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Tutorial de V. Alex Brennen ( vab@cryptnet.net) - 26 de Octubre de 2005
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| Este documento describe el protocolo y los métodos a seguir para mantener y participar en un Grupo de Firmas utilizando la implementación de GNU PGP, GnuPG. Se explican los protocolos de firmado, respuestas a las... |
| Cap 3 |
Participando en el Grupo (1)
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Virtualmente ~1) Dos identificaciones con foto - Licencia de conducir y pasaporte ~1) Detalles de las propias llaves: ID, Tipo, Huella y Tamaño ~1) Un bolígrafo/ lápiz **[[ Qué No hay que llevar ]]** ~1) Un ordenador. **[[ Por qué no debes traer un PC]]** No se deben llevar ordenadores a los grupos |
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Tutorial de Conde Vampiro - 27 de Octubre de 2005
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| Este documento esta dirigido hacia aquellas personas con un cierto conocimiento de la materia o por lo menos conocimiento de administracion bajo Unix. Por eso es de vital interes para los administradores, auditores de seguridad,... |
| Cap 2 |
Pasos a seguir para detectar a un intruso
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Que hacer una copia de seguridad, por lo que ejecutaremos la siguiente sentencia:
# dd if=/dev/sda of=/dev/sdb
En caso de duda de como usar el comando 'dd', lo mejor seria recurrir al comando 'man'. Tener a mano un block de notas y un lapiz , para escribir todo lo que nos parezca |
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Tutorial de Chuq Von Rospach - 28 de Octubre de 2005
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| Cuando ya van para diez los años que llevo en Usenet, discrepo con lo anterior. La noción fundamental de Usenet es el insulto airado. |
| Cap 2 |
Correo electrónico
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Una de las facilidades más populares que ofrece Unix de forma estándar es el correo electrónico. Con él evitamos el habitual follón de buscar un sobre, una hoja de papel, un lápiz , un sello, y un servicio postal. A cambio debemos enfrentarnos al follón de pelear con el ordenador. __**Enviar |
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Tutorial de - 17 de Diciembre de 2005
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| Tutorial Completo para Aprender el sistema operativo Linux Desde lo básico hasta un nivel intermedio. |
| Cap 1 |
Que hay detras del nobre de Linux?
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Los nombres transmiten significados; la elección que hagamos de unos nombres frente a otros, determinará el significado de lo que decimos. Un nombre inadecuado da a la gente una idea errada. Una rosa con cualquier otro nombre también olería dulce. Pero si usted la llama « lápiz », la gente podría |
| Cap 1 |
Que hay detras del nobre de Linux?
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********Los nombres transmiten significados; la elección que hagamos de unos nombres frente a otros, determinará el significado de lo que decimos. Un nombre inadecuado da a la gente una idea errada. Una rosa con cualquier otro nombre también olería dulce. Pero si usted la llama « lápiz », la gente |
| Cap 1 |
Que hay detras del nobre de Linux?
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Los nombres transmiten significados; la elección que hagamos de unos nombres frente a otros, determinará el significado de lo que decimos. Un nombre inadecuado da a la gente una idea errada. Una rosa con cualquier otro nombre también olería dulce. Pero si usted la llama « lápiz », la gente podría |
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Tutorial de Chato - 04 de Enero de 2007
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| Se explican las motivaciones de diseño y el formato de los Uniform Resource Identifiers (identificadores uniformes de recursos) y los Uniform Resource Locators (localizadores uniformes de recursos). |
| Cap 6 |
Diseño
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Cualquier esquema existente
Que se pueda imprimir. Si es necesario, un URI debe poder ser "transmitida" usando papel y lápiz , por lo que debe ser posible expresarla usando sólo caracteres ASCII de 7 bits. Además, hay varios aspectos del diseño relevantes al proceso de transmisión de URIs |
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Tutorial de Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
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| Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable,... |
| Cap 12 |
Modelado de malla
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De malla. Coge una hoja de papel y un lápiz real. Dibuja tres puntos separados por una distancia de menos de 5 cm. Cada uno de estos estos puntos es un vértice //vertex//. Ahora conecta dos de los puntos con una línea. Esa línea la llamamos esquina o línea //edge//. Dibuja dos líneas para tener |
| Cap 12 |
Modelado de malla
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De malla. Coge una hoja de papel y un lápiz real. Dibuja tres puntos separados por una distancia de menos de 5 cm. Cada uno de estos estos puntos es un vértice //vertex//. Ahora conecta dos de los puntos con una línea. Esa línea la llamamos esquina o línea //edge//. Dibuja dos líneas para tener |
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Tutorial de - 27 de Abril de 2006
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| Apuntes sobre gramática, habla, escritura y lectura del castellano. |
| Cap 3 |
Escritura
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. Para tal procedimiento se propone el siguiente método de aprendizaje de la escritura: **Paso 1. ** Coordinación sensorio motora **Paso 2. ** Ejercicios de manipulación de lápiz **Paso 3. ** Caligrafías **Paso 4. ** Ejercicios de copias de figuras, signos y códigos. ** ** Conclusión |
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