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Tutoriales de lenguaje de programacion

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Manual/FAQ Debian (36 capítulos) Creative Commons   ****-(18)
Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial, estable y sólida, hecha para los hackers por los hackers. Debian es famoso por producir la más completa y robusta distribución de Linux, pero Debian no es sólo una distribución de Linux, es todo un mundo aparte de desarrollos, proyectos, foros, listas de correo y discusiones de una de las más vigorosas comunidades de software libre (SL).
Cap 5 ¿Porqué se le llama a linux un sistema de código abier
  de programación (C, C++, Visual Basic, Java, etc.), estos archivos son conocidos como //código fuente.//~1) Compilar el código fuente, lo que resulta en archivos binarios, o sea, programas que la computadora puede ejecutar.~1) Probar el programa en busca de //bugs// (pequeños errores) y depurar
Cap 1 Introducción
  de librerías en Perl que habíamos ido desarrollando en proyectos anteriores y que usabamos en todas partes, incluso teníamos un script que generaba el código JavaScript para la validación de los formularios. Por otro lado, el lenguaje ASP del IIS no es difícil, pero no era el momento de ponerse
Cap 2 El Club Homebrew
  de estos equipos. En 1975, en California, se abrió la primera Computer Store donde se podían adquirir las partes y los números atrasados. La Altair 8800 Una empresa de Albuquerque, Nuevo México, llamada Micro-Soft (con guión), implemento una versión del lenguaje BASIC, el cual había
Autor: Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Guía de Administración de Redes con Linux (199 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(23)
Hablar de redes de ordenadores siempre implica hablar de Unix. Por supuesto, Unix no es el único sistema operativo con capacidad para conectarse a las redes, pero ha sido la opción elegida durante años para las conexiones de empresas, y seguirá siéndolo durante mucho tiempo.
Cap 56 Usando dip
  o menor, indica que hubo algún problema en la ejecución.==== [[ Órdenes if y goto]] ====la orden if ejecuta un salto condicional, y se comporta de la misma manera que su par usado en programación. Su sintaxis es:|| if ##//var//## ##//op//## ##//number//## goto ##//label//## ||La expresión
Cap 146 Los Ficheros sendmail.cf y sendmail.mc
  ##. Las expresiones macro se componen del nombre de la macro (el texto en letras mayúsculas al principio), que se asemejan a una función en un lenguaje de programación, y algunos parámetros (el texto entre corchetes) que se utilizan en la expansión. Los parámetros pueden ser pasados literalmente a la salida
Cap 145 Un Vistazo a los Ficheros de Configuración
  Tradicionalmente, **sendmail** era configurado a través de un fichero de configuración del sistema (llamado usualmente ##/etc/mail/sendmail.cf##, o en otras distribuciones más antiguas, ##/etc/sendmail.cf##, o incluso ##/usr/lib/sendmail.cf##?) que no se parece en nada a ningún lenguaje que haya
Autor: Olaf Kirch y Terry Dawson - 14 de Febrero de 2006
Tutorial de Sendmail (41 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... incluso, de una audiencia que hace años ha desaparecido.
Cap 35 Procesar lentamente las conexiones
  " de cualquier lenguaje de programación. Los "Rulesets" se identifican con un número, aunque en las últimas versiones de Sendmail es posible identificarlos con una palabra (que internamente es traducida a un número por Sendmail.)Algunos rulesets son definidos internamente (como los rulesets 0, 1, 2, 3, 4
Cap 22 Sistema de configuración M4
  del lenguaje "M4", el cual se proporciona en prácticamente todos los sistemas Unix/Linux (a veces como software opcional.)Mediante este sistema, el usuario creará (o modificará) un archivo relativamente breve, el cual se traducirá en muchas líneas del archivo "cf".Lo cierto es que es absolutamente
Autor: Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
Python instantáneo (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave (¡sorpresa!) ##class##, de este modo: class Cesta
Autor: Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Guía del usuario de Ruby (33 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(2)
Ruby es "un lenguaje de programación orientado a objetos sencillo". Al principio puede parecer un poco extraño, pero se ha diseñado para que sea fácil de leer y escribir. Esta Guía del usuario de Ruby permite ejecutar y utilizar Ruby y proporciona una visión de la naturaleza de Ruby que no se puede obtener del manual de referencia.
