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Tutoriales de matematica

23 tutoriales de matematica encontrados(0.021 segundos)
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Señales (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 1 Clasificación y Propiedades de las Señales
  con un periodo T , mientras las señales aperiódicas o no periódicas no se repiten( figure 3 ). Podemos definir una función periódica mediante la siguiente expresión matemática, donde t puede ser cualquier número y T es una constante positiva: f ( t
Cap 6 Señales en Tiempo-Discreto
  señales que indican una secuencia de números usados en el teclado de computadoras. Esos caracteres no son números reales, y como posible colección de valores, tienen muy poca estructura matemática y nada más constante con el hecho que son miembros de un conjunto. Cada elemento de una señal de valores
Autor: Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Creación de documentos científicos con LaTeX (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 2 TEX y LATEX
  que “un problema escrito en L A T E Xparece más sencillo”. Es el formato de facto de las revistas y publicaciones científicas. Algunas de ellas incluso han definido sus propios estilos para que los artículos candidatos tengan el formato definitivo antes de su edición. La Sociedad Matemática
Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
La Guía del enROOTador para Linux (73 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Esta guía tiene por objetivo dar respuestas muy claras y concretas a los problemas que puede poner la instalación de Linux. Reagrupa los trucos y astucias dadas por los usuarios, leídas más frecuentemente en los grupos de noticias fr.comp.os.linux (f.c.o.l), fr.comp.os.linux.moderated (f.c.o.l.m) o en las Howto, documentos que indican como instalar, configurar o mejorar un elemento software o hardware dado.
Cap 5 Características de Linux
  (//pty's//).~- emulación del coprocesador en el núcleo, de tal forma que los programas no tengan que hacer su propia emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute **Linux** parecerá dotada de coprocesador matemático. Por supuesto, si tu ordenador ya tiene una FPU (unidad de coma flotante
Autor: Eric Dumas - 14 de Febrero de 2006
Análisis de Sistemas de Tiempo Continuo en el Dominio del Tiempo (5 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Un sistema invariante en el tiempo TI (Time-Invariant) tiene la propiedad de que cierta entrada siempre dará la misma salida, sin consideración alguna a cuando la entrada fue aplicada al sistema.
Cap 2 Convolución de Tiempo-Continuo
  una manera matemática fácil de expresar la salida de un sistema LTI basado en una señal arbitraria, x ( t ) var mrowH = id6703999M.offsetHeight; mrowStretch(id6703999L,'æ','ç','ç','è'); mrowStretch(id6703999R,'ö','÷','÷','ø'); ,y la respuesta al impulso, h ( t
Autor: Michael Haag, Fara Meza, Erika Jackson - 16 de Diciembre de 2006
Control de Accesos (5 capítulos) CopyLeft   ***--(4)
Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc.
Cap 3 Control de accesos de usuario
  aproximadamente con algún usuario, es para un sistema de acceso donde no se introduce el nombre de usuario o para búsqueda de personas (por ejemplo en archivos policiales). La verificación compara directamente los parámetros medidos con los del usuario y según la aproximación matemática se considera
Autor: Zonagratuita - 08 de Agosto de 2005
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ****-(8)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 24 Apéndice B Pequeña introducción a TeX y LATEX
  "" TeX es un lenguaje de programación de textos y L A T E X una colección de macros que simplifican enormemente su uso. L A T E X es un lenguaje dedicado a tipografía matemática con cierto parecido a HTML. Durante muchos años ha sido muy utilizado y sigue siendo el estándar para la edición
Cap 13 Calculo y Analisis (II)
  . La arquitectura de matlab no está pensada para el cálculo simbólico . Los programas de cálculo simbólico suelen incluir un interfaz llamado notebook que sirve para ver las fórmulas de entrada y salida en una notación mucho más matemática. Las diferencias en el diseño de un programa de cálculo
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  salió perdiendo por goleada. Además, cuando hago algún pequeño script uso el intérprete GNU/Octave. Llevo muchos y felices años programando en entorno Linux donde la instalación de Octave es trivial. Éste interprete no te deja hacer muchas maravillas, simplemente soporta la parte matemática; nada
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Completo tutorial de JavaScript (34 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(19)
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.
Cap 16 Operadores Javascript I
  . La expresión siguiente es una combinación entre ---dos operadores, uno realiza una operación matemática y el otro sirve para ---guardar el resultado. ------miVariable = 23 * 5 ------En el ejemplo anterior, el operador * se utiliza para realizar una ---multiplicación y el operador = se utiliza
Cap 16 Operadores Javascript I
  . La expresión siguiente es una combinación entre ---dos operadores, uno realiza una operación matemática y el otro sirve para ---guardar el resultado. ------miVariable = 23 * 5 ------En el ejemplo anterior, el operador * se utiliza para realizar una ---multiplicación y el operador = se utiliza
Cap 16 Operadores Javascript I
  . La expresión siguiente es una combinación entre ---dos operadores, uno realiza una operación matemática y el otro sirve para ---guardar el resultado. ------miVariable = 23 * 5 ------En el ejemplo anterior, el operador * se utiliza para realizar una ---multiplicación y el operador = se utiliza
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Método para solucionar problemas de PC (9 capítulos) CopyLeft   ****-(25)
El tema de estas páginas parece ser que es de mucho interés para mis visitantes y se me ocurrió reproducirlo por un comentario de Piero en el foro, si os gusta o es útil debéis agradecerle a él que esté aquí. En la web se encuentran algunas otras páginas relacionadas con este tema, como el ejemplo para solucionar problemas o el contenido del maletín para emergencias, que también forma parte de este artículo.
Cap 1 Mi PC tiene un problema
  .---Sólo hay que hacer una abstracción matemática con tintes filosóficos para comprobar dónde nos encontramos. A un ordenador perfecto, que nunca se estropeará ni dará fallo alguno, le otorgamos un 100% de fiabilidad.---A esta cifra le comenzamos a restar porciones:---sistemas operativos cada vez
Autor: Adelaflor.com - 24 de Noviembre de 2005
Completo tutorial de PHP (31 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
PHP es uno de los lenguajes de lado servidor más extendidos en la web. Nacido en 1994, se trata de un lenguaje de creación relativamente creciente que ha tenido una gran aceptación en la comunidad de webmasters debido sobre todo a la potencia y simplicidad que lo caracterizan.
Cap 8 Variables en PHP
  ---entre comillas, la variable será considerada de tipo cadena:|| $variable="5"; //esto es una cadena ||---------Sin embargo si pedimos en nuestro script realizar una operación matemática con ---esta variable, no obtendremos un mensaje de error sino que la variable cadena ---será asimilada
Autor: Indaya.com - 14 de Septiembre de 2005
Guía del usuario de Ruby (33 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(2)
Ruby es "un lenguaje de programación orientado a objetos sencillo". Al principio puede parecer un poco extraño, pero se ha diseñado para que sea fácil de leer y escribir. Esta Guía del usuario de Ruby permite ejecutar y utilizar Ruby y proporciona una visión de la naturaleza de Ruby que no se puede obtener del manual de referencia.
Cap 3 Ejemplos sencillos
  Escribamos una función que calcula factoriales. La definición matemática de factorial es la siguiente:(n==0) n! = 1(sino) n! = n * (n-1)!En Ruby se puede escribir así:|| def fact(n) if n == 0 1 else n * fact(n-1) end end ||Se puede apreciar la aparición repetida
Autor: matz - 27 de Febrero de 2006
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