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Tutoriales de introduccion tecnologia

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Introduccion a DHTML (6 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo.
Autor: Chato - 03 de Enero de 2007
Tutorial de Tecnología ADSL (6 capítulos) CopyLeft   ****-(7)
La red telefónica básica se creó para permitir las comunicaciones de voz a distancia. Esto dio lugar a una topología de red telefonica completamente mallada.
Cap 1 Introducción
  para el usuario. La introducción del ADSL implica una revolución en la red de acceso, y también supone un gran reto para el sector de las comunicaciones por el abanico de servicios que se pueden poner al alcance del público. ADSL en Telefónica Desde hace varios años, dentro del grupo
Cap 6 Webs con información adicional
  || [[http://www.dsl.com/ DSL.com]] || Informacion sobre esta nueva tecnologia ,mas un completisimo tutorial & FAQs. |||| [[http://www.telefonica.com.ar/ Telefonica Argentina]] || El principal proveedor de ADSL en nuestro pais |||| [[http://www.dslforum.org/ DSL Forum]] || Un foro sobre Tecnología
Cap 2 Que es el ADSL
  a la que llega el bucle de ese usuario. Esto complica el despliegue de esta tecnología de acceso en las centrales. Para solucionar esto surgió el DSLAM ("Digital Subscriber Line Access Multiplexer"): un chasis que agrupa gran número de tarjetas, cada una de las cuales consta de varios módemes ATU-C
Autor: Zonagratuita - 08 de Agosto de 2005
Introducción a la plataforma .NET y Mono (6 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma .NET y una explicación de las principales características del proyecto Mono, una implementación libre de la tecnología. Se muestran también algunos ejemplos de aplicaciones sencillas, principalmente ASP.NET.
Cap 1 Introducción a .NET
  de las que disponemos, sino que se pueden reutilizar recursos disponibles en distintas ubicaciones de Internet.Por otra parte, el poder acceder a las aplicaciones desde cualquier sitio y desde cualquier dispositivo, es una aspiración de Microsoft, que con la tecnología .NET puede llevarse a cabo
Cap 6 .NET vs Java
  Por último, para terminar con esta introducción a la plataforma .NET, una comparación recurrente cuando se habla de .NET, ya sea hablando de la implementación de Microsoft, o de Mono. Muchos desarrolladores preguntan la necesidad de definir una nueva tecnología o incluso un nuevo lenguaje, cuando
Cap 3 Proyecto Mono
  se involucrarán en el proyecto fue muy grande. Este interés provocó también que partes de la tecnología, como ADO.NET, ASP.NET o WinForms, que inicialmente no estaban contempladas, o no eran prioritarias, se comenzasen a implementar. En los puntos siguientes se comentan algunas de las partes
Autor: Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Una introducción informal a GNU/Linux (10 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este es un curso sin ninguna relevancia. Pretende ser una pequeña introducción para todos mis amigos que alguna vez se han interesado por este sistema operativo. Es una gran herramienta, la uso desde have años y se ha convertido en algo imprescindible.
Cap 7 El servidor grafico
  que estén en otros ordenadores. Esta tecnología es conceptualmente muy compleja. Por eso he empezado con la complejidad real de un sistema Unix. No es necesario entender todo esto, en el fondo la arquitectura es transparente al usuario, pero es un caso curioso de la verdadera potencia de Linux
Cap 8 Formato de instalación de los programas
  nueva la distribución sino también el concepto que la regía. El corazó de la distribución es su gestor de paquetes, una herramienta/maravilla de la tecnología llamado PORTAGE. Esta utilidad otorga a los expertos el compromiso perfecto entre la libertad de configurar absolutamente todo
Autor: Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Introducción al hack (9 capítulos) Creative Commons   ****-(35)
Recopilación de textos por la red, y cosas que el autor mismo describe para introducirnos en el mundo del hacking.
Cap 1 Introducción
  Bueno, la definición típica del hacker es: "un aficionado a los ordenadores o computadoras, un usuario totalmente cautivado por la programación y la tecnología informática. En la década de 1980, con la llegada de las computadoras personales, y posteriormente con la posibilidad de conexión
Autor: Keogh - 21 de Febrero de 2006
Introducción a Active Server Pages (ASP) (20 capítulos) Creative Commons   *----(1)
Active Server Pages (ASP), es una tecnología propietaria de Microsoft. Se trata básicamente de un lenguaje de tratamiento de textos (scripts), basado en Basic, y que se denomina VBScript (Visual Basic Script).
