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Tutoriales de programacion basica

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Seguridad en Unix y redes (147 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(28)
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas...), aplicando el estudio a entornos con requisitos de seguridad medios (universidades, empresas, proveedores de acceso a Internet...).
Cap 24 Programación segura
  Parece obvio que después de analizar los problemas que un código malicioso o simplemente mal diseñado puede causar, dediquemos un apartado a comentar brevemente algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de crear programas seguros. Vamos a hablar de programación en C, obviamente por ser
Cap 135 Apéndice 1: Seguridad basica para administradores (II
  (recordemos que la disponibilidad suele ser lo más importante en organizaciones de I+D). Pero, hagamos lo que hagamos, hay que cumplir una norma básica: **no ponernos nerviosos**; si no logramos mantener la calma podemos ser incluso más perjudiciales para el sistema que el propio intruso o podemos poner
Cap 134 Apéndice 1: Seguridad basica para administradores (I
  Lamentablemente, muchos administradores de equipos Unix no disponen de los conocimientos, del tiempo, o simplemente del interés necesario para conseguir sistemas mínimamente fiables. A raíz de esto, las máquinas Unix se convierten en una puerta abierta a cualquier ataque, poniendo en peligro no sólo
Autor: Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
Tutorial de Sendmail (41 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... incluso, de una audiencia que hace años ha desaparecido.
Cap 16 Otros Sistemas Operativos
  documentos que explican el procedimiento de compilación e instalación (archivo READ_ME.)==== Probando Sendmail ====Asumiremos que Sendmail ya ha sido instalado. Para verificar la instalación y obtener cierta información básica, usaremos el siguiente comando, cuyo resultado se muestra para mi
Cap 35 Procesar lentamente las conexiones
  " de cualquier lenguaje de programación. Los "Rulesets" se identifican con un número, aunque en las últimas versiones de Sendmail es posible identificarlos con una palabra (que internamente es traducida a un número por Sendmail.)Algunos rulesets son definidos internamente (como los rulesets 0, 1, 2, 3, 4
Autor: Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
Completo tutorial de JavaScript (34 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(51)
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.
Cap 1 Introducción a Javascript
  Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños ---programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web. ---Con Javascript podemos crear efectos especiales en las páginas y definir ---interactividades con el usuario. El navegador del cliente
Cap 2 Algo de historia
  Java, a ---través de la tecnología de los Applets, que son pequeños programas que se ---incrustan en las páginas web y que pueden realizar las acciones asociadas a los ---programas de propósito general. La programación de Applets fue un gran avance y ---Netscape, por aquel entonces el navegador
Cap 3 Diferencias entre Java y Javascript
  la página. --- ---~- **Orientado a objetos**. Java es un lenguaje de programación orientado ---a objetos. (Más tarde veremos que quiere decir orientado a objetos, para el ---que no lo sepa todavía) Javascript no es orientado a objetos, esto quiere ---decir que podremos programar sin necesidad
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ***--(13)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 7 MATLAB (IV)
  . Si gracias a los Function handles podemos asignar funciones a variables esto nos servirá para pasar funciones como argumentos. Una de las prácticas más beneficiosas en programación es la de la introspección . Es la capacidad de un algoritmo de no depender de los argumentos que utilicemos
Cap 15 Toolkits (II)
  en este caso. Octave sólo contiene las funciones básicas de optimización, la colección es pobre si se compara con el Optimization Toolkit; pero en la mayoría de los casos es más que suficiente. Veremos entonces sólo una introducción básica a la optimización, minimización de funciones, programación
Cap 12 Calculo y Analisis (I)
  . Si el tiempo nos parece demasiado elevado cambiaremos a un esquema implícito Si el tiempo sigue siendo demasiado elevado y la programación es correcta puede ser que la función sea demasiado costosa de evaluar. Para solucionarlo escribiremos la función en otro lenguaje de programación como C
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Python instantáneo (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave (¡sorpresa!) ##class##, de este modo: class Cesta
Cap 1 Python instantaneo
  cualquier algoritmo en Python. Vamos a añadir algo de interacción //básica//. Para obtener entrada del usuario, de un indicador de texto, utiliza la función de serie ##input##. x = input("Introduzca un número:") print "El cuadrado de ese número es:", x*xLa función ##input## muestra
Autor: Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Guía del usuario de Ruby (33 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(2)
Ruby es "un lenguaje de programación orientado a objetos sencillo". Al principio puede parecer un poco extraño, pero se ha diseñado para que sea fácil de leer y escribir. Esta Guía del usuario de Ruby permite ejecutar y utilizar Ruby y proporciona una visión de la naturaleza de Ruby que no se puede obtener del manual de referencia.
Cap 1 ¿Qué es Ruby?
  Ruby es un "lenguaje de guiones (scripts) para una programación orientada a objetos rápida y sencilla". ¿Qué significa esto?Lenguaje de guiones interpretado:~- Posibilidad de realizar directamente llamadas al sistema operativo~- Potentes operaciones sobre cadenas de caracteres y expresiones
Cap 15 Herencia
  las características de cada nueva clase, lo que se necesita es añadir o redefinir las diferencias entre cada subclase y superclase. Esta utilización de la herencia se conoce como //programación diferencial//. Y es uno de los beneficios de la programación orientada a objetos
Cap 12 Pensamiento orientado a objetos
  a esta pregunta, y probablemente todas ellas se pueden reducir a la misma cosa. En vez de recapitular demasiado deprisa, pensemos un momento en el paradigma de la programación tradicional.Tradicionalmente, un problema informático se ataca produciendo algún tipo de //representación de datos
Autor: matz - 27 de Febrero de 2006
Método para solucionar problemas de PC (6 capítulos) CopyLeft   ****-(34)
El tema de estas páginas parece ser que es de mucho interés para mis visitantes y se me ocurrió reproducirlo por un comentario de Piero en el foro, si os gusta o es útil debéis agradecerle a él que esté aquí. En la web se encuentran algunas otras páginas relacionadas con este tema, como el ejemplo para solucionar problemas o el contenido del maletín para emergencias, que también forma parte de este artículo.
