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Tutoriales de programacion estructurada

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Edición Estructurada en Emacs (5 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de ser una guía para principiantes por lo que la información que se proveerá aquí debería ser suficiente para poder entender todo sin necesidad de conocimientos previos.
Cap 1 Introducción a la edición directa y estructurada utilizando
  en la edición de documentos SGML. De hecho, luego de descubrir Emacs gracias a la edición estructurada, este programa se ha convertido en mi navaja suiza y espero que, cuando usted termine de leer este artículo, también se convierta en la suya.Recientemente he probado LyX con Docbook y ahora puedo
Cap 4 SGML usando Emacs
  . Entre las funciones que provee se destacan menús y comandos para insertar las etiquetas que sean contextualmente válidas, identificación de errores estructurales, edición de los valores de los atributos en una ventana aparte con información sobre tipos estándar y una edición estructurada. "La discusión
Cap 5 Mas alla de Hola Mundo
  Hasta aquí hemos visto las características básicas de la edición estructurada usando Emacs. Sin embargo, hay mucho, pero mucho más que ver. He aquí algunos bonitos trucos y sugerencias que van a hacer nuestra vida como autores de documentación mucho más fácil.===== Dividir nuestros documentos
Autor: Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
Nociones de programación en awk (16 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
La palabra 'awk' se usa tanto para referirse a un lenguaje de manipulación de ficheros de datos como para referirse a su interprete. Dado que los SO tipo Unix incluido Linux acostumbran con mucha frecuencia a usar ficheros de configuración del sistema en formatos de de texto perfectamente legibles y editables se diseño un lenguaje para poder procesar este tipo de ficheros de datos en formato de texto.
Cap 1 Que es awk y para que se usa
  en el procesamiento de datos en los cuales cada línea estaráestructurada en campos. Estos campos estarán delimitados entre si por algún carácter o por alguna secuencia especial de caracteres especialmente reservado para ello. Esta secuencia será el delimitador de campos y no debe aparecer en el interior
Cap 10 Sentencias condicionales y bucles
  'awk' es un lenguaje muy completo y no podía faltar las sentencias de ejecución condicional y de ejecución en bucle.Algunos de los conceptos que vamos a comentar ya los hemos visto cuando hablamos de la programación en bash y no vamos a explicar con demasiado detalle cada tipo de sentencia
Cap 16 Arrays
  "" Los array permiten el almacenamiento de una serie de elementos que pueden ser accedidos mediante un índice. En realidad los arrays de awk son más potentes que los arrays que vimos cuando estudiamos la programación de la bourne-shell donde los índices de un array eran siempre números enteros
Autor: Antonio Castro Snurmacher (Madrid 01/01/2000). - 27 de Octubre de 2005
Creación de documentos científicos con LaTeX (6 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
Los textos científicos tienen ciertas particularidades que fuerzan el uso de herramientas especializadas. LaTeX es una de las más adecuadas, además de ser una gran desconocida para el usuario medio de ordenadores.
Cap 5 LATEX sin traumas
  los inconvenientes asociados a la edición directa. Aunque no es exactamente igual a un procesador de textos su uso es muy parecido. Nos impone desde el primer momento todas las reglas de escritura estructurada típicas de L A T E X, no nos deja hacer las tonterías habituales ni nos muestra exactamente
Cap 2 TEX y LATEX
  "" T E X Es sin duda el formato de tratamiento de textos científicos por excelencia. Es tan completo y polivalente que se puede considerarse un lenguaje de programación. T E X es un lenguaje de marcas como lo es el HTML. Su misión es únicamente la preparación de textos de alta calidad
Cap 4 Editores
  "" Uno de los problemas asociados a la edición de textos en L A T E X es que, como todos los lenguajes de programación, necesita un editor para crear cómodamente un documento. Podemos utilizar cualquier editor de textos, incluso el Notepad, pero será mucho mejor utilizar un editor especializado
Autor: Guikkem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Fiesta de llaves GPG (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Este documento describe el protocolo y los métodos a seguir para mantener y participar en un Grupo de Firmas utilizando la implementación de GNU PGP, GnuPG. Se explican los protocolos de firmado, respuestas a las preguntas más frecuentes y como crear un buen par de llaves para que otros las firmen.
Cap 2 Organizando el Grupo
  de una lista de llaves para cada participante y una determinación de la estructura del Grupo.**[[ Como debe de estar estructurado el Grupo?]]**Hay dos formas de conducir un Grupo de Firmas de forma Estructurada -- de forma centralizada o de forma descentralizada. La mejor forma de determinar
Autor: V. Alex Brennen ( vab@cryptnet.net) - 26 de Octubre de 2005
Completo tutorial de JavaScript (34 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(19)
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.
Cap 3 Diferencias entre Java y Javascript
  de crear clases, tal como se ---realiza en los lenguajes de programaciónestructurada como C o Pascal. ------~- **Propósito**. Java es mucho más potente que Javascript, esto es debido ---a que Java es un lenguaje de propósito general, con el que se pueden hacer ---aplicaciones de lo más variado, sin
Cap 1 Introducción a Javascript
  Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños ---programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web. ---Con Javascript podemos crear efectos especiales en las páginas y definir ---interactividades con el usuario. El navegador del cliente
Cap 2 Algo de historia
  Java, a ---través de la tecnología de los Applets, que son pequeños programas que se ---incrustan en las páginas web y que pueden realizar las acciones asociadas a los ---programas de propósito general. La programación de Applets fue un gran avance y ---Netscape, por aquel entonces el navegador
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
El Maravilloso Mundo de Linux 2.6 (25 capítulos) Creative Commons   *****(10)
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas a Linux 2.4 tras aparecer primero en Linux 2.6, bien oficialmente o como parte de una distribución.