Cap 1 Introducción a la Introducción
  Active Server Pages (ASP), es una tecnología propietaria de Microsoft. Se trata básicamente de un lenguaje de tratamiento de textos (scripts), basado en Basic, y que se denomina VBScript (Visual Basic Script). Se utiliza casi exclusivamente en los servidores Web de Microsoft (//Internet Information
Autor: DragonJAR - 27 de Julio de 2005
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ****-(8)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  . Durante las décadas de los 70 y 80 programar se consideraba una tarea laboriosa y complicada en la que no debía ahorrarse horas de trabajo. Que un ingeniero pasara miles de horas sentado delante de un ordenador no se consideraba tiempo malgastado. Existía la creencia de que ninguna tecnología era
Cap 24 Apéndice B Pequeña introducción a TeX y LATEX
  "" TeX es un lenguaje de programación de textos y L A T E X una colección de macros que simplifican enormemente su uso. L A T E X es un lenguaje dedicado a tipografía matemática con cierto parecido a HTML. Durante muchos años ha sido muy utilizado y sigue siendo el estándar para la edición de artícu
Cap 13 Calculo y Analisis (II)
  no sólo por la física del problema sino porque además se suman muchos otros factores. En esta pequeña introducción sólo hemos visto los problemas stiff y un caso muy sencillo de caos pero los problemas pueden complicarse muchísimo más. 5.6   Cálculo simbólico La afirmación repetida hasta
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Introducción a la Administración de una Red Local basada en Internet (11 capítulos) Copyright   *****(8)
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos "lógicos" de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que por la tecnología concreta de red usada, como Ethernet, Token Ring, etc.
Cap 1 Introducción para aquellos que pretenden administrar una red
  Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos "lógicos" de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que por la tecnología concreta de red usada
Cap 9 Puentes y gateways (I)
  más consistente será aquél que podamos ser capaces de mantener más fácilmente.===== Introducción a las distintas tecnologías de conmutación =====En esta sección discutiremos las características de varias tecnologías usadas para intercambiar datagramas entre redes. En efecto, trataremos de dar
Cap 5 Eligiendo una estructura de direcciones (II)
  .En esta sección vamos a hablar del AppleTalk, de Apple, a modo de ejemplo. No obstante, existen productos similares para otros tipos de redes de micros. Hay que aclarar que el término AppleTalk se asocia a los protocolos de red de Apple, mientras que LocalTalk se asocia a una tecnología específica de par
Autor: Charles L. Hedrick - 20 de Febrero de 2006
Introducción a la administración de una red local basada en Internet (10 capítulos) Copyright   ****-(8)
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos ''lógicos'' de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que por la tecnología concreta de red usada, como Ethernet, Token Ring, etc.
Cap 8 Puentes y gateways (I)
  futuro. Por tanto, el diseño más consistente será aquél que podamos ser capaces de mantener más fácilmente. Introducción a las distintas tecnologías de conmutación En esta sección discutiremos las características de varias tecnologías usadas para intercambiar datagramas entre redes
Cap 1 El problema
  Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos //"lógicos"// de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que por la tecnología concreta de red usada
Cap 4 Eligiendo una estructura de direcciones (II)
  que aclarar que el término AppleTalk se asocia a los protocolos de red de Apple, mientras que LocalTalk se asocia a una tecnología específica de par trenzado, en la que AppleTalk fue inicialmente implementada. Por tanto, el AppleTalk es análogo a los protocolos TCP/IP, mientras que LocalTalk es análogo
Autor: Charles L. Hedrick - 27 de Febrero de 2006
Introducción a Java (5 capítulos) Creative Commons   *****(5)
Introducción al lenguaje Java: cuando usted comience a programar en Java, y en especial para la Web, experimentará una sensación, que hasta la llegada de Java, era difícil de encontrar: el hecho de generar aplicaciones que pueden ser ejecutadas por millones de personas, en ambientes disímiles.
Cap 2 Conociendo el lenguaje Java
  , implementando así la tecnología de objetos de una manera muy completa, y a la vez sencilla y agradable. Reconoceremos al estudiar se semántica, que Java es realmente un lenguaje que merece ser llamado "totalmente orientado a objetos".------Soporte de múltiples plataformas:------El proceso
Autor: foro.elhacker.net - 27 de Enero de 2005
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