Cap 3 Problemas típicos
  un factor importante. La conexión ofrecida por el ISP sí es vital.------**Errores con DLL, OCX o VXD**------Este tipo de errores puede considerarse casi como una plaga. Aunque se intentan erradicar, siguen viéndose incluso con los sistemas operativos más recientes. Fallos de programación, aplicaciones
Cap 4 Los errores que nunca deben cometerse
  " recomendaba a todo el mundo que efectuase un formateo a bajo nivel para eliminar problemas en los discos. El formateo a bajo nivel reescribe la estructura más básica del disco; y esto sólo debe hacerse en ciertas ocasiones: cuando el disco duro sale de la fábrica. Las alternativas son FDISK de DOS
Cap 6 Sistema operativo, programas, virus, discos y hardware
  o quinto mes desde su lanzamiento, es posible encontrar actualizaciones de los sistemas operativos o de los programas más conocidos. Estas revisiones corrigen problemas y fallos que no se apreciaron durante su programación. Muchas veces el usuario puede ver cómo desaparecen sus quebraderos de cabeza
Autor: Adelaflor.com - 24 de Noviembre de 2005
Crear una página ASP (21 capítulos) Copyright   ****-(28)
Un archivo de páginas Active Server (ASP) es un archivo de texto con la extensión .asp que contiene cualquier combinación de lo siguiente: • Texto • Etiquetas HTML • Secuencias de comandos del servidor
Cap 18 Datos introducidos por el usuario en un formulario con POST
  Probablemente, la forma más básica de interactividad Web es el formulario HTML. Es importante tener en cuenta que ASP no sustituye a los formularios, sino que los mejora y hace que sea más fácil implementarlos y administrarlos.---La etiqueta HTML especifica qué método utilizará el formulario
Cap 17 Secuencias de comandos sencillas
  y procedimientos en una---secuencia de comandos ASP.---**Variables---**__Introducción---__Todas las aplicaciones escritas a lo largo de la historia, independientemente del lenguaje de---programación empleado, han utilizado variables de algún tipo y las secuencias de comandos ASP no son
Cap 12 Acceso al origen de datos
  , hojas de cálculo, archivos de datos secuenciales o directorios de correo electrónico. OLE DB es una interfaz de programación de nivel de sistema que proporciona un conjunto estándar de interfaces COM para que permitan exponer las funciones del sistema de administración de bases de datos. Con el modelo
Autor: UnedHistoria - 23 de Agosto de 2005
Tutorial de PHP y MySQL (29 capítulos) GNU Free Documentation License   ***--(19)
La instalación de estos programas es muy fácil, PHP y MySQL vienen comprimidos en formato ZIP y sólo los tenemos que descomprimir en una carpeta, mientras que Apache es autoejecutable.
Cap 3 Mi primer script
  sus delimitadores. En la primera línea del script vemos ** ** para indicar el final del script. Hay que destacar que todas las líneas que se encuentre entre estos delimitadores deben acabar en **punto y coma**, excepto las sentencias de control (if, swicht, while, etc.).Como en toda programación, es importante
Cap 13 Funciones de acceso a ficheros
  Posiblente durante nuestra tarea de programación nos surga la necesidad de obtener datos de un fichero, o bien, de crear uno. PHP nos provee de una extensa gama de funciones de acceso a ficheros.En esta lección sólo vamos a las funciones básicas, abrir (fopen), cerrar (fclose), leer (fgets
Cap 1 Instalación de Apache+PHP+MySQL en Windows
  bien nos saldrá una página con todas las variables de PHP.**__NOTA:__**Cabe destacar que lo que hemos echo es una **instalación básica**, por lo que recomendamos leer los manuales de las distintas aplicaciones para obtener más detalles sobre la instalación de éstas
Autor: José Antonio Rodríguez - 02 de Marzo de 2006
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 1 Instalación
  Esto es una miniguia de instalación basica de la distribucion Linux Gentoo, notar que puede tener muchisimos fallos puesto que la acabo de escribir y esta orientado al usuario medio-bajo en conocimientos del sistema Linux. He modificado y quitado pasos de la instalacion basica, como la creación
Cap 7 Montar las particiones
      ->montamos la nueva particion si la elejimos reiserfso---Código:# mount -t ext3 /dev/hda2 /migentoo     ->montamos la nueva particion si la elejimos ext3---El comando mount solo puede ser usado por el usuario root y su sintaxis basica es la siguiente:------//mount -t tipo /dev
Cap 13 Stage3
  Acontinuación instalaremos el //stage3// y terminaremos con la instalación basica de //gentoo!//:------Código:# emerge system---Es algo mas rapido que el stage2 pero tampoco excesivamente mas... asi que...------Establecemos la hora de nuestra gentoo de la siguiente forma: //ln -sf /usr/share
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
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