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Tutoriales de la funcion del estado

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Los rincones del API Win32: WinInet y HTTP (13 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Entramos en temas interesantes: el acceso a recursos remotos a través del protocolo de aplicación HTTP y el API Wininet. Este curso explica un primer método de acceder a un archivo remoto, como un página HTML, una imágen, etc., y dejaremos los temas más avanzados (como ejecución asíncrona o envío de formularios) para el próximo curso.
Cap 7 Método directo
  la conexión, el estado de la descarga, etc. Para conexiones síncronas (por defecto), este parámetro se ignorará, por lo que debemos pasar el valor 0.Esta función retornará un descriptor válido si la conexión ha sido establecida o NULL si ha ocurrido un error (en este caso podemos utilizar GetLastError
Cap 8 Lectura de datos
  de Wininet, podemos acceder tanto a los datos de cabecera (que nos proporcionan información sobre el recurso), como al recurso en sí.---[[ ]]**Lectura de datos de cabecera**Wininet mantiene internamente la estructura de la cabecera retornada, y nos permite acceder a ella a través de una función
Cap 10 Lectura de datos del recurso
  las funciones de escritura de ficheros.Para leer un recurso remoto, debemos hacer uso de la función InternetReadFile. Esta función se comporta igual que cualquier función de lectura de ficheros, es decir: de un modo secuencial. Una vez leídos los primeros 10 bytes del fichero, la siguiente operación
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Los rincones del API Win32: Introducción al API WinInet (12 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Comienzo con un nuevo tema dentro dentro de la serie Los rincones del API Win32. Vamos a tratar la programación de accesos a recusos en internet, utilizando para ello el API de Microsoft Wininet. Espero que os resulte de interés. En este primer curso introductorio, damos una panorámica general de esta librería, y nos adentramos en las primeras funciones para manipulación de URLs, conexión vía módem, gestión de cookies, etc.
Cap 8 Funciones de estado de la conexión
  que pasamos a un estado "Trabajar con conexión", debemos llamar a la función InternetGoOnline. Esta bandera, junto con el uso de la función InternetGetConnectedState, parece ser el método más fiable de comprobar la conexión (si intentar un acceso a la red), de hecho, es el método que utiliza Microsoft
Cap 9 Funciones para el marcado del módem
  "" Una vez que tenemos claro que nuestro sistema se conecta a través del módem debemos establecer la llamada telefónica. Para ello podemos hacer uso de la función InternetAttemptConnect, que nos mostrará la ventana de marcado, o si queremos un mayor control, llamar a alguna de las siguientes
Cap 11 Terminando...
  , y abarcaremos todo el tema de acceso a internet a través de las función para el protocolo HTTP
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Los rincones del API Win32: WinInet y FTP (16 capítulos) Creative Commons   ****-(9)
El protocolo FTP desde el API WinInet. Con este curso aprenderás a hacer un pequeño cliente FTP, para la descarga y envío de archivos, consultar información, gestionar la estructura de directorios... todo esto ayudándonos del API WinInet.
Cap 7 Apertura de la instancia
  Como ya sabemos, el primer paso que debemos hacer a la hora de trabajar con WinInet es llamar a la función InternetOpen. No voy a explicar esta función porque ya hemos profundizado en ella en el  curso sobre WinInet y HTTP. Todo lo dicho allí nos vale para ahora, así que os animo a que deis
Cap 9 Manipular la estructura de directorios
  es nuestro directorio activo a través de la función FtpGetCurrentDirectory: BOOL FtpGetCurrentDirectory( HINTERNET hConexión, LPTSTR lpszDirectorioActivo, LPDWORD lpdwLongitudDirectorio ); ~- **hConexión**: un descriptor
Cap 14 Una forma mas facil
  Después de explicar en profundidad cómo utilizar el protocolo FTP, os voy a confesar un secreto: existe un método mucho más sencillo de acceder a un recurso y descargarlo.¿Recordáis el método directo para el protocolo HTTP? ¿Y la función InternetOpenUrl? Pues en FTP también podemos hacer uso
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Introduccion al JavaScript (11 capítulos) Creative Commons   -----(0)
El lenguaje JavaScript es el complemento ideal del HTML, al permitir a la página realizar algunas tareas por si misma, sin necesidad de estar sobrecargando el servidor del cual depende.
