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Tutoriales de programacion python

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Python instantáneo (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes.
Cap 1 Python instantaneo
  Para empezar, piensa en Python como pseudo-código. Esto es casi cierto. Las variables no tienen tipo, así que no hay que declararlas. Aparecen cuando se les asigna algo y desaparecen al dejar de usarlas. La asignación se realiza mediante el operador ##=##. Para comprobar la igualdad se utiliza
Cap 3 Objetos y cosas
  Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave (¡sorpresa!) ##class##, de este modo: class Cesta
Cap 2 Funciones
  ) Muestra 4Para los que lo entendáis: Todos los parámetros en Python se pasan //por referencia// (como, por ejemplo, en Java). Para los que no, no os preocupéis ##:)##.Python tiene todo tipo de lujos, como //argumentos con nombre// y //argumentos por omisión// y puede manejar un número variable
Autor: Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
Patrones de diseño en Python (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python.
Cap 2 Python
  candidato para un lenguaje de manejo [Dub96 ] por su naturaleza expresiva e interpretada.  Desde la perspectiva de la programación orientada a objetos, Python tiene todas las características necesarias y más: clases, herencia múltiple, sobrecarga de operadores.  Un aspecto peculiar del modelo de objetos
Cap 1 Introducción
  de programación de Python.  Y mientras operamos en el nivel del lenguaje de programación observamos algunos idiomas de Python y cómo pueden ayudar a implementar los patrones del GOF.------Comenzamos con una breve descripción de Python como un lenguaje de objetos en la sección 2 y luego avanzamos
Cap 6 Conclusiones
  Los patrones del GOF y los de Python pueden beneficiarse mutuamente.  Mientras quea Python le faltan algunas características que el GOF asume, no es imposible construir implementaciones de los patrones que funcionen como sus contrapartes del GOF. Nuestra implementación del Singleton sustituyó
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Python (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Python es un lenguaje que cada vez recibe más atención, es versátil y poderoso, con un gran soporte hacia la programación orientada a objetos (POO) y quizás posea la sintaxis más limpia del mundo, en constrate a la de Perl que posee una sintaxis (en mi opinión) mal diseñada.
Cap 1 Python
  Python es un lenguaje que cada vez recibe más atención, es versátil y poderoso, con un gran soporte hacia la programación orientada a objetos (POO) y quizás posea la sintaxis más limpia del mundo, en constrate a la de Perl que posee una sintaxis (en mi opinión) mal diseñada. Sin embargo, el gran
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Tutorial de PHP (6 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
PHP se ha convertido en el lenguaje de facto de Internet y no es difícil saber porqué: es un lenguaje con una de las curvas de aprendizaje más gentiles que existen, posee librerías de conexión para practicamente todas las bases de datos, una gran cantidad de poderosas funciones, abundante documentación general y ejemplos específicos: no importa cuan inusual sea la cuestión, si es en PHP, seguramente alguien ya lo hizo y dejó documentación sobre el caso.
Cap 4 Jedit.org
  aún puede salvarse: portese como hombrecito y borre ese afeminado programa de su disco duro. Jedit.org es un excelente editor para programadores viriles. Posee coloreado de sintaxis para Java, Perl, Python, XHTML, CSS y por supuesto, PHP: Es necesario tener instalado la java runtime
Cap 5 Pronóstico de la muerte con PHP
  de las variables con el comando echo , en el argot de la programación a esto se le conoce como pintar a la pantalla . Como usted se habrá dado cuenta, es posible imprimir una variable fuera de los bloques de PHP sin usar echo usando , lo cual es muy cómodo. Ahora sólo falta restar los días
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La Guía del enROOTador para Linux (73 capítulos) GNU Free Documentation License   ***--(1)
Esta guía tiene por objetivo dar respuestas muy claras y concretas a los problemas que puede poner la instalación de Linux. Reagrupa los trucos y astucias dadas por los usuarios, leídas más frecuentemente en los grupos de noticias fr.comp.os.linux (f.c.o.l), fr.comp.os.linux.moderated (f.c.o.l.m) o en las Howto, documentos que indican como instalar, configurar o mejorar un elemento software o hardware dado.
Cap 20 RedHat : descripción
  (princiupalmente utilizado para compilar el núcleo);~~~- guavac (1.1 r2) : compilador Java independiente ;~~~- kaffe (0.10.0 r2) : máquina virtual destinada a ejecutar código Java ;~~~- p2c-devel (1.20 r9) : conversor de Pascal a C ;~~~- python (1.5.1 r4) intérprete del lenguaje orientado a objetos python
Cap 7 Una lista incompleta de Programas disponibles
  , Pascal, Fortran, ML, scheme, Tcl/tk, Perl, Python, Common Lisp y muchos más. **Entornos gráficos:**X11R5 (XFree86 2.x), X11R6 (XFree863.x), MGR. **Editores:**GNU Emacs, XEmacs, MicroEmacs, ##jove##, ez, ##epoch##, ##elvis## (GNU vi), ##vim## (clónico vi), ##vile##, ##joe##, ##pico##, ##jed
Cap 19 Slackware : descripción
   : ([OPT]) (5.004_04) intérprete Perl ;~~- pmake : ([ADD]) (4.4) make BSD ;~~- python : ([OPT]) (1.5) intérprete del lenguaje orientado a objetos python;~~- rcs : ([OPT]) (5.7) sistema de gestión de versiones de ficheros ;~~- strace : ([OPT]) (3.1.0.1) traza las llamadas al sistema y las señales
Autor: Eric Dumas - 14 de Febrero de 2006
Introducción informal a Matlab y Octave (27 capítulos) CopyLeft   ***--(13)
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se habla nunca del intérprete Octave ni a las ventajas y defectos respecto a otros lenguajes de programación. No son libros, son manuales.
