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Tutoriales de lenguaje c

118 tutoriales de lenguaje c encontrados(0.037 segundos)
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Primeros pasos en los conceptos de programación (4 capítulos) Creative Commons   *****(4)
Durante el primer contacto con la programación uno suele recibir un peligroso exceso de información. Cada entorno de trabajo exige una adaptación puesto que obliga a un método de trabajo particular. Los entornos de desarrollo o IDEs están orientados a facilitar y dinamizar el proceso de creación de programas pero no lo son todo.
Cap 1 El primer paso es siempre diseñar el algoritmo
  por un lenguaje interpretado. En el caso de necesitar una aplicación muy sofisticada es mejor escoger un lenguaje polivalente y estructurado como C o C++. Que nada nos haga perder de vista que lo más importante es el algoritmo. Ningún lenguaje de programación es capaz de convertir en bueno un algoritmo
Cap 2 Sólo necesitamos un editor y un compilador
  sin la ayuda de nigún soporte gráfico?. Cuando creamos un proyecto, sea en el lenguaje que sea, la primera pregunta siempre es la misma... ¿Es una aplicación con o sin interfaz gráfica? Esta primera pregunta genera otra ¿Si estamos construyendo una aplicación sin interfaz gráfica, por qué nos
Cap 4 Apéndice. Instalar gfortran en Windows
  la pestaña de Opciones Avanzadas Abriremos el menú de Variables de entorno En el menú de Variables de entorno (figura 5 ) nos aseguraremos de que en la variable del usuario PATH tenga como valor C:\Archivos de Programa\gfortran\bin . Si esto no fuera así la añadiremos con el diálogo
Autor: Guillem Borrell Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Distribución KNOPIX de la plataforma GNU/Linux (1 capítulos) Creative Commons   ***--(1)
Introducción a KNOPIX
Cap 1 Modificar una distribucion Knoppix LiveCD
  menos complicadas. :D Los scripts del sistema. /etc/init.d/knoppix-autoconfig Este script es el que define las variables del entorno de KNOPPIX tales como el teclado, el lenguaje, el país, el administrador de escritorio; la detección de hardware (incluída la configuración de XFree86) y algunas
Autor: Freneticmig - 19 de Enero de 2006
Control de versiones con Subversion (3 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se llama control de versiones a los métodos y herramientes disponibles para controlar todo lo referente a los cambios en el tiempo de un archivo. Difícilmente un archivo de código o un documento de texto está terminado con la primera escritura; necesita cambios o reescrituras para corregir errores, modificar su contenido...
Cap 3 Una reflexión sobre la abstracción
  de programación se va al traste por culpa de las herramientas. C es en teoría un lenguaje portable, todos los sistems operativos cuentan con un compilador de C. En cambio las herramientas necesarias para programar; un editor, el entorno de desarrollo... tienen en algunos casos particularidades tan acusadas
Autor: Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Personalización del bash (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Una de las cosas que distinguen la filosofía de Unix es que los diseñadores de sistemas no intentaron predecir cada necesidad que los usuarios podrían tener; en lugar de eso, intentaron hacer fácil para cada usuario individual la configuración del entorno a sus necesidades particulares.
Cap 2 Los ficheros de inicio de X Window
  con Linux.__**Configuración de twm**__.twmrc no es una macro de shell_está escrito en un lenguaje especialmente hecho para twm, ¡créalo o no!5 Principalmente, a la gente en su .twmrc le gusta jugar con los estilos de la ventana (colores y demás), y hacer interesantes menús, así que ahí va
Cap 1 Personalización del bash
  bastante espacio para hacerlo. Se puede aprender más leyendo la página man de bash, o preguntando a usuarios experimentados. Aquí hay un .bashrc completo para poder estudiarlo; es razonablemente estándar, aunque el path es un poco largo.# Algunas cosas al azar:ulimit -c unlimitedexport history
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Preparando el Disco Duro para Linux (1 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
El objetivo de este tutorial es hacerle un espacio de cuando menos 3 GB a Linux para poder instalarlo en su PC y poder usar tanto Linux como Windows en su sistema. Por supuesto los 3GB es lo mínimo recomendable pero entre más espacio pueda asignarle mejor.
Cap 1 Preparando el Disco Duro para Linux
  los bloques de una mejor manera. Una vez que haya respaldado y la defragmentación haya concluido, coloque el CD de Mandrake y reinicie su equipo. En las pantallas que aparecen a continuación, seleccione: Lenguaje->Inglés ¿Install o upgrade? -> Install Keyboard -> Español
Autor: Manuel Montoya - 30 de Diciembre de 2005
Historia de los BSD (1 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
En 1969 la empresa AT&T encargo a Ken Thompson y Dennis Ritchie reducir el sistema operativo MULTICS para portarlo a los equipos más pequeños que la NASA utilizaba en sus misiones espaciales. A finales de ese año presentaron un sistema al que llamaron UNICS (UNiplexed Information and Computing Service) un 'emasculated Multics'.