Cap 1 ¿Qué es Ruby?
  Ruby es un "lenguaje de guiones (scripts) para una programación orientada a objetos rápida y sencilla". ¿Qué significa esto?Lenguaje de guiones interpretado:~- Posibilidad de realizar directamente llamadas al sistema operativo~- Potentes operaciones sobre cadenas de caracteres y expresiones
Cap 12 Pensamiento orientado a objetos
  el botón de reinicialización. ¿Cómo podríamos representar esto en un lenguaje de programación? En C, el odómetro sería, simplemente, una variable numérica de tipo **float**. El programa manipularía esa variable aumentando el valor en pequeños incrementos y ocasionalmente la reinicializaría a cero
Cap 13 Métodos
  a un método a través de **self**. Esto hace que a Ruby se le conozca como un lenguaje orientado a objetos puro. Aún así, los métodos funcionales se comportan de una forma muy parecida a las funciones de otros lenguajes de programación en beneficio de aquellos que no asimilen que las llamadas a funciones son
Autor: matz - 27 de Febrero de 2006
mIRC Scripting (13 capítulos) Creative Commons   ****-(3)
mIRC dispone de un lenguaje de programación propio, que permite convertirlo en una de las aplicaciones más potentes, personalizables y compatibles que yo he visto.
Cap 3 Complicando los Alias con programación
  a otra del script, es decir se trata ya de programación orientada a eventos, en vez de un script secuencial (qué cosas digo si no tengo ni idea de programar, es muy probable que lo que acabo de decir sobre los eventos sea completamente mentira)------|| **Código:** |||| /insultos {---if ($1 == enemigo
Cap 2 ¿Qué son los alias?
  este es un lenguaje especifico de programación que se nos escapa a la mayoría de los mortales y lo evitaré siempre que me sea posible. ------|| **Código:** |||| /jj /join $? ||---El símbolo de interrogación le indica al programa que te pregunte a qué canal quieres unirte. Así si tecleas /jj, te
Cap 7 if-then-else
  Bueno, esto ya es programación, la estructura If-Then-Else es común a casi todos los lenguajes de programación. Para los que entendemos inglés, su finalidad (aunque no su uso) resulta bastante lógico podríamos traducirlo cómo "Si_entonces_en Otro caso". Se trata de un condicional, en realidad
Autor: t0m|ta - 08 de Marzo de 2006
Tutorial de C++ (23 capítulos) CopyLeft   ****-(18)
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de los ejemplos. Un lenguaje orientado a objetos como c++ precisa de cierta explicacion previa antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.
Cap 1 El diario de Peter Class
  antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.Peter era un campesino que se empeño en convertirse en paladin de c++, para desfacer entuertos y para llevar la virtud a los lugares mas sacrilegos de la programacion. No fue facil, y sus experiencias
Cap 2 Hola nena
  "" Bueno, vamos a ver si en 21 dias se va creando codigo c++ y se puede aprender este lenguaje de forma ordenada. Se esta probando este codigo con gcc. Hoy es el dia uno e incluyo el código mas simple posible. /** * HolaNena.cpp * Codigo iniciatico que simplemente
Cap 19 Principios de POO
  "" Programacion orientada a objetos Es probable que te toque hablar con amiguetes que programan en la lengua de Mordor (visualbasic) o gente que programa en c ofuscado, o lo que es peor, desconocidos que te dicen que "programan" en HTML; estos intercambios de experiencias, esas afirmaciones
Autor: Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Completo tutorial de PHP (31 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
PHP es uno de los lenguajes de lado servidor más extendidos en la web. Nacido en 1994, se trata de un lenguaje de creación relativamente creciente que ha tenido una gran aceptación en la comunidad de webmasters debido sobre todo a la potencia y simplicidad que lo caracterizan.
