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Tutoriales de lenguajes programacion

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Programación en BASH (14 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Este artículo pretende ayudarle a comenzar a programar shell scripts a un nivel básico/intermedio. No pretende ser un documento avanzado (vea el título). NO soy un experto ni un gurú de la programación en shell. Decidí escribir esto porque aprenderé mucho con ello y puede serle útil a otras personas. Cualquier aportación será apreciada, especialmente en forma de parche :)
Cap 7 Los bucles for, while y until
  "" En esta sección se encontrará con los bucles for, while y until. El bucle for es distinto a los de otros lenguajes de programación. Básicamente, le permite iterar sobre una serie de `palabras' contenidas dentro de una cadena. El bucle while ejecuta un trozo de códico si
Cap 11 Tablas
  de estos comandos contienen lenguajes de programación completos. Sólo se explicarán las bases de estos comandos. Para una descripción más detallada, eche un vistazo a las páginas man de cada uno. sed (editor de flujo) Sed es un editor no interactivo. En vez de alterar un fichero moviendo
Cap 1 Sobre este documento
  "" 1.1 Obteniendo la última versión http://www.linuxdoc.org/HOWTO/Bash-Prog-Intro-HOWTO.html 1.2 Requisitos Le seráútil tener una cierta familiaridad con la línea de comandos de GNU/Linux y con los conceptos básicos de la programación. Aunque esto
Autor: Mike G - 03 de Enero de 2007
Primeros pasos en los conceptos de programación (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Durante el primer contacto con la programación uno suele recibir un peligroso exceso de información. Cada entorno de trabajo exige una adaptación puesto que obliga a un método de trabajo particular. Los entornos de desarrollo o IDEs están orientados a facilitar y dinamizar el proceso de creación de programas pero no lo son todo.
Cap 1 El primer paso es siempre diseñar el algoritmo
  de programación. De hecho se habla de lenguajes más o menos adecuados para implementar un algoritmo. Si escribimos aplicaciones puramente matriciales que muevan grandes cantidades de memoria FORTRAN es el lenguaje adecuado. Si queremos crear una aplicación sencilla para probar un algoritmo optaremos
Cap 4 Apéndice. Instalar gfortran en Windows
  con una programación torpe en el uso de la notación matricial 2 Uno de los compiladores más populares para MS Windows es el compilador de Digital, el Visual Fortran. Digital utilizaba el entorno de desarrollo Visual Studio de Microsoft para añadir una interfaz gráfica a la criatura. El compilador
Cap 2 Sólo necesitamos un editor y un compilador
  la interfaz gráfica en una necesidad que nunca ha existido realmente. Los compiladores son programas presentes desde los albores de la informática. Además, Fortran tiene el privilegio de ser el primer lenguaje de programación de alto nivel de la historia, su nacimiento se remonta a finales
Autor: Guillem Borrell Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Nociones de programación en awk (16 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
La palabra 'awk' se usa tanto para referirse a un lenguaje de manipulación de ficheros de datos como para referirse a su interprete. Dado que los SO tipo Unix incluido Linux acostumbran con mucha frecuencia a usar ficheros de configuración del sistema en formatos de de texto perfectamente legibles y editables se diseño un lenguaje para poder procesar este tipo de ficheros de datos en formato de texto.
Cap 16 Arrays
  es que los arrays de 'awk' a diferencia de los arrays de otros lenguajes son arrays asociativos. Eso significa que podemos usar como índice una cadena de caracteres. Por ejemplo podemos hacer lo siguiente: nombre_cli["5143287H"]="Luis, García Toledano" No es necesario dar un tamaño al array. Un array
Cap 7 Formato de salida con printf
  Para imprimir con formato usaremos 'printf' en lugar de 'print'. printf se usa en varios lenguajes. El primer argumento de esta función debe de ser una cadena de caracteres que contenga el formato de salida deseado para la salida. Los formatos de cada dato se expresan mediante unas directivas
Cap 10 Sentencias condicionales y bucles
  'awk' es un lenguaje muy completo y no podía faltar las sentencias de ejecución condicional y de ejecución en bucle.Algunos de los conceptos que vamos a comentar ya los hemos visto cuando hablamos de la programación en bash y no vamos a explicar con demasiado detalle cada tipo de sentencia
Autor: Antonio Castro Snurmacher (Madrid 01/01/2000). - 27 de Octubre de 2005
PHP: Nociones Basicas (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y otros lenguajes de Scripting.
Cap 2 Sintaxis Basica
  mezclar distintos tipos de comentario en un archivo, sino elegir una sintaxis y quedarse con ella durante todo el documento. echo( "Hello World" ) /* comentario de varias líneas */ // comentario de una línea ?> Como en la mayoría de los lenguajes, no se pueden
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Patrones de diseño en Python (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python.
