Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Tutoriales / Tutoriales de programacion

Tutoriales de programacion

201 tutoriales de programacion encontrados(0.034 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
 1  2 3 4 5 6 7 8 >>
Programación en BASH (14 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Este artículo pretende ayudarle a comenzar a programar shell scripts a un nivel básico/intermedio. No pretende ser un documento avanzado (vea el título). NO soy un experto ni un gurú de la programación en shell. Decidí escribir esto porque aprenderé mucho con ello y puede serle útil a otras personas. Cualquier aportación será apreciada, especialmente en forma de parche :)
Cap 1 Sobre este documento
  "" 1.1 Obteniendo la última versión http://www.linuxdoc.org/HOWTO/Bash-Prog-Intro-HOWTO.html 1.2 Requisitos Le seráútil tener una cierta familiaridad con la línea de comandos de GNU/Linux y con los conceptos básicos de la programación. Aunque esto
Cap 2 Scripts muy sencillos
  "" Este COMO tratará de darle algunos consejos sobre la programación de shell scripts, basándose profundamente en ejemplos. En esta sección encontrará varios scripts pequeños que esperanzadamente le ayudarán a entender algunas técnicas. 2.1 Típico script `hola mundo
Cap 8 Funciones
  "" Como en casi todo lenguaje de programación, puede utilizar funciones para agrupar trozos de código de una manera más lógica, o practicar el divino arte de la recursión. Declarar una función es sólo cuestión de escribir function mi_func { mi_código }. Llamar a la función es como llamar
Autor: Mike G - 03 de Enero de 2007
Primeros pasos en los conceptos de programación (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Durante el primer contacto con la programación uno suele recibir un peligroso exceso de información. Cada entorno de trabajo exige una adaptación puesto que obliga a un método de trabajo particular. Los entornos de desarrollo o IDEs están orientados a facilitar y dinamizar el proceso de creación de programas pero no lo son todo.
Cap 1 El primer paso es siempre diseñar el algoritmo
  algoritmo alguno, todo son llamadas a funciones. ¿Qué es lo más importante de un programa de simulación? El algoritmo. Los programas de simulación no son más que algoritmos puros implementados utilizando un lenguaje de programación. Estos dos caracteres implican una diferencia esencial. Los programas
Cap 4 Apéndice. Instalar gfortran en Windows
  con una programación torpe en el uso de la notación matricial 2 Uno de los compiladores más populares para MS Windows es el compilador de Digital, el Visual Fortran. Digital utilizaba el entorno de desarrollo Visual Studio de Microsoft para añadir una interfaz gráfica a la criatura. El compilador
Cap 2 Sólo necesitamos un editor y un compilador
  la interfaz gráfica en una necesidad que nunca ha existido realmente. Los compiladores son programas presentes desde los albores de la informática. Además, Fortran tiene el privilegio de ser el primer lenguaje de programación de alto nivel de la historia, su nacimiento se remonta a finales
Autor: Guillem Borrell Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Tutorial programacion BAT (14 capítulos) Creative Commons   ***--(30)
Antes que nada indicaros que se llaman procesos batch. La razón por la que a menudo se alude a ellos como bat es porque el entorno msdos requiere como máximo tres letras en la extensión y por tanto los archivos tienen la extensión .bat
Cap 9 Comandos MSDOS
  al host especificado en el puerto especificado. Si el puerto se omite se usa el 23. 9.4.10 Tracert [destino] Tracear el destino hasta llegar a la ruta indicada. Volver al menú 9.5 Comandos de programación 9.5.1 Edit [archivo] Editor de textos (equivalente al bloc
Autor: soplo - 16 de Diciembre de 2004
Nociones de programación en awk (16 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
La palabra 'awk' se usa tanto para referirse a un lenguaje de manipulación de ficheros de datos como para referirse a su interprete. Dado que los SO tipo Unix incluido Linux acostumbran con mucha frecuencia a usar ficheros de configuración del sistema en formatos de de texto perfectamente legibles y editables se diseño un lenguaje para poder procesar este tipo de ficheros de datos en formato de texto.
Cap 10 Sentencias condicionales y bucles
  'awk' es un lenguaje muy completo y no podía faltar las sentencias de ejecución condicional y de ejecución en bucle.Algunos de los conceptos que vamos a comentar ya los hemos visto cuando hablamos de la programación en bash y no vamos a explicar con demasiado detalle cada tipo de sentencia
Cap 16 Arrays
  "" Los array permiten el almacenamiento de una serie de elementos que pueden ser accedidos mediante un índice. En realidad los arrays de awk son más potentes que los arrays que vimos cuando estudiamos la programación de la bourne-shell donde los índices de un array eran siempre números enteros
Autor: Antonio Castro Snurmacher (Madrid 01/01/2000). - 27 de Octubre de 2005
Guía de Programación de Módulos del Núcleo Linux (17 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Así que quieres escribir un módulo del núcleo. Sabes C, has escrito algunos programas corrientes que se ejecutan como procesos, y ahora quieres ir donde está la verdadera acción, donde un simple puntero salvaje puede destruir tu sistema de ficheros y donde un volcado de memoria (core dump) significa un reinicio de la máquina.