Cap 1 Introducción a la programación en PHP
  a gente más experimentada. ------La forma en la que hemos redactado este manual lo hace accesible a cualquier ---persona no familiarizada con la programación. Sin embargo, es posible que en ---determinados momentos alguien que no haya programado nunca pueda verse un poco ---desorientado. Nuestro consejo
Cap 2 Breve historia de PHP
  de sitios y 800.000 direcciones IP, lo que le ha convertido a PHP en una tecnología popular. Esto es debido, entre otras razones, a que PHP es el complemento ideal para que el tándem Linux-Apache sea compatible con la programación del lado del servidor de sitios web. Gracias a la aceptación que ha
Cap 4 Instalación de PHP en nuestro servidor
  de desarrollo en local, podemos contentarnos en un ---principio de trabajar con cualquier sistema. Solamente en casos de programación ---realmente avanzada podremos confrontarnos con problemas relacionados con el ---sistema operativo utilizado o el servidor en el que hacemos correr nuestras ---páginas
Autor: Indaya.com - 14 de Septiembre de 2005
Introducción a Active Server Pages (9 capítulos) Copyright   ****-(1)
Este tutorial te ayuda a conocer el ASP y ver las posibilidades de este lenguaje de programación web. Decenas de sitios, tiendas virtuales, y aplicaciones web de todo tipo funcionan con ASP.
Cap 5 Herramientas
  ASP, VBScript y Javascript son lenguajes de programación comunes, luego su sintaxis es implementada en código ASCII, por lo que para poder crear, editar y modificar dicho código, sólo es necesario utilizar un simple y común editor de textos, como puede ser el "edit" del //DOS//, el "Notepad
Cap 6 Conceptos iniciales
  __**Declaración del lenguaje**__Como ocurre en otros lenguajes de programación, en ASP existe una sentencia de declaración opcional del lenguaje a utilizar.Esta declaración se pone al principio del archivo, antes de cualquier otra expresión.---__**Bloques de código y Comentarios
Cap 3 Requisitos Previos
  Para no hacer de este tutorial un trabajo largo y pesado, supondremos que el/la hábid@ lector/a tiene conocimientos las áreas más comunes relacionadas con las tecnologías para la Web: HTML y Javascript; algo de lenguajes de programación, sobre todo Basic (MS Basic), y otro poco de SQL
Autor: Gabriel Natale - 26 de Agosto de 2005
Enseñar a programar a alumnos de la ESO con herramientas libres (5 capítulos) GNU Free Documentation License   ***--(2)
Me planteo la posibilidad de enseñar a programar a alumnos de 4º de la ESO.
Cap 5 Enlaces a cursos de otros lenguajes de programación
  [[http://www.ajlopez.com/ **www.ajlopez.com**]]: Excelente Web Site con muchísima información, y ejercicios prácticos que es lo que le suele faltar a los manuales y cursos.[[http://xlogo.free.fr/index-es.html **XLOGO**]]: XLogo es un intérprete LOGO escrito en Java. Actualmente soporta cuatro leng
Cap 2 LOGO
  LOGO fue un lenguaje de programación creado con la finalidad de que los niños aprendan matemáticas de forma fácil y sencilla. El paso de los años y los avances de la informática han hecho que LOGO evolucione y en sus últimas versiones incorpore las mejores herramientas avanzadas. Existe MSWLogo
Cap 3 Enlaces sobre LOGO
  ]]---- [[http://www.prosystems-ibiza.com/ibizaprogramacion/manual.pdf Manual de MSWLogo por Paul C. Dench]]---- [[http://www.matedu.cinvestav.mx/%7Easacristan/ematlogo.htm Programación en Logo para Matemáticas]] de Nivel Secundaria, **Libro del Alumno** y **Notas para el Maestro**, por Ana Isabel Sacristán
Autor: Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
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