Tutoriales de introduccion metodologia

5 tutoriales
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Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se...
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  Interpretados suelen mejorar dicha relación gracias a simplificar la metodología de trabajo. Hemos hablado de la distinción entre lenguajes de código fuente o compilados y los lenguajes interpretados pero no hemos tratado sus diferencias en el uso. Un lenguaje interpretado elimina la necesidad del ciclo
Cap 24 Apéndice B Pequeña introducción a TeX y LATEX
  " TeX es un lenguaje de programación de textos y L A T E X una colección de macros que simplifican enormemente su uso. L A T E X es un lenguaje dedicado a tipografía matemática con cierto parecido a HTML. Durante muchos años ha sido muy utilizado y sigue siendo el estándar para la edición de artícu
Cap 13 Calculo y Analisis (II)
  No sólo por la física del problema sino porque además se suman muchos otros factores. En esta pequeña introducción sólo hemos visto los problemas stiff y un caso muy sencillo de caos pero los problemas pueden complicarse muchísimo más.5. 6   Cálculo simbólico La afirmación repetida hasta


Tutorial de Juan Manuel - 23 de Noviembre de 2009
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de...
Cap 1 Introducción
  Las pruebas unitarias es uno de los métodos con el que puedes mejorar la calidad de tus sistemas de software. En un sistema de calidad de software (o //Quality Assurance//), existen principalmente dos tipos de pruebas: ~- **Pruebas unitarias (o de aceptación)**: comprobaciones que hacemos a las //
Cap 6 Desarrollo guiado por puebas
  Por pruebas. Esta metodología , (una de las que inspiró a Kent Beck a la hora de concebir el XP) propone realizar las pruebas unitarias antes que la propia unidad. ---Espera un momento... ¿Cómo vamos a probar algo que todavía no existe? Es como si intentamos medir la velocidad máxima de un coche antes
Cap 7 Herramientas de prueba
  Es mostrar en la pantalla el resultados de las distintas pruebas y llevar unas pequeñas estadísticas. Aunque la esencia es la misma, este no es el método más correcto para escribir las pruebas. A lo largo de los años, los programadores más experimentados en la metodología TDD han desarrollado métodos


Tutorial de t0m|ta - 07 de Marzo de 2006
¿Quieres hacerte una página web y no sabes ni por dónde empezar? Aquí tienes lo que esperamos sea un buen punto de partida. Si tienes cualquier problema, pregunta en los foros.
Cap 4 Introducción
  Un poco de teoría básica siempre es necesaria para asegurarnos de qué todos hablamos de los mismo. Veremos por encima qué es Internet, qué es una página web y cómo se construye. ------ ==== ==== ==== ¿QUÉ ES INTERNET? ==== Internet está formada por millones de ordenadores interconectados por el m
Cap 2 Introducción a la creación de paginas web
  Aprender a hacer páginas web con html es fácil, se tarda aproximadamente una semana en cogerle el truquillo. ------Pero hacer una página web no es sólo coger el block de notas (o el editor en cuestión) y ponerse a escribir cosas sin ton ni son. Antes de lanzarnos, tendremos que plantearnos algunas c
Cap 3 Antes de empezar
  Para poder seguir este manual. ------Material necesario: Un editor de textos (como el block de notas) y un navegador (netscape, opera, iexplorer). ------ Metodología : Todos los temas tendrán una parte teórica para enterarnos de cómo y porqué funcionan las cosas y una parte práctica con ejemplos y ejercicios


Tutorial de es.wikibooks.org - 14 de Marzo de 2006
Breve tutorial introductorio al uso de CVS, con especial énfasis en el uso de la parte cliente de CVS. Se añaden algunas referencias a interfaces adicionales al cliente tradicional, así como enlaces a tutoriales más...
Cap 1 Introducción
  CVS es un sistema de mantenimiento de código fuente (grupos de ficheros en general) extraordinariamente útil para grupos de desarrolladores que trabajan cooperativamente usando alguna clase de red. Para ser más concreto, CVS permite a un grupo de desarrolladores trabajar y modificar concurrentement
Cap 9 Uso de CVS
  ==.=.= Modo de uso ==.=.= A continuación se propone una sencilla metodología de trabajo con CVS para evitar trabajos redundantes. Piense por ejemplo en la eliminación de erratas o errores en documentos o en código fuente. Antes de cada sesión de trabajo es conveniente hacer **cvs update -Pd


Tutorial de Joshua Drake - 22 de Diciembre de 2006
Este Cómo es la base para entender la evolución de las capacidades de Linux para tratar con redes informáticas. Es el punto de partida para aprender todo sobre el mantenimiento de redes TCP/IP, la configuración...
Cap 3 Cómo usar este documento
  Más específicas. El resto, información «específica de la tecnología», está agrupada en tres secciones principales: información relativa a Ethernet e IP, tecnologías pertinentes a hardware para PC de amplia difusión y tecnologías usadas sólo rara vez. La metodología que nosotros sugerimos a la hora
Cap 5 Información genérica sobre la configuración de redes
  Obtenerlas en: ftp://ftp. Uk.linux.org/pub/linux/Networking/base. Introducción a las direcciones IP. Las direcciones del Protocolo Internet (IP) están compuestas por cuatro bytes. La convención es escribir estas direcciones en la denominada «notación decimal puntuada» ( dotted decimal