Tutoriales de objetos

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Tutorial de - 03 de Octubre de 2005
Los pasos a seguir para que tu hijo empiece a tener nociones básicas de inglés.
Cap 1 Saludo y situar a los niños en el tiempo
  Cuando el profesor entra en la clase, hay que crear una rutina para que los niños se acostumbren a seguir siempre los mismos pasos. Si los niños son muy pequeños, pongamos de 2, 3 o 4 años, el recurso ideal para utilizar con ellos y captar su atención son o bien las canciones o bien los objetos
Cap 1 Saludo y situar a los niños en el tiempo
  Los objetos relacionados con el tema que estamos tratando. Para saludar, hay muchas canciones adecuadas. Después de saludar con un Hello, les podemos decir que día de la semana es y qué tiempo hace, haciendo gestos y cantando


Tutorial de Juan Manuel - 28 de Noviembre de 2009
Curso que profundiza en el gestor de montones (o montículos) dentro de Win32, así como su uso y su implementación interna. Se comienza explicando qué es un montón (en inglés heap) para pasar a explicar...
Cap 5 El montón y los objetos
  Ahora vamos realizar lo mismo que antes, pero aplicando la orientación a objetos :void CrearBesugo( void ) { CBesugo *besugo; besugo = new CBesugo; besugo->Nada; delete besugo; // chao pescao } Como vemos, se define una variable (que en realidad es un objeto
Cap 7 ¿Y por qué se utilizan montones en Win32?
  Pues como ya hemos visto en una sección anterior, por la misma razón que en cualquier otra plataforma: para almacenar variables, objetos y otras estructuras creadas en tiempo de ejecución, o dicho de un modo más técnico: para la asignación dinámica de memoria. Adicionalmente, también sirve
Cap 23 Los ejemplos
  a objetos del sistema de montones en Win32. Además, se incluye el proyecto de Visual C++ 6 para compilar estas clases dentro de Heap. Dll y Heap. Lib. Para más detalles, se puede consultar la documentación dentro del código fuente. En breve incluiré un ejemplo de uso desde Visual C


Tutorial de Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave ( ¡Sorpresa! ) ##class##, de este modo: class Cesta
Cap 2 Funciones
  Para llamar a una función sin argumentos debes recordar escribir ##hazlo()## y no ##hazlo##. La segunda forma sólo devuelve la función en sí, como valor (esto vale también para los métodos de los objetos ... Lee lo siguiente


Tutorial de Javier Fernando Robayo Coral - 10 de Agosto de 2006
Año tras año, unos 50 trabajadores de la construcción resultan muertos por caídas de escaleras. Más de la mitad de las personas que resultan muertas son personas que estaban trabajando en las escaleras. La gente...
Cap 19 Manipulación de objetos
  " RIESGO MECANICO - MANIPULACION DE OBJETOS   CRITERIOS PREVENTIVOS BÁSICOS   En lo posible, use sistemas mecanizados para el manejo de cargas. Diseñe los puestos de trabajo de forma que faciliten las operaciones de operación manual
Cap 22 Riesgos de Trabajo en el Manejo de Herramientas (III)
  Golpearse con martillos de acero. ·          Observar que la pieza a golpear con el martillo se apoye sobre una base sólida que no esté endurecida para evitar el rebote. ·          Golpear los objetos en forma paralela a la cara. ·          Los martillos
Cap 24 Seguridad en el uso de martillos y mazas
       una base sólida que no esté endurecida para evitar el rebote.   8. Golpear los objetos en forma paralela a la cara.   9. Los martillos de oreja no deben  usarse  para  golpear  superficies     metálicas


Tutorial de Chato - 03 de Enero de 2007
Esta tecnologia permite posicionamiento dinamico de elementos, y es la extension natural de la idea de hojas de estilo.
Cap 1 Conceptos Basicos
  , como por ejemplo imágenes, tablas o formularios. La característica principal de ambos objetos es que poseen un conjunto de atributos que pueden ser modificables. Esto permite crear una infinidad de efectos como animaciones, menús, etc. De ahora en adelante, usaremos solamente el objeto DIV, ya
Cap 4 Programación
  Este problema, es útil construir funciones independientes de cada Browser. Asi, el hecho de mover o modificar un elemento es transparente para el programador. Metodos Layer Netscape provee por si mismo un conjunto de funciones predefinidas que son aplicables a objetos Layer. La lista


Tutorial de Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Aparte de AT&T y de los laboratorios Bell, el grupo de desarrollo que más aportó a UNIX fue la Universidad de California de Berkeley. El software de Berkeley se publicaba en las llamadas "Berkeley Software...
Cap 5 Historia
  ", un framework Orientado a Objetos para el desarrollo de drivers, el cual es utilizado también en la parte que soporta SMP y real-time preemtion. En las fases de diseño de Darwin se prestó especial atención a los sistemas BSD más importantes en la actualidad: ~- FreeBSD: referencia principal


Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se...
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  De añadidos que no tienen ninguna lógica. Por ejemplo la orientación a objetos . ¿De qué sirve crear una clase si no hay absolutamente ninguna en ningún toolkit? ¿Están diciendo desde Mathworks que quieren que hagamos su trabajo? Otro aspecto que me sorprendió muy negativamente fue la manera
Cap 6 Matlab (iii)
  De funciones es la mayor potencia (probablemente la ¨²nica) del lenguaje. Este planteamiento choca con la formulaci¨®n b¨¢sica de la funci¨®n y se acerca m¨¢s a los lenguajes orientados a objetos donde podemos asignar un m¨¦todo a una variable, algo impensable en Fortran. Siendo poco rigurosos podemos
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  Muy importante: la función. Mientras los lenguajes clásicos se basan en subrutinas o objetos Matlab dispone de una biblioteca formada exclusivamente por funciones. Este diseño tan simple es lo que ha llevado Matlab a su éxito, es un acercamiento matemático a la programación orientada a matemáticas


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Entiendase que AJAX no se refiere a usar el objeto XMLHttpRequest de manera indispensable porque en realidad AJAX no es una tecnología, sino la unión de varias tecnologías que juntas pueden lograr cosas realmente impresionantes...
Cap 4 El objeto XMLHttpRequest
  . ~~- **readyState** : Estado de la conexión. ------ Código: Estado ---1: Cargando---2: Cargado, pero sin su contenido incorporado a los objetos correspondientes---3: Incorporando a los objetos correspondientes---4: Carga completada--- --- ~~- **responseText** : Datos devueltos por el servidor en formato


Tutorial de Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas...
Cap 11 Subsistema de Módulos y el Modelo Unificado de Dispositivos
  Para los que el módulo no se ha cargado todavía. Linux 2. 4 avanzó por este camino, al ser la primera versión que unificaba las interfaces de los buses PCI, PC Card, e ISA Plug-and-Play bajo una estructura única con una interfaz común. Linux 2. 6, mediante el subsistema de objetos de kernel ("kobject"), pasa


Tutorial de Pello Xabier Altadill Izura - 27 de Octubre de 2005
En este manual se muestran las habituales arquitecturas de redes con firewall y la forma de montar iptables para cada caso, con distintas opciones para cada ejemplo.
Cap 1 Qué es un firewall
  . Esta configuración de firewall es la recomendada, aunque no es aconsejable usarla si no se domina mínimamente el sistema. Uno de los objetos principales de este documento es mostrar la forma de crear este tipo de firewalls. IMPORTANTE El orden en el que se ponen las reglas de firewall