6 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Contenido Presentación Diseño Gráfico y diagramación La diferencia Capítulo I LAS CLAVES DE LA DIAGRAMACIÓN Capítulo II LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN Clasificación General Significado de los tipos ¿Cómo escoger un tipo? Tipo y fuente Otras especificaciones Capítulo III COLOR EN DIAGRAMACIÓN La utilidad de la investigación La expresividad del color ¿Cómo aplicar el color? El plano denotativo Otras alternativas El significado del color.El plano connotativo Funcionalidad del color La cuatricomía La hexacromía Capítulo IV LA COMPOSICIÓN EN DIAGRAMACIÓN Verticalidad y horizontalidad La tensión Tensión y equilibrio La jerarquización El ritmo Las técnicas visuales ¿Y el contragafismo? Capítulo V ELEMENTOS DE DIAGRAMACIÓN Armonía: función y forma Estructura periodística y estructura gráfica Los elementos, definiciones Cuadrícula, plantilla, rejilla Elementos de la diagramación Unidad del todo y las partes El logotipo La portada
Cap 6 ELEMENTOS DE DIAGRAMACIÓN
  .. Logotipos.Los textos:. Títulos.. Antetítulo.. Subtítulo.. Gorro.. Capitular.. Leyendas.. Extractos. Cuerpo de texto.. Autores de texto y fotografía.. Número de páginas.. Encabezado de sección.. Cintillos.Los recursos gráficos:. Líneas.. Tramas.. Signos señaléticos.. Marcadores
Cap 3 LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN
  y, en estos tiempos el ordenador, han permitido generar diversas maneras de expresar tanto las imágenes como los signos que luego han derivado en la escritura con la representación pictográfica, los ideogramas-logogramas-fonogramas*, los jeroglíficos, los alfabetos.La necesidad de representar
Cap 3 LA TIPOGRAFÍA EN DIAGRAMACIÓN
  y, en estos tiempos el ordenador, han permitido generar diversas maneras de expresar tanto las imágenes como los signos que luego han derivado en la escritura con la representación pictográfica, los ideogramas-logogramas-fonogramas*, los jeroglíficos, los alfabetos.La necesidad de representar
Publicado por: Magda Tovar - 19 de Enero de 2008
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