Cap 1 Sobre este tutorial
  amplia, pero creo que cubre la mayoría de las funcionalidades básicas y te bastará para empezar.El núcleo es un magnífico trabajo de programación, y creo que todo programador debería leer al menos algunos ficheros fuente del núcleo y entenderlos. Dicho esto, también creo en el valor de jugar primero
Cap 17 ¿Desde aquí hasta dónde?
  de la programación de módulos del núcleo y enseñar las técnicas más comunes para ese propósito. Para la gente seriamente interesada en la programación del núcleo, recomiendo la lista de recursos del núcleo de Juan-Mariano de Goyeneche que está en ##http://jungla.dit.upm.es/##~##jmseyas/linux/kernel
Cap 14 Multiproceso simétrico
  de que una variable que has establecido a un cierto valor en la línea anterior todavía tenga el mismo valor; la otra CPU quizás haya estado jugando con ella mientras no mirábamos. Obviamente, es imposible programar algo de esta manera.En el caso de la programación de procesos esto no suele ser
Autor: Ori Pomerantz - 27 de Febrero de 2006
Introducción a la programación de módulos (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Basándome en un estupendo manual de Peter Jay Salzman y Ori Pomerantz he escrito un par de ejemplos sobre la programación de módulos en linux y el sistema de ficheros proc. Aunque el manual tiene ya tiempo explica algunos conceptos que hay que saber antes de ponerse a programar nuestro primer ''hack'' del kernel.
Cap 1 Introducción a la programación de módulos
  Basándome en un estupendo [[http://jamesthornton.com/linux/lkmpg/index.html manual]] de **Peter Jay Salzman** y **Ori Pomerantz** he escrito un par de ejemplos sobre la programación de módulos en linux y el sistema de ficheros proc. Aunque el manual tiene ya tiempo explica algunos conceptos que hay
Autor: Nautopia.net - 18 de Septiembre de 2005
Programación Gráfica en Gtk+ (Primera Parte) (3 capítulos) CopyLeft   ****-(1)
Este es un documento bastante básico, el primero de una serie de (espero) cinco artículos acerca de la programación en GTK+. Los ejemplos estan hechos sobre GTK+ 1.X.
Cap 3 Lo que se viene
  Aunque haya sido una lata repasar Glib antes de la programación en Gtk+, era necesario explicar la base de la programación grafica usando Glib para los tipos de datos.Proximo articulo, unos pocos hola mundo en Gtk
Cap 1 ¿Qué es GTK?
  Application Development, por Havoc Pennington~- Gtk+ Reference, disponible en el codigo fuente de Gtk+~- Glib Reference, disponible en el codigo fuente de Glib==== Libros Impresos ====~- - Desarrollo de Aplicaciones Linux con Gtk+/GDK, por Eric Harlow~- - El lenguaje de programación C
Cap 2 Glib
  de numero es 1 El valor de letra es p El valor de cadena es 12345 ----####g_print()## reemplaza a ##printf()## de C. Posee exactamente el mismo formato. En este caso, se imprimen los tipos de datos gint (entero) y gchar.Si se dan cuenta, el uso de punteros es indispensable en programación
Autor: Juan Carlos Inostroza - 14 de Junio de 2005
PHP: Nociones Basicas (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a Perl y otros lenguajes de Scripting.
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Creación de documentos científicos con LaTeX (6 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 2 TEX y LATEX
  "" T E X Es sin duda el formato de tratamiento de textos científicos por excelencia. Es tan completo y polivalente que se puede considerarse un lenguaje de programación. T E X es un lenguaje de marcas como lo es el HTML. Su misión es únicamente la preparación de textos de alta calidad
Cap 4 Editores
  "" Uno de los problemas asociados a la edición de textos en L A T E X es que, como todos los lenguajes de programación, necesita un editor para crear cómodamente un documento. Podemos utilizar cualquier editor de textos, incluso el Notepad, pero será mucho mejor utilizar un editor especializado
Cap 5 LATEX sin traumas
  el documento final como los otros procesadores. Intenta llegar a un híbrido que tome lo mejor de cada mundo. LyX puede gustar o no, pero hay que reconocer que es un acierto de diseño y que lleva L A T E X a todos aquellos que no tienen ni idea de programación ni de edición de documentos. 5.2
Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Tutorial de Java (197 capítulos) Creative Commons   *****(118)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 14 Programación en JAVA
  Cuando se programa en Java, se coloca todo el código en métodos, de la misma forma que se escriben funciones en lenguajes como C.[[ ]]==== //**__Comentarios__**// ====En Java hay tres tipos de comentarios: // comentarios para una sola línea--- /* comentarios de una o más lí
Cap 14 Programación en JAVA
  "" Cuando se programa en Java, se coloca todo el código en métodos, de la misma forma que se escriben funciones en lenguajes como C. Comentarios En Java hay tres tipos de comentarios: // comentarios para una sola línea /* comentarios de una o más líneas */ /**
Cap 13 CONCEPTOS BÁSICOS DE JAVA
  de la programación en Java por los que aquí pasaremos de puntillas e iremos presentando ejemplos de código de cada uno de esos aspectos de la programación en Java
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
 1  2 3 4 5 6 7 8 >>