Tutoriales de programar

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Tutorial de Peter H. Baumann - 19 de Diciembre de 2006
Este es el COMO Programar el puerto serie en Linux. Todo sobre cómo programar comunicaciones con otros dispositivos/ordenadores sobre una línea serie, bajo Linux. Explicaremos diferentes técnicas: E/S Canónica (sólo se...
Cap 1 Sobre este tutorial
  " Este es el COMO Programar el puerto serie en Linux. Todo sobre cómo programar comunicaciones con otros dispositivos/ordenadores sobre una línea serie, bajo Linux. Explicaremos diferentes técnicas: E/S Canónica (sólo se transmiten/reciben líneas completas), E/S asíncrona, y espera


Tutorial de Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
Me planteo la posibilidad de enseñar a programar a alumnos de 4º de la ESO
Cap 1 Enseñar a programar a alumnos de la ESO con herramientas libres
  Me planteo la posibilidad de enseñar a programar a alumnos de 4º de la ESO. ---Busco:**** **1. -** Una herramienta libre y que corra bajo Windows (si corre bajo linux también mejor, en el futuro puede que me pasara). ---**2. -** Un entorno de desarrollo visual, donde los primeros resultados sean


Tutorial de Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007
Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de...
Cap 4 Manteniendo un servidor WWW o algunas Paginas Web
  HTML (al menos para algunos cambios cortos). Si Ud. Ya sabe como programar el vi/vim, ciertamente también sabrá como abstraer HTML. Si no lo sabe, bueno, no se preocupe. emacs y XEmacs (por escribir, lo siento) asWedit (por escribir, lo siento) otras


Tutorial de Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas... ), aplicando el estudio a entornos...
Cap 25 Auditoría del sistema
  Especiales para poder revisar los //logs// (aunque existen algunas utilidades para hacerlo, como ##swatch##) e incluso puede programar //shellscripts// para comprobar los informes generados de forma automática, con órdenes como ##awk##, ##grep## o ##sed##. No obstante, el hecho de que estos ficheros sean
Cap 49 Parametros del núcleo
  - demasiados procesos; esto es especialmente común en sistemas de I+D, donde muchos usuarios se dedican a programar , y un pequeño error en el código (a veces denominado //`runaway fork'//) puede hacer que el sistema se vea parado por un exceso de procesos activos en la tabla. La gravedad del problema
Cap 22 Errores en los programas
  Los errores o //bugs// a la hora de programar código de aplicaciones o del propio núcleo de Unix constituyen una de las amenazas a la seguridad que más quebraderos de cabeza proporciona a la comunidad de la seguridad informática. En la mayoría de situaciones no se trata de desconocimiento a la hora


Tutorial de FreeBSD - 05 de Enero de 2006
En muchos foros y cosas similares he visto muchas consultas sobre cómo montar servidores de Internet. Con este documento voy a intentar explicar con la mayor sencillez y concretando al máximo los pasos a seguir...
Cap 4 El servicio web
  Seguro de esto). La elección de un servidor WEB depende de lo que nos queramos complicar la vida, de la seguridad que queramos, de cómo vayamos a programar la página, etc. Bien, pues pasen y vean, estos son algunos de los servidores que podemos poner si no queremos usar los que nos da windows


Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de...
Cap 1 ¿Qué es un gestor de ventanas?
  De bibliotecas que proveen un API[3] para desarrolladores de aplicaciones para programar interfaces para sus aplicaciones. Los //toolkits// generalmente proporcionan controles como botones, menús, botones de radio, etc, para ser usados para la interacción del programa. Actualmente hay muchos de esos toolkits


Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 2 Introducción al HTML
  De crear la página en si. Un ---archivo HTML (una página) no es más que un texto. Es por ello que para programar ---en HTML necesitamos un editor de textos. ------Es recomendable usar el Bloc de notas que viene con windows, u otro editor de ---textos sencillo. Hay que tener cuidado con algunos editores


Tutorial de Mononeurona - 28 de Octubre de 2005
Debian es el nombre de una organización dedicada al desarrollo y mantenimiento de sistemas operativos de código abierto. El inicio de Debian fue allá por 1993 cuando Ian Murdock decidió crear una distribución no comercial,...
Cap 4 En la tierra del pingüino
  Ya estaban desarrollando un kernel para los procesadores 386. El mismo Linus ha dicho que si hubiese sabido de esos desarrollos nunca hubiese comenzado a programar un kernel nuevo desde cero). Linus se paso parte del 1991 reescribiendo todo el sistema operativo. El 5 de Octubre de 1991 Linus


Tutorial de Jeff Tranter - 19 de Diciembre de 2006
Este documento describe el soporte de sonido para Linux. Enumera el hardware de sonido soportado, describe cómo configurar los drivers del núcleo y contesta a las preguntas más frecuentes. Intenta enseñar más rápido a los...
Cap 2 Tecnología de la tarjeta de sonido.
  Antigua para producir sonido. Se basa en la combinación de diferentes formas de onda (por ejemplo sinoidal, triangular, cuadrada). La síntesis FM es más fácil de implementar en hardware que la conversión D/A, pero es más difícil de programar y menos flexible. Muchas tarjetas de sonido proporcionan


Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos
Cap 1 El diario de Peter Class
  Antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos. Peter era un campesino que se empeño en convertirse en paladin de c++, para desfacer entuertos y para llevar la virtud a los lugares mas sacrilegos de la programacion. No fue facil, y sus experiencias
Cap 22 Librerias estandar
  ~ complement Figura: programar es como cocinar Existen mas librerias standar y lo que es mejor, librerias muy potentes disponibles para desarrollar programas mas complejos: creacion de interfaces de ventanas, comunicaciones, etc