Cap 8 Funciones
  "" Para declarar una función se usa la instrucción function. function NombreFuncion (parametro1, parametro2, ..., parametro N ) { ... return valor; } No existe un cuerpo principal del programa (main), puesto que todo lo que no esté dentro de una función es ejecutado mientras se va
Cap 11 Resumen
  "" Para concluir, repasemos lo principal: JavaScript es una forma de trasladar algunas tareas simples al lado del cliente. JavaScript tiene una sintaxis que es en general parecida a la de C, excepto que no hay una función main sino que lo que no esta dentro de una funcion se ejecutara
Cap 9 Objetos
  de la cual venimos (no puede modificaarse) var x = document.referrer; // la barra de estado (si puede modificarse) window.status = y; // se devuelve (metodo) es equivalente a window.history.go[-1] window.history.back() // biblioteca de funciones matematicas var pi = Math.pi
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Tutorial de javascript (19 capítulos) Creative Commons   **---(1)
JavaScript permite crear aplicaciones específicamente orientadas a su funcionamiento en la red Internet. Usando JavaScript, se pueden crear páginas HTML dinámicas que procesen la entrada del usuario y que sean capaces de gestionar datos persistentes usando objetos especiales, archivos y bases de datos relacionales.
Cap 9 * Objetos, Operadores y Sentencias
  una función constructora__ ** function casa(localidad,superficie,precio){ this.localidad=localidad this.superficie=superficie this.precio=precio } ** ~1) __Instanciar objetos con "new"__ ** casa1=new casa("Pamplona",90,15000000
Cap 14 Lista de scripts: Acciones de raton
  ~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts/raton/cambialaimagenylabarra.html Cambiar la imagen y la barra de estado al pasar el ratón.]]~- [[http://www.unav.es/cti/manuales/TutorialJavaScript/scripts/raton/imagencambiapasandoraton.html Cambia la imagen al pasar el ratón
Cap 11 * Captura
  : ** window.captureEvent(Event.CLICK [| Event.* | Event.*]) ** De este modo, todos los eventos de tipo CLICK que se produzcan serán capturados. Nótese que se pueden especificar varios eventos, siempre separados por **|** que significa OR.~1) Tras capturar dicho(s) evento(s), deberemos especificar una función
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Los rincones del API Win32: Archivos proyectados en memoria (19 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
Este curso trata el tema de la memoria en la plataforma Win32. En esta ocasión hablo sobre los archivos proyectados, un elemento muy importante para entender la comunicación entre procesos, así como un nuevo método para las E/S de datos en disco.
Cap 15 Herencia de descriptores
  que es bastante mala), pero para ir tirando nos puede servir. Para aclarar, podemos decir que cada vez que desde nuestros programas llamamos la función CreateProcess, estamos creando un proceso-hijo.Ya sabemos que al aplicar herencia de descriptores, en realidad lo que se hace es copiar la entrada
Cap 11 Objeto View (vista)
  se proyectan sobre la misma memoria física).La función que debemos utilizar para crear vistas es la siguiente: LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hObjetoProyección, // objeto proyección DWORD dwTipoAcceso, // tipo de acceso a la vista DWORD
Cap 9 Objeto File (archivo)
  Se tratan de un objeto del núcleo que se representa por un descriptor. Este descriptor se obtiene a través de la función del API CreateFile, que aunque no lo parezca, se usa tanto para abrir un archivo existente como para crearlo.Para los programadores de C++Builder, otra opción puede ser
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Trucos Transact-SQL (8 capítulos) Creative Commons   ****-(12)
Varios de los ejemplos aquí presentados usan tablas ''abstractas'' A y B. Las definiciones son: create table A (a int) create table B (a int, b int, s int, foreign key (a) references A(a) )
Cap 3 Eliminación de WHERE...IN...
  Supongamos que tenemos una consulta del tipo "Traer todos los ##B## que tienen estado ##s## igual a 1 ó 3". La idea es usar una función que nos de un valor que podamos distinguir como indicación de pertenencia al conjunto de valores requeridos. En vez de escribir:select * from B where s in (1, 3
Cap 2 Próximo día habil
  Hay un método trivial de encontrar el próximo día hábil a partir del día de hoy: basta sumarle a la fecha dos días si hoy es sábado, o un día si hoy es domingo. Lo que no es trivial de ver es que hay una aritmetización de este procedimiento que evita el uso de condicionales.Sea f: D?N la función
Cap 6 Búsqueda de la mínima vacante
  ,// el mínimo de entre los sucesores que no existen; y el problema es encontrar alguna manera de filtrar el 0. La función que devuelve H cuando z = 0, y 0 si no, es H*(1 - abs(sign(z))); si sabemos que z es no negativo, la función se simplifica a H*(1 - sign(z)). Si H es lo suficientemente grande, nos
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Los rincones del API Win32: Más sobre WinInet y HTTP (18 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En el anterior curso dejamos muchos temas en el tintero, así que voy a terminar lo que tengo pendiente explicando el método detallado y algunos consejos para acceder a direcciones protegidas y el envío de formularios a través de WinInet. Además, explicamos cómo podemos hacer nuestro propio gestor de descargas, para permitir descargas segmentadas y reanudaciones del proceso de descarga, utilizando una característica de la versión 1.1 de HTTP: la cabecera ''Range''.
