Tutoriales de lenguaje programacion

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Tutorial de Eric S. Raymond - 20 de Diciembre de 2005
El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte...
Cap 4 Habilidades basicas para el hacking
  Del tiempo a medida que la tecnología crea nuevas habilidades y descarta otras por obsoletas. Por ejemplo, se incluía la programación en lenguaje máquina, y no se hablaba de HTML hasta hace poco. Pero hacia finales de 1996, está claro que se debe incluir lo siguiente: ==== =.=.1. Aprende a programar
Cap 9 Preguntas Frecuentes
  . Visual Basic es especialmente tremendo. El hecho de que sea un lenguaje propiedad de Microsoft es suficiente para descalificarlo, y como otras versiones de Basic tiene un diseño pobre y te enseñará malos hábitos de programacion . Uno de esos malos hábitos es hacerte dependiente de las bibliotecas
Cap 7 Cuestiones de estilo
  , es administrador de sistemas, por el otro es también habilidoso en programación de scripts y diseño de webs. Los hackers no hacen las cosas a medias; si se meten de lleno en un tema, tienden a ser muy buenos en él. Finalmente, unas cuantas cosas que //no// debes hacer: ~- No uses un nombre de usuario


Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
ASP (Active Server Pages) es la tecnología para la creación de páginas dinámicas del lado del servidor desarrollada por Microsoft.
Cap 1 Introducción a la programación en ASP
  Tal como hemos explicado, **ASP (Active Server Pages) es la tecnología para la creación de páginas dinámicas del lado del servidor desarrollada por Microsoft**. ------El tipo de servidores que emplean este lenguaje son aquellos que funcionan con sistema operativo de la familia de Windows NT
Cap 4 Inicio a la programación en ASP
  A lo largo de los capítulos precedentes nos ha quedado claro que el ASP es un lenguaje orientado a las aplicaciones en red creado por Microsoft que funciona del lado servidor. Es en efecto el servidor quien se ocupa de ejecutarlo, interpretarlo y enviarlo al cliente (navegador) en forma de código
Cap 4 Inicio a la programación en ASP
  Perrasde impuestos que habría que añadir a una serie de artículos. Para plasmar el concepto de función, explicado en el manual de páginas dinámicas, vamos a definir una función "impuesto" que emplearemos sucesivas veces. El programa podría resultar algo así: || ------ ------ ------ Funcion impuest


Tutorial de Patxi Echarte - 19 de Abril de 2006
En algunos lenguajes tenemos la opción de utilizar punteros a funciones o soluciones similares, que nos permiten montar funcionalidades que aportan gran flexibilidad a las aplicaciones.
Cap 1 Llamadas dinamicas a funciones y métodos en PHP
  Al ser un lenguaje interpretado es sencillo ofrecer funcionalidades similares. Disponemos de dos opciones, una la más simple, basada en llamar a funciones o métodos a partir de una variable string que contenga el nombre de la función o método, lo cual se denomina en PHP funciones variables, y otra


Tutorial de Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 9 Software de graficos 3D
  Y animación libre, con características como soporte para programación bajo [[http://es.wikipedia.org/wiki/Python Python]] con un amplia gamma de script en constante desarrollo, posee un engine robusto para la programación de juegos, un Motor de render propio y una comunidad de usuarios totalmente abierta
Cap 2 Tecnología
  [[http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL OpenGL]] y [[http://es.wikipedia.org/wiki/Direct3D Direct3D]] son dos [[http://es.wikipedia.org/wiki/API APIs]] (//Application Programming Interface// - Interfaz de Programación de Aplicaciones) muy populares para la generación de imágenes 3D en [[http
Cap 3 Modelado
  Por programas dedicados (como Lightwave 3D, Rhinoceros 3D o Moray), un componente de una aplicación (Shaper, Lofter en 3D Studio) o por un lenguaje de descripción de escenas (como en POV-Ray). En algunos casos, no hay una distinción estricta entre estas fases; en dichos casos, el modelado es sólo una parte


Tutorial de David Asorey Álvarez - 24 de Octubre de 2005
Vamos a crear una aplicación sencilla con Gambas. Veremos cómo se programan los eventos y algunos trucos y técnicas de trabajo con este magnífico entorno de desarrollo.
Cap 1 Introducción
  , que, en palabras de su autor, Benoît Minisini, permite la creación de programas potentes, de forma fácil y sencilla. El lenguaje de programación que se utiliza es una versión del "viejo" BASIC. Puede sorprender que se haya escogido un lenguaje tan básico e incluso limitado como es el BASIC, pero no hay
Cap 18 Notas
  ]]usada en la programación orientada a objetos, así que, probablemente estaré usando algún término incorrectamente. Mis disculpas