Cap 1 Introducción
  desde el lenguaje de implementación y especialmente desde su modelo de objetos.  En el GOF los lenguajes elejidos son C++ y Smalltalk.  Por ello la disponibilidad de especificadores de acceso y funciones miembro estáticas (métodos de clase) son asumidos.  El blanco es mirar algunos de los patrones
Cap 2 Python
  candidato para un lenguaje de manejo [Dub96 ] por su naturaleza expresiva e interpretada.  Desde la perspectiva de la programación orientada a objetos, Python tiene todas las características necesarias y más: clases, herencia múltiple, sobrecarga de operadores.  Un aspecto peculiar del modelo de objetos
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Python instantáneo (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave (¡sorpresa!) ##class##, de este modo: class Cesta
Cap 1 Python instantaneo
  o en grupos, mediante //indexado// y //corte// . El indexado se realiza (como en muchos otros lenguajes) añadiendo el índice entre corchetes a la lista (observa que el primer elemento es el 0). print nombre[1], nombre[0] Muestra "John Cleese" nombre[0] = "Palin"El corte es casi
Autor: Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ****-(8)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  muy importante: la función. Mientras los lenguajes clásicos se basan en subrutinas o objetos Matlab dispone de una biblioteca formada exclusivamente por funciones. Este diseño tan simple es lo que ha llevado Matlab a su éxito, es un acercamiento matemático a la programación orientada a matemáticas
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  lenguaje de scripting científico decente aguantar su lentitud era algo asumido. Hoy en día otros lenguajes de scripting son del orden de tres veces más rápidos. El funcionamiento de Matlab se basa en la programación funcional. Todo es una función, incluso los métodos para pasar variables entre
Cap 1 Prólogo
  lenguajes de programación. No son libros, son manuales. Creo que es muy importante aplicar el sentido crítico a cualquier herramienta y todo lo editado hasta a hora no es de gran ayuda. Octave es un programa magnífico, lo he usado durante años. No llega a la magnitud de Matlab pero debe ser tenido
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Creación de documentos científicos con LaTeX (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 4 Editores
  "" Uno de los problemas asociados a la edición de textos en L A T E X es que, como todos los lenguajes de programación, necesita un editor para crear cómodamente un documento. Podemos utilizar cualquier editor de textos, incluso el Notepad, pero será mucho mejor utilizar un editor especializado
Cap 2 TEX y LATEX
  supuesta complejidad que lo diferencia de los otros formatos de preparación de textos, es lo que le da toda la potencia. Al igual que los lenguajes de programación existe una diferencia entre el código y el producto. 2.1   Problemas asociados con los procesadores de textos Los procesadores
Cap 6 ¿Qué es la metadocumentación?
  "" Se llama meta* siendo * un 'lo que sea' a lo que está aún por debajo de la herramienta. Por ejemplo, se llama metaprogramación a la capacidad de crear programas que generan otros programas, metalenguaje a los patrones existentes en los propios lenguajes que pueden servir para crear otros nuevos
Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Tutorial de Java (196 capítulos) Creative Commons   *****(118)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 14 Programación en JAVA
  Cuando se programa en Java, se coloca todo el código en métodos, de la misma forma que se escriben funciones en lenguajes como C.[[ ]]==== //**__Comentarios__**// ====En Java hay tres tipos de comentarios: // comentarios para una sola línea--- /* comentarios
Cap 14 Programación en JAVA
  "" Cuando se programa en Java, se coloca todo el código en métodos, de la misma forma que se escriben funciones en lenguajes como C. Comentarios En Java hay tres tipos de comentarios: // comentarios para una sola línea /* comentarios de una o más líneas
Cap 13 CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVA
  con experiencia en otros lenguajes procedurales reconocerán la mayor parte de las construcciones. Esperemos que este capítulo no resulte demasiado intenso, no obstante, sí debe estar presente, porque más de una vez recurriremos a él como referencia. En posteriores capítulos profundizaremos sobre aspectos
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
El manual para el clustering con openMosix (51 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(4)
Los sistemas cluster hace años que fueron diseñados, la computación paralela y distribuida no es ninguna novedad en el año 2004. No obstante no había sido hasta ahora que el usuario había empezado a necesitarlas. La tecnología del silicio está llegando a sus postrimerías y los computadores cuánticos aún están en fase de desarrollo.
Cap 8 Sistemas distribuidos (II)
  siquiera sabe donde esta el objeto al que llama.~- Se pueden reutilizar programas anteriores simplemente añadiendo algo de código~- Tiene todas las ventajas de la programación orientada a objetos.~- Se puede programas en varios lenguajes. Puedes crear un programa con varios lenguajes distintos ya
Cap 5 Paralelismo (III)
  de los computadores, funcionamiento de compiladores como lenguajes de programac ión. Uno de estos principios generales es el denominado principio de localidad, del cual existen dos tipos de localidades en nuestros programas:~- Localización temporal.Este tipo de localización se basa en la manera
Cap 2 Teoría de la supercomputación
  en sus trabajos anteriores. Actualmente la implementación de concurrencia la realizan muchos lenguajes de programación.Si por paralelismo se entienden procesos que se ejecutan en varios elementos de proceso para llegar la resolución conjunta de un problema, por concurrencia se entiende procesos
Autor: miKeL a.k.a.mc2 y Kris Buytaert - 27 de Febrero de 2006
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