Tutoriales de objetos

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Tutorial de Luis E. Vásquez - 03 de Octubre de 2005
Nos complace presentar el Plan detallado de consultoría y formación que Luis E. Vásquez ha desarrollado precisamente para implementar soluciones de automatización de oficina en base a OpenOffice. Org. Dísfrutadlo y aprovechaos del conocimiento...
Cap 5 Programa de Capacitación (Help Desk) Soporte Técnico OpenOffi
  Y las otras herramientas de star Office. (Presentación, navegador de Internet, manejador de objetos ). ~~- Procesador de texto: Manejo de tablas, manejo de cálculo automático, listas y mezclas de correos, elaboración de sobres y etiquetas, columnas periodísticas. ~~- Enlace directo con herramientas
Cap 4 Seminario Basico de OpenOffice. Org para Usuarios Microsoft Office
  De objetos ). ~- Creación, edicion y mantenimiento de Presentaciones y herramientas de graficacion y Dibujo (OpenImpress y OpenDraw). **METODOLOGIA:** Este seminario se realiza con las siguientes directivas: ~- Se debe disponer de un equipo informático por participante, equipado con OpenOffice. Org


Tutorial de Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas... ), aplicando el estudio a entornos...
Cap 21 La base fiable de cómputo
  Que un intruso haya podido poner en su lugar (conteniendo, por ejemplo, un troyano). La TCB implementa la política de seguridad del sistema inspeccionando y vigilando las interacciones entre entidades (procesos) y objetos (principalmente ficheros); dicha política suele consistir en un control de accesos
Cap 109 Arquitectura de Kerberos
  (usuarios o programas) con sus respectivas claves privadas, conocidas únicamente por dicho servidor y por el cliente que al que pertenece. ------La arquitectura de //Kerberos// está basada en tres objetos de seguridad: Clave de Sesión, //Ticket// y Autenticador. ~- La **clave de sesión** es una clave
Cap 35 Autenticación de usuarios
  (elementos activos del sistema, generalmente usuarios) que intentan acceder a los objetos (elementos pasivos, como ficheros o capacidad de cómputo), mediante procesos tan simples como una contraseña o tan complejos como un dispositivo analizador de patrones retinales. ------Los sistemas


Tutorial de Marcos Legido Hernández - 30 de Noviembre de 2009
Completo y ameno contenido sobre Javascript
Cap 1 Clases predeterminadas
  A continuación vamos a estudiar algunos de los objetos y clases más utilizados en JavaScript


Tutorial de Redy - 01 de Diciembre de 2006
Me encarga el master que cuente un poco como va esto del blanco y negro. Y voy a intentarlo, aunque seguro que hay foreros por aquí que dominan más la técnica del blanco y negro...
Cap 1 Fotos en blanco y negro
  . Cuando hacemos una foto en color, en realidad obtenemos tres imágenes una para cada canal de color RGB: Rojo, Verde y Azul y cada imagen contiene la cantidad de luz del color correspondiente que los objetos fotografíados reflejan. El ojo humano, salvo en personas con problemas de visión (daltonismo


Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de...
Cap 1 ¿Qué es un gestor de ventanas?
  . Su función es proveer un acceso portable y de alto nivel a dispositivos como teclado, ratón y vídeo. Permite a las aplicaciones mostrar información gráfica en la pantalla a través de áreas rectangulares llamadas ventanas. La mayoría de objetos de interfaz de usuario, como botones, menús y barras


Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de...
Cap 2 La Fantasía de los Procesadores de Texto
  Con documentos de cierto tamaño, el programa tiende a volverse muy inestable, especialmente si trabajamos con imágenes u otros objetos . Un error típico de Ms-Word es la misteriosa X que por alguna razón que nadie conoce reemplaza todos nuestros gráficos. Ante este error el documento
Cap 3 El Mundo del Formateo de Textos
  Varias implementaciones heredadas de DBMS de Relacionamiento de Objetos (Object-Relational DBMS). Ahora bien, si cualquiera puede realizar su propio lenguaje de etiquetas con SGML, tiene que haber un modo de poner en vigor las reglas que hemos inventado. Esto es implementado por lo que se denomina


Tutorial de Ignacio González Martínez y Jaime Doreste Hernández - 30 de Noviembre de 2009
Cuadernos de Ecologistas en Acción sobre el dercho a acceder a información sobre el medio ambiente.
Cap 3 El objeto de la Directiva y la Ley
  Incorporar al derecho español la Directiva y garantizar la libertad de acceso a la información en materia de medio ambiente, así como la difusión de la información ambiental. Se trata pues de objetos idénticos o al menos equiparables


Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 9 Listas I
  Y las cabeceras o títulos. ------Las listas son utilizadas para citar, numerar y definir objetos . ---También son utilizadas corrientemente para desplazar el comienzo de ---línea hacia la derecha. ------Podemos distinguir tres tipos de listas. Las veremos detenidamente una a una. ------------**Listas


Tutorial de Kurt Seifried - 16 de Febrero de 2006
Esta guía no es un documento general de seguridad. Esta guía está específicamente orientada a asegurar el sistema operativo Linux contra amenazas generales y específicas.
Cap 3 Conceptos generales, servidores versus estaciones de trabajo, etc
  De cambios. ~1) Ten una política de seguridad escrita que los usuarios puedan entender, y fortalécela. ~1) Borra todo tipo de objetos peligrosos (compiladores, etc), a menos que sean necesarios en un sistema. **Recuerda: seguridad en profundidad** Con la configuración adecuada, una estación Linux
Cap 68 Información específica por Distribuidor / Vendedor
  De eliminar objetos punzantes, reforzar los permisos de los ficheros, eliminar demonios, etcétera. El segundo, "SuSE security check" es un conjunto de scripts que comprueban el fichero de contraseñas por limpieza, una vez al mes saca un listado de todos los paquetes instalados, etc. ** ** **Caldera


Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de...
Cap 19 Principios de POO
  " Programacion orientada a objetos Es probable que te toque hablar con amiguetes que programan en la lengua de Mordor (visualbasic) o gente que programa en c ofuscado, o lo que es peor, desconocidos que te dicen que "programan" en HTML; estos intercambios de experiencias, esas afirmaciones
Cap 9 Punteros
  Las mostramos por pantalla: cout new y delete Con las instrucciones new y delete podemos reservar y liberar espacio libre de memoria. Se utilizan con los punteros (ademas de los objetos ) y es muy necesario liberar siempre la memoria con la instruccion delete para evitar memory leaks
Cap 1 El diario de Peter Class
  Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de los ejemplos. Un lenguaje orientado a objetos como c++ precisa de cierta explicacion previa