Cap 11 Subsistema de Módulos y el Modelo Unificado de Dispositivos
  ', que viene a hacer compañía a 'proc' para procesos, 'devfs' para dispositivos, y 'devpts' para pseudo-terminales UNIX98. Este sistema de archivos, montado por defecto en '/sys', es una representación estructurada del árbol de dispositivos tal y como lo ve el kernel (con excepciones). Incluye unos
Cap 5 Aumentando la Escala -- NUMA y Maquinas Grandes
  como un cluster integrado en los niveles más bajos del hardware.Para poder trabajar con estas nuevas máquinas NUMA, ha habido que adaptar Linux en varios sentidos para crear un modelo eficiente. Para empezar, ha sido necesario crear una API (//Application Programmer Interface//, o "Interfaz de Programación
Autor: Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Introducción a la plataforma .NET y Mono (6 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma .NET y una explicación de las principales características del proyecto Mono, una implementación libre de la tecnología. Se muestran también algunos ejemplos de aplicaciones sencillas, principalmente ASP.NET.
Cap 5 Servicios Web
  al servicio web de Google utilizando un Proxy que viene con la API, tras lo cual Google nos devuelve la información resultante estructurada, de forma que se rellena un repeater con los datos obtenidos y utilizando una hoja de estilos similar a la utilizada por Google
Cap 1 Introducción a .NET
  no que tiene varias motivaciones. La primera motivación, se debe a que al igual que la programación orientada a objetos, la programación distribuida fomenta la reutilización de software. De hecho, lo lleva un paso más adelante, ya que no sólo podemos reutilizar nuestro propio código, o aquellas librerías
Cap 4 Ejemplos de aplicaciones
  .---Dispone de dos características que lo hacen novedoso:~1) Programación basada en eventos: la mayoría de los lenguajes con los que se realizan aplicaciones Web, son lenguajes cuyo flujo de ejecución es lineal, es decir, se ejecuta una acción tras otra, siguiendo un flujo establecido. Desde
Autor: Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Pruebas unitarias con CPPUnit (17 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de las tareas más importantes dentro de la metodología XP son las pruebas unitarias y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... además de ejemplos detallados de como usar CPPUnit para C++Builder 6.
Cap 8 El framework CPPUnit
  ""CPPUnit utiliza orientación a objetos (como el lenguaje para el que se creó originalmente), así que trabajaremos con conceptos como herencia, encapsulación y polimorfismo. Además de orientación a objetos, también se utiliza continuamente la gestión estructurada de excepciones de C++, así
Cap 2 Pero... ¿en qué consisten las pruebas unitarias?
  ”, para ir viendo que todo funciona correctamente: llamadas a funciones o métodos, pruebas con casos “raros”, usos típicos... una vez que hemos visto que funciona, lo típico es desechar el programa. El último enfoque, y el más acertado, es el diseño y programación de pruebas unitarias, a través
Cap 3 Ventajas de las pruebas unitarias
  [[ ]]La programación de pruebas unitarias puede ser una tarea laboriosa, ya que requiere un tiempo que no tendríamos que invertir en caso de no hacerlas.Desarrollar software sin pruebas unitarias es como jugar al fútbol en la nieve: conforme más pasa el tiempo, más grande se hace la bola
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Aprenda Linux. Comandos Básicos (5 capítulos) CopyLeft   ****-(12)
Tutorial Completo para Aprender el sistema operativo Linux Desde lo básico hasta un nivel intermedio.
Cap 4 ESTRUCTURA DEL SISTEMA DE ARCHIVOS DE LINUX
  ordinarios, son los mencionados anteriormente.**//Directorios //**(o carpetas), es un archivo especial que agrupa otros ficheros de una formaestructurada.**//Archivos especiales//**, son la base sobre la que se asienta **//Linux//**, puesto que representan los dispositivos conectados
Cap 1 Que hay detras del nobre de Linux?
  no libre como una opción válida, y a que olvide el objetivo de la libertad. No sirve de nada andar más rápido si uno se sale del camino.Cuando lo que se incluye es una biblioteca o una herramienta de programación que no es libre, esto se puede convertir en una trampa para los programadores
Publicado por: Simon Laurente Saenz - 17 de Diciembre de 2005
Introducción a las Bases de Datos (9 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
Qué son y como funcionan las bases de datos. Trataremos conceptos muy básicos que os servirán como apoyo a todos aquellos que queráis profundizar más tarde en este tema.
Cap 8 Practica I
  que existirán unas tablas específicas para los datos de configuración del foro.---------Si desde la relación total de tablas que conforman la base cliqueamos en las"propiedades" de una de ellas veremos como estáestructurada, sus campos , índices etc... abajo está la opción "vista de impresión
Cap 3 Elementos
  de programación SQL pueden acceder a los datos. Administrador de B.D.: Es el usuario más importante de los tres, ya que es el que se encarga de diseñar y modificar la estructura de la B.D. Dato operativo. Es toda la información que necesitamos para que funcione la base de datos. Las entidades
Autor: Amanda - 08 de Marzo de 2006
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