Tutoriales de objetos en java

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Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 27 de Octubre de 2005
En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux. También se dan detalles sobre...
Cap 1 Introducción
  Las capacidades de su servidor, e incluso con ganas de escribir sus propios clientes, usando los entornos de desarrollo ya existentes para C, C++ y Java . =.=.= [[ ¿Qué es LDAP? ]] =.=.= LDAP (``Lightweight Directory Access Protocol'', «Protocolo Ligero de Acceso a Directorios») es un protocolo de tipo cliente
Cap 3 Configuración del servidor LDAP
  /index. Php? Idp=452#3. 2 sección 3. 2]]) y que incluyen, respectivamente, las definiciones de clases de objetos (//objectclasses//) y atributos para la base de datos de segundo plano de LDAP (//backend//). Lo que sigue es una descripción del formato general del fichero de configuración, y continuaremos
Cap 6 Mas información y características adicionales
  Acceso itinerante (en inglés //roaming access//) ha de seguir los pasos que se detallan a continuación: ~- Cambiar su fichero de descripción de atributos ~- Cambiar su fichero de descripción de clases de objetos (##objectclass##). ~- Cambiar el fichero LDIF para que incluya perfiles ~- Configurar


Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 22 de Diciembre de 2006
En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux.
Cap 1 Sobre este tutorial
  Para ampliar las capacidades de su servidor, e incluso con ganas de escribir sus propios clientes, usando los entornos de desarrollo ya existentes para C, C++ y Java .1.1 ¿Qué es LDAP? LDAP (``Lightweight Directory Access Protocol'', «Protocolo Ligero de Acceso a Directorios
Cap 3 Configuración del servidor LDAP
  , respectivamente, las definiciones de clases de objetos ( objectclasses ) y atributos para la base de datos de segundo plano de LDAP ( backend ). Lo que sigue es una descripción del formato general del fichero de configuración, y continuaremos con una descripción detallada de cada opción del fichero
Cap 6 Mas información y características adicionales
  . Para implementar acceso itinerante (en inglés roaming access ) ha de seguir los pasos que se detallan a continuación: Cambiar su fichero de descripción de atributos Cambiar su fichero de descripción de clases de objetos ( objectclass ). Cambiar el fichero LDIF para que incluya perfiles


Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de...
Cap 5 Mas alla de Hola Mundo
  ** o un compilador java . Así de simple. //Validar partes (entidades) de un documento// El principal problema con la división del documento en partes separadas en archivos, o //entidades// que es como se las denomina en SGML, es que no podemos tener una declaración DOCTYPE en cualquiera de estas partes
Cap 2 La Fantasía de los Procesadores de Texto
  Con documentos de cierto tamaño, el programa tiende a volverse muy inestable, especialmente si trabajamos con imágenes u otros objetos . Un error típico de Ms-Word es la misteriosa X que por alguna razón que nadie conoce reemplaza todos nuestros gráficos. Ante este error el documento
Cap 3 El Mundo del Formateo de Textos
  Varias implementaciones heredadas de DBMS de Relacionamiento de Objetos (Object-Relational DBMS). Ahora bien, si cualquiera puede realizar su propio lenguaje de etiquetas con SGML, tiene que haber un modo de poner en vigor las reglas que hemos inventado. Esto es implementado por lo que se denomina


Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de...
Cap 9 Punteros
  " Acaso creiais que en c++ no habia punteros? Eso solo ocurre en Java . Los punteros no contienen datos, contienen direcciones de memoria. Para cada tipo de dato hay que definir un puntero. /** * Puntero. Cpp * * Clase que muestra las direcciones de variables
Cap 19 Principios de POO
  De su punto de vista ( Java , php, python, perl,... Son lenguajes "recientes") A veces puedes liarte al tratar de distinguir clase y objeto; esta cita del profeta resuelve las dudas: Mientras que un objeto es una entidad que existe en el tiempo y en el espacio, una clase representa solo
Cap 8 Iteraciones
  Usar etiquetas bucle: i++; cout Bucles Bueno, ahora en forma de clase vamos a ver una serie de iteraciones. No tienen ningun misterio se implementan como en c, php, perl, java ,... /** * Bucles. Hpp * * Clase que muestra distintos tipos de iteraciones


Tutorial de Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave ( ¡Sorpresa! ) ##class##, de este modo: class Cesta
Cap 2 Funciones
  ) Muestra 4 Para los que lo entendáis: Todos los parámetros en Python se pasan //por referencia// (como, por ejemplo, en Java ). Para los que no, no os preocupéis ##:)##. Python tiene todo tipo de lujos, como //argumentos con nombre// y //argumentos por omisión// y puede manejar un número variable


Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se...
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  En la que se manejaba la precisión numérica, sobretodo cuando se trabaja con Inf o 0. Matlab es incapaz de manejar integrales impropias del modo correcto como lo consigue por ejemplo Python o Java . La precisión de los cálculos internos es algo preocupante, además de la velocidad. Cuando Matlab era el único
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  El ordenador. Los lenguajes de scripting más conocidos son, en el caso de los lenguajes de uso general, Java , Python y Ruby. La popularidad de Java se debe a su naturaleza de producto comercial muy sencillo de administrar mientras que Python y Ruby son Software Libre; de igual o más calidad pero sin
Cap 17 Temas avanzados (II)
  A las dificultades de comunicación entre C y Fortran. Otros lenguajes interpretados cumplen mucho mejor la labor de comunicarse con sus primos compilados como Python, Java o Ruby.7. 4.3.1    ¿Por qué Fortran? Las subrutinas escritas en Fortran no son más rápidas en Octave que las escritas en C++ sin


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Entiendase que AJAX no se refiere a usar el objeto XMLHttpRequest de manera indispensable porque en realidad AJAX no es una tecnología, sino la unión de varias tecnologías que juntas pueden lograr cosas realmente impresionantes...
Cap 2 Conceptos similares
  ://msdn.microsoft.com/library/default. Asp? Url=/library/en-us/rmscpt/Ht ml/rmscpt. Asp Microsoft's Remote Scripting (MSRS)]]**: solves this problem by embedding a Java applet in the page to communicate with the server. It provides synchronous and asynchronous remote procedure calls, and works with Netscape 4. X and IE
Cap 4 El objeto XMLHttpRequest
  . ~~- **readyState** : Estado de la conexión. ------ Código: Estado ---1: Cargando---2: Cargado, pero sin su contenido incorporado a los objetos correspondientes---3: Incorporando a los objetos correspondientes---4: Carga completada--- --- ~~- **responseText** : Datos devueltos por el servidor en formato


Tutorial de Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas...
Cap 10 Otras Mejoras
  , dependen de "linuxismos" ya desfasados; así ocurre con ciertas versiones de Java desarrolladas por Sun. Dado que los beneficios son mayores que el perjuicio, y vista la importancia de los promotores, está claro que las aplicaciones importantes serán adecuadas a los nuevos mecanismos poco después
Cap 11 Subsistema de Módulos y el Modelo Unificado de Dispositivos
  Para los que el módulo no se ha cargado todavía. Linux 2. 4 avanzó por este camino, al ser la primera versión que unificaba las interfaces de los buses PCI, PC Card, e ISA Plug-and-Play bajo una estructura única con una interfaz común. Linux 2. 6, mediante el subsistema de objetos de kernel ("kobject"), pasa


Tutorial de Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma. NET y una explicación de las principales características del...
Cap 6 . NET vs Java
  En definitiva Java realiza cosas similares. A continuación se intenta explicar estas diferencias pero partiendo de la base de que ambas tecnologías son compatibles.. NET es una tecnología más en el mundo de desarrollo, que ofrece nuevas posibilidades a los desarrolladores, pero cuyo objetivo
Cap 1 Introducción a. NET
  El cual se sustenta toda la tecnología, y del que se está desarrollando su versión Open Source, mono.. NET puede considerarse en ciertos aspectos como la respuesta de Microsoft a Java , aunque tiene bastantes diferencias. Reúne en una misma plataforma un conjunto interesante de características
Cap 3 Proyecto Mono
  , se comenzó a usar CORBA con el objetivo de definir interfaces para los distintos componentes y encapsular las APIs. Esté trabajo derivó en la creación de Bonobo, del que actualmente existen interfaces desde C, Perl, Python y Java . La plataforma. NET, busca unos objetivos muy similares a los buscados


Tutorial de joangarnet - 19 de Septiembre de 2006
He puesto juntas unas cuantas herramientas de debug que he ido encontrando con el tiempo.
Cap 1 Herramientas de testeo para Flash
  . - Las librerías están disponibles y se pueden modificar/mejorar bajo la licencia Mozilla Public License. Otros: * Log4f : Debugger complejo con filtros. * as2logger : API para mostrar logs basada en las lbrerías de Java . * Flash 7 Trace viewer : Panel de salida fuera