Tutorial de C++
(23 capítulos)
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| Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de los ejemplos. Un lenguaje orientado a objetos como c++ precisa de cierta explicacion previa antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos. |
| Cap 1 |
El diario de Peter Class
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antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.Peter era un campesino que se empeño en convertirse en paladin de c++, para desfacer entuertos y para llevar la virtud a los lugares mas sacrilegos de la programacion. No fue facil, y sus experiencias |
| Cap 19 |
Principios de POO
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"" Programacion orientada a objetos
Es probable que te toque hablar con amiguetes que programan en la lengua de Mordor (visualbasic) o gente que programa en c ofuscado, o lo que es peor, desconocidos que te dicen que "programan" en HTML; estos intercambios de experiencias, esas afirmaciones |
| Cap 5 |
Operadores
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"" Bueno, conociendo los tipos de datos ya podemos empezar a operar con ellos. Dentro de c++ tenemos los tipicos operadores matematicos + - * / y tambien los operadores unarios (++ --) En este primer ejemplo vemos operadores unarios y la asignacion multiple |
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Autor: Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
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Guía de Programación de Módulos del Núcleo Linux
(17 capítulos)
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| Así que quieres escribir un módulo del núcleo. Sabes C, has escrito algunos programas corrientes que se ejecutan como procesos, y ahora quieres ir donde está la verdadera acción, donde un simple puntero salvaje puede destruir tu sistema de ficheros y donde un volcado de memoria (core dump) significa un reinicio de la máquina. |
| Cap 2 |
Hola, mundo
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"" Cuando el primer programador de las cavernas cinceló el primer programa en las paredes de la primera computadora de las cavernas, era un programa para imprimir la cadena de caracteres `Hola, mundo' en las pinturas de los Antílopes. Los libros de texto de los romanos sobre programación empezaban |
| Cap 11 |
Reemplazando printk's
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Al principio (capítulo 1), dije que X y la programación de módulos del núcleo no se mezclaban. Esto es verdad para el desarrollo de módulos del núcleo, pero en el uso real quieres poder enviar mensajes a cualquiera que sea el tty9.1 de donde vino la orden que cargó el módulo.La forma de hacer |
| Cap 9 |
Llamadas al sistema
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. Pero ¿y si quieres escribir algo inusual, cambiar el comportamiento del sistema de alguna forma? Entonces, te encuentras solo.
Aquí es dónde la programación del núcleo se vuelve peligrosa. Al escribir el ejemplo siguiente eliminé la llamada al sistema open . Esto significa que no podría |
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Autor: Ori Pomerantz - 27 de Febrero de 2006
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