Tutoriales de lectura e interpretacion articulos

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Tutorial de es.wikibooks.org - 15 de Marzo de 2006
OsiriX es un programa de código abierto escrito por Antoine Rosset, M.D. , que transforma un Apple Macintosh en una estación de trabajo PACS DICOM para procesar y visualizar imágenes médicas. OsiriX esta distribuido bajo...
Cap 19 Combinaciones de teclas
  " Las funcionalidades a continuación ayudan una rápida y eficaz interpretación de las imágenes: ajuste de centro y ancho de ventana traslación zoom rotación navegación dentro de los series medidas regiones de interés Los pequeños iconos siguientes en la barra
Cap 18 Utilizar 2-D thick slabs
  . Para obtener más información acerca de "thick slab", leer los articulos siguientes: Gruden JF, Ouanounou S, Tigges S, Norris SD, Klausner TS. Incremental benefit of maximum-intensity-projection images on observer detection of small pulmonary nodules revealed by multidetector CT. AJR Am J Roentgenol
Cap 2 Especificaciones de OsiriX
  ' para examenes PET-CT y 'modo 4D' para CT-Cardiaco. **Optimización** * extra potenciado por Altivec (Motor Vectorial) (hasta 8-10 veces más rápido) * optimizado para G5 (para las mejores performancias con procesadores G5) * Multi-tarea * Lectura Asincrónica * Puede


Tutorial de Juan Manuel - 29 de Noviembre de 2009
Este curso trata el tema de la memoria en la plataforma Win32. En esta ocasión hablo sobre los archivos proyectados, un elemento muy importante para entender la comunicación entre procesos, así como un nuevo método...
Cap 5 Lectura de archivos ejecutables
  Una instrucción de nuestro programa, se irá a leer a la dirección de memoria virtual correspondiente. Si la página de esa dirección virtual no se encuentra en ese momento en RAM, se producirá un fallo de página y el sistema entrará en el proceso de lectura de la página y volcado a RAM. Una vez que ya
Cap 18 Conclusión
  Se acaba, tanto el artículo como la primera parte de la serie "Los rincones del API Win32", que he dedicado a las estructuras de memoria más importantes. Espero que en estos cuatro artículos hayamos comprendido un poco mejor cómo se maneja la memoria en la plataforma Win32. Hemos abarcado casi todos
Cap 1 Introducción
  Durante los últimos artículos hemos ido explicando con todo detalle cómo se gestionan los recursos de memoria en la arquitectura Win32: memoria virtual, pila y montones. En las explicaciones (más o menos claras), hemos abordado tanto los aspectos generales, aplicables a cualquier entorno