Tutoriales de programas clase

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Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas...
Cap 2 Python
  De Python es su negligencia hacia el ocultamiento de los datos. Por el momento digamos que la política de Python puede ser descrita como ''encapsulación por cortesía '' siendo esto que la instancia de una clase asume que ninguno de sus clientes tratará de traspasar la interfaz de la clase y manipular
Cap 5 Proxy
  De ejecución El cliente no necesita saber que no está accediendo al objeto real( Subject ) directamente.   En otras palabras, el proxy substituye al objeto real.   En C++ esto podría significar que ambos, el proxy y la clase sujeto tienen una clase común de base.   En Python el mismo efecto
Cap 3 Singleton
  El patrón singleton provee un mecanismo para limitar el número de instancias de una clase a uno.   Por lo tanto el mismo objeto es siempre compartido por distintas partes del código.   Un Singleton puede ser visto como una solución más elegante para una variable global porque los datos son abstraídos


Tutorial de Marcos Legido Hernández - 27 de Noviembre de 2009
Completo y ameno contenido sobre Javascript
Cap 2 Clase Array
  Está clase , como ya sabemos, permite crear una matriz de datos a utilizar en nuestros programas . Vamos a estudiar algunos de sus métodos. Veamos el siguiente ejemplo: var famname = new Array(3); famname[0] = "Jani"; famname[1] = "Tove"; famname[2] = "Hege
Cap 4 Clase Math
  Esta clase contiene funciones y propiedades relacionadas con las matemáticas. document. Write(Math. Round(7. 25) + " "); document. Write(Math. Random() + " "); no=Math. Random()*10; document. Write(Math. Round(no) + " "); document. Write(Math. Max(2,4
Cap 5 Clase String
  Esta clase permite la manipulación de cadenas de texto. Toda cadena de texto que creamos es un objeto de esta clase , así que podemos hacer manipulaciones de muy diverso tipo. var str=" ¡JavaScript es guay! "; document. Write(" " + str + " "); document. Write(str. Length


Tutorial de Vince Skahan - 20 de Diciembre de 2006
Este documento describe la puesta en marcha y mantenimiento de noticias de Usenet bajo Linux. Es necesario leerlo si se planea publicar o leer noticias de Usenet, ya sea en el sistema local o entre...
Cap 3 Obtener programas de noticias de Usenet
  " Todos los programas que se mencionan en este "COMO" están disponibles en los servidores FTP anónimos habituales. El directorio /networking/news de ftp.uu.net es generalmente un buen sitio por el que empezar. La distribución newspak-2. 4.tar.z contiene los ficheros
Cap 4 Programas de transporte de noticias
  " Hoy en día hay dos paquetes principales de "transporte" de noticias para *nix, Cnews e INN. El viejo " Bnews " ha sido declarado oficialmente muerto y no soportado por sus autores. El "transporte" de noticias se define aquí como los programas que trabajan detrás de las cámaras
Cap 2 Requerimientos de hardware
  " No hay requerimientos específicos de hardware para mantener un sistema de noticias bajo Linux. El único requisito es disponer de suficiente espacio en disco para mantener los programas en sí, las bases de datos sobre hebras, y la cantidad de noticias que se deseen mantener en el sistema


Tutorial de David Rudder - 19 de Diciembre de 2006
El objetivo de este documento es enseñar las bases de la instalación de un cortafuegos mediante un PC y Linux. También trata la instalación y el uso de Servidores Proxy, dispositivos estos con los que...
Cap 5 Instalación del Servidor Proxy
  admitirá todas las direcciones desde la 192. 168.2.0 hasta la 192. 168.2.255, la subred de clase C completa. No se debería tener la línea: permit 192. 168.2.0 0. 0.0.0 dado que permitiría cualquier dirección. Así que, primero, permitimos todas las direcciones
Cap 4 Software para Cortafuegos
  " 4. 1 Paquetes disponibles Un cortafuegos en sentido estricto no necesita ningún software aparte del núcleo de LiNUX y los programas básicos de red (inetd, telnetd y telnet, ftpd y ftp). Pero un cortafuegos así es extremadamente restrictivo y no muy útil. Así que la gente ha hecho
Cap 2 Cortafuegos: Conceptos Basicos
  . Básicamente, reducen el uso de la Internet al que se podría hacer desde un terminal. Tener que entrar en el cortafuegos y desde allí realizar todo el acceso a Internet es una restricción muy seria. Programas como Netscape (pronúnciese Nescafé), que requieren una conexión directa con la Internet