Cap 1 Historia de los BSD
  de Berkeley realizaron cientos de mejoras y extensiones al kernel de Unix. La segunda versión de Unix apareció en 1972. Por esas mismas fechas Ritchie reescribió el lenguaje B, creando a C. La sexta edición de Unix se libera en 1975, junto al nuevo Bourne Shell. En 1977 el estudiante graduado Bill
Autor: Manuel Montoya - 28 de Octubre de 2005
Tutorial de un Cluster Beowulf Casero [II] (3 capítulos) CopyLeft   -----(0)
En la primera parte de este tutorial vimos como crear y configurar un cluster beowulf para usar una herramienta llamada PVM. En este artículo veremos que cosas podemos hacer con nuestro recién creado cluster. Una de las principales utilidades son las librerías para la programación en C, y FORTRAN. En este artículo solo veremos la parte de C, ya que FORTRAN es un lenguaje que no manejo. Es importante adelantar que lo que viene es para personas que ya tienen un nivel intermedio o avanzado de la programación en C, esto NO es un tutorial de C.
Cap 2 Cómputos CROWD
  ( , . .) endfor endif forall processors Pij, 0 mycolumn} pvm_mcast((Pxy, x = myrow, y mycolumn),999) else pvm_recv(999) {Receive A} endif {Multiply. Running totals maintained in C.} Multiply(A,B,C) {Send B to Pxy, x = myrow-1
Autor: unixOZ - 02 de Junio de 2005
Introducción a Java (5 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
Introducción al lenguaje Java: cuando usted comience a programar en Java, y en especial para la Web, experimentará una sensación, que hasta la llegada de Java, era difícil de encontrar: el hecho de generar aplicaciones que pueden ser ejecutadas por millones de personas, en ambientes disímiles.
Cap 3 ELEMENTOS DEL LENGUAJE ELEMENTOS DEL LENGUAJE
  *ELEMENTOS DEL LENGUAJE---*Código fuente y caracteres soportados---*Comentarios en el código---*Palabras e identificadores---*Tipos de datos primitivos---*Literales enteros---*Literales de punto flotante---*Caracteres---*Cadenas de caracteres---*Variables------ELEMENTOS DEL LENGUAJE
Cap 2 Conociendo el lenguaje Java
  en archivos de texto comunes, y tiene una apariencia muy familiar para los programadores de C/C++ y para los programadores en general. Los fragmentos del lenguaje que se han visto, lo ejemplifican.------Orientación a objetos:------A primera vista parece que todos los productos nuevos de software
Cap 1 JAVA EN LOS BROWSERS
  *JAVA EN LOS BROWSERS---*La World Wide Web---*Java en la Web---*Máquinas virtuales---*Netscape y Microsoft---*Seguridad---*Nuevos browser---*Java sin browser------JAVA EN LOS BROWSERS:------El primer lugar y el más frecuente, donde encontramos al lenguaje Java, es en los exploradores o navegadores
Autor: foro.elhacker.net - 27 de Enero de 2005
Tutorial básico de DHTML (7 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(2)
Este manual, que no es mas que una introducción a otros manuales en curso de redacción, esta destinado a aquellos que sienten que el HTML se les queda corto para realizar sus proyectos y que, sin tener ni idea de programar, desean dar el paso y darle un nuevo aire a sus páginas sin por ello pasar por experiencias traumáticas debidas a su poca afinidad con los lenguajes informáticos.
Cap 6 Conceptos basicos de programación I
  de tipo texto que es "perro". Asimismo, la variable "b" contiene el valor "muerde".------Podríamos definir una tercera variable que fuese la suma de estas dos:------c=a+b------Si introdujésemos una petición de impresión de esta variable en nuestro lenguaje ficticio:------imprimir(c)------El resultado
Cap 4 Lenguajes de lado servidor
  Existe una multitud de lenguajes concebidos o no para Internet. Cada uno de ellos explota más a fondo ciertas características que lo hacen más o menos útiles para desarrollar distintas aplicaciones.------La versatilidad de un lenguaje estáíntimamente relacionada con su complejidad. Un lenguaje
Cap 1 Concepto de paginas dinamicas
  Muy probablemente, estimado lector, seas una persona más o menos familiarizada con el lenguaje HTML y con toda seguridad hayas desarrollado algún sitio basado en esta herramienta. En realidad el HTML no es lenguaje de programación sino, más bien, se trata de un lenguaje descriptivo que tiene
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Programación Gráfica en Gtk+ (Primera Parte) (3 capítulos) CopyLeft   ****-(1)
Este es un documento bastante básico, el primero de una serie de (espero) cinco artículos acerca de la programación en GTK+. Los ejemplos estan hechos sobre GTK+ 1.X.
Cap 1 ¿Qué es GTK?
  Application Development, por Havoc Pennington~- Gtk+ Reference, disponible en el codigo fuente de Gtk+~- Glib Reference, disponible en el codigo fuente de Glib==== Libros Impresos ====~- - Desarrollo de Aplicaciones Linux con Gtk+/GDK, por Eric Harlow~- - El lenguaje de programación C
Cap 2 Glib
  Glib es una libreria de C orientada a la portabilidad. Es decir,si Glib esta portada para Windows (por ejemplo), un programa desarrollado en Glib en Linux puede ser compilado en Windows.Antes de tirarnos de lleno a Gtk+, primero hay que hacer un par de programitas en Glib.===== [[ 2.1 Tipos
Autor: Juan Carlos Inostroza - 14 de Junio de 2005
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