Tutoriales de lo visto

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Tutorial de Urko Lusa Oiza - 22 de Diciembre de 2006
Este documento explica cómo usar una fuente iso-8859-1 en el modo texto de Linux, en vez de la que éste trae por defecto en todas las distribuciones que yo he visto , y...


Tutorial de FreeBSD - 05 de Enero de 2006
En muchos foros y cosas similares he visto muchas consultas sobre cómo montar servidores de Internet. Con este documento voy a intentar explicar con la mayor sencillez y concretando al máximo los pasos...
Cap 1 Configuración de DNS
  En muchos foros y cosas similares he visto muchas consultas sobre cómo montar servidores de Internet. Con este documento voy a intentar explicar con la mayor sencillez y concretando al máximo los pasos a seguir para montar diversos servicios de Internet en tu casa o pequeña oficina y algunos otros
Cap 1 Configuración de DNS
  En muchos foros y cosas similares he visto muchas consultas sobre cómo montar servidores de Internet. Con este documento voy a intentar explicar con la mayor sencillez y concretando al máximo los pasos a seguir para montar diversos servicios de Internet en tu casa o pequeña oficina y algunos otros


Tutorial de Balú - 28 de Enero de 2007
Una de las herramientas, que siempre esta presente pero que casi nunca le prestamos atención, es el Histograma de Photoshop. Y esta herramienta, su funcionamiento, su importancia y algunos ejemplos de su uso, es lo...
Cap 5 Conclusión
  " Cómo hemos visto en este pequeño tutorial, el histograma de Photoshop nos muestra las tonalidades de una fotografía, la predominancia de las luces y sombras, el equilibrio entre ellas, si la imagen tiene poco contraste (predomina el centro) ó si tiene mucho contraste (predominan ambos lados
Cap 2 ¿Para qué sirve el histograma?
  " Cómo hemos visto en la definición, con el histograma podemos observar la distribución de las tonalidades en una imagen. Por ejemplo, una foto con niveles altos tendrá muchos picos en el lado derecho de la gráfica y, caso contrario, tendrá muchos picos en el lado izquierdo cuando tenga


Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 11 Listas III
  ------       ------    ------ ------------El resultado: ---Primer nivel de desplazamiento------Segundo nivel de desplazamiento------Tercer nivel de desplazamiento --------- ---**Anidando listas**------Nada nos impide utilizar todas estas etiquetas de forma anidada como hemos visto ---en otros casos. De esta forma, podemos conseguir listas mixtas
Cap 20 Tablas en HTML
  ------ ------ ------------El resultado: --- || Celda 1, linea 1 || Celda 2, linea 1 || || Celda 1, linea 2 || Celda 2, linea 2 || ------ || **Nota:** Hasta aquí hemos visto todas las etiquetas que necesitamos conocer para crear tablas. Existen otras etiquetas, pero lo que podemos conseguir con éllas
Cap 23 Formularios HTML
  Hasta ahora hemos visto la forma en la que el HTML gestiona y muestra la ---información, esencialmente mediante texto, imágenes y enlaces. Nos queda por ver ---de qué forma podemos intercambiar información con nuestro visitante. Desde luego, ---este nuevo aspecto resulta primordial para gran


Tutorial de Piezas - 05 de Enero de 2006
Este documento pretende ser una guía sencilla para usuarios que no quieran complicarse la vida pero deseen tener una información elemental sobre los servidores proxy; por tanto no aparecerán en él datos técnicos precisos para...
Cap 3 ¿Qué utilidad pública puede tener entonces un servidor
  Que vamos visitando, de manera que si regresamos a una página que ya hemos visto con anterioridad durante la misma sesión, la página se cargará más rápido, puesto que el navegador va a leerla a nuestro disco duro, donde ya está almacenada. Dependiendo de cómo hayamos configurado el navegador, esas


Tutorial de Faq Off - 02 de Marzo de 2006
Configurar y personalizar correctamente el escritorio de Windows, aplicando la relación practico/estético, para hacer más agradable el uso de la pantalla principal de tu ordenador, sin que pierda funcionalidad.
Cap 7 ¿Qué decisión tomar?
  Como se ha visto las opciones que se nos presentan a la hora de personalizar nuestro escritorio son muy numerosas. A la hora de elegir unas u otras hay que tener en cuenta que cuanto más complejas sean, más le costará a nuestro ordenador manejarlas. Por ello si nos parece que nuestro escritorio


Tutorial de Roberto Bar - 13 de Diciembre de 2006
Este tutorial presenta los conceptos básicos de líneas de transmisión (Transmission lines), así como una visualización y demostración interactiva de los parámetros que se utilizan en el análisis de líneas y su relación.
Cap 5 Reflexiones en líneas de transmisión
  La misma amplitud (reflexión completa) y encontrarse desfasadas 180o. Como regla general, la diferencia entre los valores máximos de la envolvente de la onda estacionaria y los valores mínimos, será tanto mayor cuanto mayor sea el coeficiente de reflexión (o, visto de otra forma, cuanto mayor


Tutorial de Edith de la Torre - 22 de Diciembre de 2006
Voy a escribir aquí todas mis penurias con el ircII. Primero serán un desastre, pero ya iré arreglándolas poco a poco. Todos tenemos problemillas con este irc modo texto que en el fondo nos encanta.....
Cap 2 Cómo instalarlo
  " La última versión que hay actualmente creo que es la 2.8. O al menos, es la última que yo he visto y la que tengo instalada y en la cual las cosas que aquí relataré funcionan. Para instalarlo, como siempre, descomprimimos el fichero que se llamará ircii-2. 8 o algo por el estilo


Tutorial de Juan Manuel - 24 de Noviembre de 2009
Este curso profundiza en la implementación de la clase CString dentro del framework MFC. Se detalla cómo funciona internamente, las estructuras internas y los usos más comunes.
Cap 6 Uso del CString como LPCSTR
  Los objetos CString también pueden utilizarse como si fueran arrays de chars, concretamente del tipo LPCTSTR (puntero largo constante a cadena). Como ya hemos visto , el operador LPCTSTR permite la conversión de un objeto CString a su puntero LPCTSTR, y cómo uno de los constructores nos permite


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas...
Cap 3 Singleton
  El patrón singleton provee un mecanismo para limitar el número de instancias de una clase a uno.   Por lo tanto el mismo objeto es siempre compartido por distintas partes del código.   Un Singleton puede ser visto como una solución más elegante para una variable global porque los datos son abstraídos