Tutoriales de lenguaje programacion

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Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación . El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de...
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  De sofware, sea del tipo que sea, la primera consideración que se hace es la elección de la herramienta de trabajo. En este caso un lenguaje de programación . Actualmente existen un centenar de ellos y la elección no es sencilla. ¿Cuáles son los criterios principales? Que todos los miembros
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  " Matlab no es ni mucho menos mi lenguaje de programación favorito. Empecé con Matlab tras unos años de Fortran; poco tiempo después me lancé con Python. Cuando estaba completamente emocionado con Python me vi obligado a programar más en Matlab lo que me permitió compararlos profundamente. Matlab
Cap 1 Prólogo
  " Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación . El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros


Tutorial de Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 2 Tex y latex
  " T E X Es sin duda el formato de tratamiento de textos científicos por excelencia. Es tan completo y polivalente que se puede considerarse un lenguaje de programación . T E X es un lenguaje de marcas como lo es el HTML. Su misión es únicamente la preparación de textos de alta calidad
Cap 4 Editores
  " Uno de los problemas asociados a la edición de textos en L A T E X es que, como todos los lenguajes de programación , necesita un editor para crear cómodamente un documento. Podemos utilizar cualquier editor de textos, incluso el Notepad, pero será mucho mejor utilizar un editor especializado
Cap 5 LATEX sin traumas
  El documento final como los otros procesadores. Intenta llegar a un híbrido que tome lo mejor de cada mundo. LyX puede gustar o no, pero hay que reconocer que es un acierto de diseño y que lleva L A T E X a todos aquellos que no tienen ni idea de programación ni de edición de documentos.5.2


Tutorial de - 12 de Enero de 2007
Este curso contiene cuatro actividades. Publico la primera actividad.
Cap 1 Sistemas de administración de bases de datos (dbms)
  Y organizada. •  Creación de la base de datos - almacenamiento de datos en una base de datos definida. •  Recuperación de los datos - consultas y reportes. •  Actualización de los datos - cambiar los contenidos de la base de datos. •  Programación de aplicaciones de para el desarrollo
Cap 3 Definición y terminología de un rdbms
  Un mecanismo de vistas que permite que cada usuario tenga su propia vista o visión de la base de datos. El lenguaje de definición de datos permite definir vistas como subconjuntos de la base de datos. Las vistas, además de reducir la complejidad permitiendo que cada usuario vea sólo la parte de la base


Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de...
Cap 3 El Mundo del Formateo de Textos
  De los formatos binarios en Sección 2 =.=.= ¿Por qué SGML? =.=.= Resumen corto de la historia Opuestamente a lo que la mayoría cree, SGML (el padre de XML) es un lenguaje muy antiguo, hasta tal punto que algunos lo llaman "la venganza de los cuarentones". Este significado se debe a que hace algo
Cap 1 Introducción a la edición directa y estructurada utilizando E
  Encontramos en un ambiente de programación y estamos habituados a encarar los proyectos desde ese punto de vista. Sobre el alcance de este artículo sólo diré que no se trata de una guía para SGML, Docbook o Emacs. Como ya diré más adelante, el principal objetivo es introducir y discutir el modo
Cap 5 Mas alla de Hola Mundo
  Al lado alguna referencia al lenguaje HTML o Docbook al editar documentos en tales formatos, ya que la mayoría de la información de los parámetros de una etiqueta la podremos obtener con la órden anterior y el autocompletado. De todos modos, esto no es excusa para no aprender el lenguaje estándar


Tutorial de Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial,...
Cap 5 ¿Porqué se le llama a linux un sistema de código abier
  De programación (C, C++, Visual Basic, Java, etc. ), estos archivos son conocidos como //código fuente. // ~1) Compilar el código fuente, lo que resulta en archivos binarios, o sea, programas que la computadora puede ejecutar. ~1) Probar el programa en busca de //bugs// (pequeños errores) y depurar
Cap 1 Introducción
  De librerías en Perl que habíamos ido desarrollando en proyectos anteriores y que usabamos en todas partes, incluso teníamos un script que generaba el código JavaScript para la validación de los formularios. Por otro lado, el lenguaje ASP del IIS no es difícil, pero no era el momento de ponerse
Cap 2 El Club Homebrew
  De estos equipos. En 1975, en California, se abrió la primera Computer Store donde se podían adquirir las partes y los números atrasados. La Altair 8800 Una empresa de Albuquerque, Nuevo México, llamada Micro-Soft (con guión), implemento una versión del lenguaje BASIC, el cual había