Cap 26 Apéndice D Lo que no me gusta de Matlab
  "" Matlab no es ni mucho menos mi lenguaje de programación favorito. Empecé con Matlab tras unos años de Fortran; poco tiempo después me lancé con Python. Cuando estaba completamente emocionado con Python me vi obligado a programar más en Matlab lo que me permitió compararlos profundamente. Matlab
Cap 27 Referencias
  Dynamics; T.S. Chung; Cambridge University Press, 2002 [6] Scary Octave; http://wiki.octave.org/ [7] The Octave Language for Numerical Computations; John W. Eaton; http://www.octave.org/ [8] Python Documentation; Guido van Rossum; http://www.python.org/doc
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  el ordenador. Los lenguajes de scripting más conocidos son, en el caso de los lenguajes de uso general, Java, Python y Ruby. La popularidad de Java se debe a su naturaleza de producto comercial muy sencillo de administrar mientras que Python y Ruby son Software Libre; de igual o más calidad pero sin
Autor: Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(5)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 11 Modificamos el fichero make.conf
  y svga librerias graficas en consola(recomendado)---->gif,jpeg,png y tiffoporte formatos---->avi,mpeg,encode y quicktime librerias de video(si quieres ver vidios o codificar formatos multimedia)---->java,flash,perl,python,slang,guile,libg++ librerias de programacion(permite el soporte a ciertos
Cap 21 Configuraciones del entorno grafico
  Instantanea: gaim, amsn Monitorización: gtkam, karamba(superkaramba) IRC: xchat, kvirc Editores de texto plano: kwrite, gedit Editor de "programación": anjuta, kdevelop Suit de edición: openoffice, staroffice, abiword(solo es un editor) 2P2: xmule, mldonkey
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
Tutorial de C++ (23 capítulos) CopyLeft   ****-(24)
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de los ejemplos. Un lenguaje orientado a objetos como c++ precisa de cierta explicacion previa antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.
Cap 19 Principios de POO
  de su punto de vista (Java, php, python, perl,... son lenguajes "recientes") A veces puedes liarte al tratar de distinguir clase y objeto; esta cita del profeta resuelve las dudas: Mientras que un objeto es una entidad que existe en el tiempo y en el espacio, una clase representa solo
Cap 1 El diario de Peter Class
  antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.Peter era un campesino que se empeño en convertirse en paladin de c++, para desfacer entuertos y para llevar la virtud a los lugares mas sacrilegos de la programacion. No fue facil, y sus experiencias
Autor: Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Cómo convertirse en hacker (9 capítulos) Creative Commons   ****-(28)
El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte en un hacker, bien, solo 2 puntos son realmente relevantes.
Cap 4 Habilidades basicas para el hacking
  Esta es, por supuesto, la habilidad fundamental del hacker. Si no conoces ningún lenguaje de programacion, recomiendo empezar con Python. Es limpio, bien documentado, y relativamente fácil para novatos. A pesar de ser un buen primer lenguaje, no es un juguete; es muy poderoso, flexible y se adapta
Cap 9 Preguntas Frecuentes
  el mejor es [[http://www.oreilly.com/catalog/html4/ //HTML: The Definitive Guide//]]. Pero HTML no es un lenguaje de programación completo. Cuando estés listo para empezar a programar, recomendaría empezar con [[http://www.python.org/ Python]]. Escucharás a mucha gente que te recomiende Perl, y Perl
Cap 7 Cuestiones de estilo
  , es administrador de sistemas, por el otro es también habilidoso en programación de scripts y diseño de webs. Los hackers no hacen las cosas a medias; si se meten de lleno en un tema, tienden a ser muy buenos en él.Finalmente, unas cuantas cosas que //no// debes hacer:~- No uses un nombre de usuario
Autor: Eric S. Raymond - 20 de Diciembre de 2005
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 9 Software de graficos 3D
  y animación libre, con características como soporte para programación bajo [[http://es.wikipedia.org/wiki/PythonPython]] con un amplia gamma de script en constante desarrollo, posee un engine robusto para la programación de juegos, un Motor de render propio y una comunidad de usuarios totalmente abierta
Cap 2 Tecnología
  [[http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL OpenGL]] y [[http://es.wikipedia.org/wiki/Direct3D Direct3D]] son dos [[http://es.wikipedia.org/wiki/API APIs]] (//Application Programming Interface// - Interfaz de Programación de Aplicaciones) muy populares para la generación de imágenes 3D en [[http
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
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