Cap 7 Acceder a una URL protegida
  situaciones, simplemente indicando un usuario y contraseña como parámetros de la función InternetConnect. Sin embargo, si nos paramos a pensar nos daremos cuenta de que tenemos un problema... ¿cómo vamos a saber si una cierta URL está protegida y debemos pasar los datos de identificación en la llamada
Cap 2 Método detallado
  Como ya vimos, la opción más fácil para acceder a un recurso remoto era a través de la función InternetOpenUrl. Con una simple llamada a esta función, conseguíamos acceder a una url y recuperar el contenido del archivo, independientemente del protocolo que quisieramos utilizar.Internamente
Cap 6 Envío de la petición
  Una vez que hemos creado una petición, y conocemos su descriptor, debemos enviarla por la red, para que llegue al servidor HTTP y este la procese.Para ello contamos con la función HttpSendRequest, que dada una petición creada con HttpOpenRequest, la envía a través de la conexión activa y recibe
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Guía de Programación de Módulos del Núcleo Linux (17 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(1)
Así que quieres escribir un módulo del núcleo. Sabes C, has escrito algunos programas corrientes que se ejecutan como procesos, y ahora quieres ir donde está la verdadera acción, donde un simple puntero salvaje puede destruir tu sistema de ficheros y donde un volcado de memoria (core dump) significa un reinicio de la máquina.
Cap 9 Llamadas al sistema
  la dirección de la función del núcleo a llamar. A continuación llama a la función, y después de retornar hace unas pocas comprobaciones del sistema y luego regresa al proceso (o a un proceso diferente, si el tiempo del proceso ha finalizado). Si quieres leer este código, está en el fichero fuente
Cap 13 Manejadores de interrupciones
  .La forma de implementar esto es llamar a ##request_irq()## para que se llame a tu manejador de interrupciones cuando se reciba la IRQ relevante (hay 15 de ellas, más una que se utiliza para disponer en cascada los controladores de interrupción, en las plataformas Intel). Esta función recibe
Cap 10 Procesos bloqueantes
  es un ejemplo de esto. El fichero (llamado ##/proc/sleep##) sólo puede ser abierto por un solo proceso a la vez. Si el fichero ya está abierto, el módulo del núcleo llama a ##module_interruptible_sleep_on##8.1. Esta función cambia el estado de la tarea (una tarea es la estructura de datos del núcleo
Autor: Ori Pomerantz - 27 de Febrero de 2006
Los rincones del API Win32: La pila (9 capítulos) Creative Commons   *----(1)
En esta ocasión profundizamos en la implementación que hace Win32 de la pila. Todos la hemos utilizado, todos sabemos qué es una pila, pero no sabemos cómo se las arregla Win32 para manejar esta importante estructura de memoria. También se da una explicación de una técnica de hacking llamada buffer overflow que permite a los piratas ejecutar código maligno en un programa.
Cap 8 Implementación interna
  , que como ya sabemos es por defecto de 16 KB, es decir 4 páginas. La última página que se comprometa tendrá una característica especial: se marcará con la bandera de protección PAGE_GUARD. Si recordamos la descripción de la función VirtualAlloc, veíamos que su cuarto parámetro hacía referencia
Cap 1 Introducción
  La pila es una de las estructuras más importantes dentro del modelo de memoria de un proceso en Win32. En el artículo anterior, dijimos que cada vez que se ejecuta la función CreateProcess (ya sea iniciando un programa o haciendo una llamada directa), se crea un espacio de direcciones virtuales
Cap 5 Paso de parametros a través de la pila
  "" Ya hemos visto como se utiliza la pila como medio para pasar parámetros de una función a otra, pero ha habido un punto que hemos dejado en el aire: ¿en qué orden se introducen esos parámetros en la pila? La respuesta a esta pregunta no es única, ya que se utilizan distintos métodos
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
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