Tutorial de Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... Incluso, de una audiencia que hace...
Cap 35 Procesar lentamente las conexiones
  " de cualquier lenguaje de programación . Los "Rulesets" se identifican con un número, aunque en las últimas versiones de Sendmail es posible identificarlos con una palabra (que internamente es traducida a un número por Sendmail.) Algunos rulesets son definidos internamente (como los rulesets 0, 1, 2, 3, 4
Cap 22 Sistema de configuración M4
  Del lenguaje "M4", el cual se proporciona en prácticamente todos los sistemas Unix/Linux (a veces como software opcional.) Mediante este sistema, el usuario creará (o modificará) un archivo relativamente breve, el cual se traducirá en muchas líneas del archivo "cf". Lo cierto es que es absolutamente


Tutorial de Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado...
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave ( ¡Sorpresa! ) ##class##, de este modo: class Cesta


Tutorial de t0m|ta - 08 de Marzo de 2006
MIRC dispone de un lenguaje de programación propio, que permite convertirlo en una de las aplicaciones más potentes, personalizables y compatibles que yo he visto
Cap 3 Complicando los Alias con programación
  A otra del script, es decir se trata ya de programación orientada a eventos, en vez de un script secuencial (qué cosas digo si no tengo ni idea de programar, es muy probable que lo que acabo de decir sobre los eventos sea completamente mentira)------ || **Código:** || || /insultos {---if ($1 == enemigo
Cap 2 ¿Qué son los alias?
  Este es un lenguaje especifico de programación que se nos escapa a la mayoría de los mortales y lo evitaré siempre que me sea posible. ------ || **Código:** || || /jj /join $? || ---El símbolo de interrogación le indica al programa que te pregunte a qué canal quieres unirte. Así si tecleas /jj, te
Cap 7 If-then-else
  Bueno, esto ya es programación , la estructura If-Then-Else es común a casi todos los lenguajes de programación . Para los que entendemos inglés, su finalidad (aunque no su uso) resulta bastante lógico podríamos traducirlo cómo "Si_entonces_en Otro caso". Se trata de un condicional, en realidad


Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a...
Cap 1 El diario de Peter Class
  Antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos. Peter era un campesino que se empeño en convertirse en paladin de c++, para desfacer entuertos y para llevar la virtud a los lugares mas sacrilegos de la programacion . No fue facil, y sus experiencias
Cap 2 Hola nena
  " Bueno, vamos a ver si en 21 dias se va creando codigo c++ y se puede aprender este lenguaje de forma ordenada. Se esta probando este codigo con gcc. Hoy es el dia uno e incluyo el código mas simple posible. /** * HolaNena. Cpp * Codigo iniciatico que simplemente
Cap 19 Principios de POO
  " Programacion orientada a objetos Es probable que te toque hablar con amiguetes que programan en la lengua de Mordor (visualbasic) o gente que programa en c ofuscado, o lo que es peor, desconocidos que te dicen que "programan" en HTML; estos intercambios de experiencias, esas afirmaciones


Tutorial de Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
Me planteo la posibilidad de enseñar a programar a alumnos de 4º de la ESO.
Cap 5 Enlaces a cursos de otros lenguajes de programación
  [[http://www.ajlopez.com/ **www.ajlopez.com**]]: Excelente Web Site con muchísima información, y ejercicios prácticos que es lo que le suele faltar a los manuales y cursos. [[http://xlogo.free.fr/index-es. Html **XLOGO**]]: XLogo es un intérprete LOGO escrito en Java. Actualmente soporta cuatro leng
Cap 2 Logo
  LOGO fue un lenguaje de programación creado con la finalidad de que los niños aprendan matemáticas de forma fácil y sencilla. El paso de los años y los avances de la informática han hecho que LOGO evolucione y en sus últimas versiones incorpore las mejores herramientas avanzadas.  Existe MSWLogo
Cap 3 Enlaces sobre LOGO
  ]]---- [[http://www.prosystems-ibiza.com/ibizaprogramacion/manual. Pdf Manual de MSWLogo por Paul C. Dench]]---- [[http://www. Matedu.cinvestav.mx/%7Easacristan/ematlogo. Htm Programación en Logo para Matemáticas]] de Nivel Secundaria, **Libro del Alumno** y **Notas para el Maestro**, por Ana Isabel Sacristán