Tutorial de Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... Incluso, de una audiencia que hace...
Cap 38 Clases
  Las "clases" son una suerte de variables tipo "array", es decir, que pueden contener un conjunto de valores. Las clases no se solapan con las macros. Por ejemplo, existe la clase "w" que no tiene relación alguna con la macro "w". Los elementos de la clase se añaden con el comando "C". Por ejemplo
Cap 40 Ejemplo de configuración de MUA
  " Los clientes de nuestra red local accederán al servidor mediante programas especializados para la redacción y visualización de mensajes. Estos programas se conocen como MUA's (Mail User Agent. ) Este es un asunto que estrictamente no tiene que ver con nuestra guía, pero creemos conveniente
Cap 13 Conceptos
  Esta sección proporciona una serie de conceptos que se utilzarán en lo que sigue. ==== Programas Involucrados ==== === MUA/Cliente === El Mail User Agent o Cliente de correo electrónico es un programa que ejecutan los usuarios para leer y escribir sus mensajes. En la mayoría de casos se ejecuta


Tutorial de André D. Balsa - 22 de Diciembre de 2006
El Linux Benchmarking CÓMO trata sobre algunos aspectos asociados con el benchmarking en los sistemas Linux y presentas unas herramientas (algo toscas) para realizar medidas del rendimiento de su sistema, que podría proporcionar una cantidad...
Cap 4 Prueba de ejemplo y resultados
  " Ejecuté el LBT en la máquina de mi casa, un Linux de clase Pentium que puse a mi lado y usé para escribir este COMO. Aquí tiene el Formulario de Informe LBT de este sistema: LINUX BENCHMARKING TOOLKIT REPORT FORM CPU == Vendor: Cyrix/IBM Model: 6x86L P166
Cap 6 FAQ (Preguntas Frecuentes)
  Optimizadores modernos), un aumento en la velocidad del reloj no nos dará un aunmento lineal en rendimiento. Los programas muy pequeños e intensivos que quepan enteros en la caché primaria del procesador (la caché L1, normalmente de 8 o 16K), obtendrán un aumento de rendimiento equivalente al de la velocidad
Cap 1 Sobre este tutorial
  Diferentes combinaciones de programas /componentes. Esta definición no tiene en cuenta la sencillez de utilización, estética o ergonomía o cualquier otro tipo de juicio subjetivo. El Benchmarking es una tarea repetitiva, tediosa, y hay que llevar cuidado con los detalles. Es muy normal


Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de...
Cap 5 El Sistema por Omisión
  Y la segunda (XTerm) es el nombre de la clase de la ventana
Cap 1 ¿Qué es un gestor de ventanas?
  De la ventana, menús de aplicación para lanzar programas y ejecutar órdenes especiales, iconos de aplicación, mini-ventanas y un anclaje [2] de aplicaciones. Estos serán explicados con más detalle en los capítulos siguientes. El //toolkit de interfaz de usuario// es una biblioteca o colección


Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de...
Cap 2 La Fantasía de los Procesadores de Texto
  . Actualmente, los antivirus traen opciones para verificar esta clase de documentos antes de abrirlos. Nota del Traductor. || || [4] || creo que dicha razón toma en este caso el nombre de publicidad. Nota del Traductor-Comentarista
Cap 1 Introducción a la edición directa y estructurada utilizando E
  Concluir que este intento también tiene futuro y facilita la transición de editores WYSIWYG [1]a la manera estructurada de editar textos. Sin embargo, esta clase de cosas nunca nos darán la libertad, el poder y la flexibilidad que nos pueden dar herramientas como Emacs + PSGML, especialmente si nos
Cap 4 SGML usando Emacs
  Del Sistema =.=.= Necesitará verificar su sistema y asegurarse de que cuenta con todas las herramientas descritas abajo instaladas y funcionando. ~- Alguna clase de sistema operativo UNIX o tipo-UNIX. Lo siento, este artículo no es para usuarios de Windoze. No estoy discriminando injustamente


Tutorial de Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 6 Señales en Tiempo-Discreto
  . De hecho, una clase especial de señales análogas pueden ser convertidas en señales discretas, procesadas por software, y convertidas después en señales análogas, todo esto sin errores. Para estas señales, varios sistemas pueden ser producidos en software, con realizaciones análogas equivalentes siendo


Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de...
Cap 14 Herencia multiple
  " Una de las oportunidades que nos ofrece el lenguaje c++ es la posibilidad de que un objeto tenga la herencia de mas de una clase ; esta ventaja fue considerada por los desarrolladores de Java como una pega y la quitaron, e incluso hay desarrolladores de c++ que prefieren evitar este tipo
Cap 7 Clases
  " Tu primera clase c++ No hay que perder de vista el hecho de que c++ es un lenguaje orientado a objetos. Sin animos de volver a explicar que es la POO, los beneficios que constituye vamos a limitarnos a resumir. Una clase c++ es la representacion de un objeto. Un objeto es una entidad formada
Cap 9 Punteros
  " Acaso creiais que en c++ no habia punteros? Eso solo ocurre en Java. Los punteros no contienen datos, contienen direcciones de memoria. Para cada tipo de dato hay que definir un puntero. /** * Puntero. Cpp * * Clase que muestra las direcciones de variables