Tutorial de Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Este es un curso sin ninguna relevancia. Pretende ser una pequeña introducción para todos mis amigos que alguna vez se han interesado por este sistema operativo. Es una gran herramienta, la uso desde have años...
Cap 5 Lenguajes de programación
  De programación . Este comportamiento nos va servir como ejemplo para ver cómo trabaja la consola y cómo podemos lanzar aplicaciones y controlar procesos con ella. Nuestro primer programa en Linux ¿Cuál es el lenguaje más popular en Linux? Probablemente sea C. UNIX se basa en ese lenguaje . El mismo


Tutorial de Juan Manuel - 27 de Noviembre de 2009
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de...
Cap 1 Introducción
  Mejor. Pueden ser los módulos, paquetes, clases, subsistemas, funciones o cualquier otro mecanismo que nos ofrezca el lenguaje de programación que estamos utilizando. Nosotros, para simplificar, utilizaremos las clases como unidades lógicas. Las pruebas unitarias tienen un único requisito muy básico
Cap 7 Herramientas de prueba
  Pruebas unitarias de forma rápida, cómoda, extensible y fiable. JUnit ha tenido tanto éxito que se ha extendido a otros muchos lenguajes de programación , gracias al trabajo desinteresado de muchos programadores. Todos los frameworks heredados de JUnit han recibido la denominación xUnit
Cap 2 Pero... ¿En qué consisten las pruebas unitarias?
  ”, para ir viendo que todo funciona correctamente: llamadas a funciones o métodos, pruebas con casos “raros”, usos típicos... Una vez que hemos visto que funciona, lo típico es desechar el programa. El último enfoque, y el más acertado, es el diseño y programación de pruebas unitarias, a través


Tutorial de Luis Alberto Barandiarán - 18 de Enero de 2007
El presente mini curso, presenta una introducción al tema de accesibilidad y desarrollo en web.
Cap 5 Puntos de verificación Prioridad 2
  Congelar el movimiento de los contenidos, evite los movimientos en las páginas.8. 1 Haga los elementos de programación , tales como scripts y applets, directamente accesibles o compatibles con las ayudas técnicas [Prioridad 1 si la funcionalidad es importante y no se presenta en otro lugar; de otra
Cap 7 Simplificando la Tarea
  De arranque, en la primera página existen 12 errores. El primer error, y el cual se repite en todo el web de la universidad, es el no definir el doctype de lenguaje utilizado. En el caso de la web de la UNI, como usan HTML estándar, debería aparecer en la primera línea antes de la declaración
Cap 4 Puntos de verificación Prioridad 1
  Hasta que las aplicaciones de usuario permitan controlarlo, evite provocar destellos en la pantalla. 14. 1 Utilice el lenguaje apropiado más claro y simple para el contenido de un sitio. Y si utiliza imágenes y mapas de imagen (Prioridad 1) 1. 2 Proporcione vínculos redundantes


Tutorial de Juan Manuel - 27 de Noviembre de 2009
En esta ocasión profundizamos en la implementación que hace Win32 de la pila. Todos la hemos utilizado, todos sabemos qué es una pila, pero no sabemos cómo se las arregla Win32 para manejar esta importante...
Cap 5 Paso de parametros a través de la pila
  Para realizar esta tarea. Desde los inicios de la programación se han utilizado varios métodos, cada uno aplicado a un lenguaje de programación o a una situación concreta, hoy en día se sigue sin estandarizar el método. Para saber en qué orden se introducen en la pila los parámetros de una función


Tutorial de Amanda - 08 de Marzo de 2006
Qué son y como funcionan las bases de datos. Trataremos conceptos muy básicos que os servirán como apoyo a todos aquellos que queráis profundizar más tarde en este tema.
Cap 3 Elementos
  De programación SQL pueden acceder a los datos. Administrador de B.D. : Es el usuario más importante de los tres, ya que es el que se encarga de diseñar y modificar la estructura de la B.D. Dato operativo. Es toda la información que necesitamos para que funcione la base de datos. Las entidades
Cap 3 Elementos
  De programación SQL pueden acceder a los datos. Administrador de B.D. : Es el usuario más importante de los tres, ya que es el que se encarga de diseñar y modificar la estructura de la B.D. Dato operativo. Es toda la información que necesitamos para que funcione la base de datos. Las entidades
Cap 3 Elementos
  De programación SQL pueden acceder a los datos. Administrador de B.D. : Es el usuario más importante de los tres, ya que es el que se encarga de diseñar y modificar la estructura de la B.D. Dato operativo. Es toda la información que necesitamos para que funcione la base de datos. Las entidades