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Tutorial de Patxi Echarte - 18 de Abril de 2006
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| En este artículo voy a presentar una clase que permite independizar en gran medida una aplicación de las ubicaciones en las que están las clases que la componen. En lenguajes como Java o... |
| Cap 1 |
Cargador de clases en PHP4
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En PHP4 cuando se requiere utilizar una clase es necesario haberla incluido antes en nuestra aplicación con un ##require## o un ##include##, indicando la ruta del archivo en la que está amalcenado. Conforme crece el tamaño de las aplicaciones es habitual que también crezca el número de clases |
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Tutorial de Marcos Legido Hernández - 23 de Noviembre de 2009
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| Completo y ameno contenido sobre Javascript |
| Cap 1 |
Clases predeterminadas
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A continuación vamos a estudiar algunos de los objetos y clases más utilizados en JavaScript |
| Cap 4 |
Clase Math
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Cuadrada). Como puede comprobarse también, no hace falta crear un objeto para usar esta clase (se las denomina clases estáticas |
| Cap 2 |
Clase Array
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Está clase, como ya sabemos, permite crear una matriz de datos a utilizar en nuestros programas . Vamos a estudiar algunos de sus métodos. Veamos el siguiente ejemplo: var famname = new Array(3); famname[0] = "Jani"; famname[1] = "Tove"; famname[2] = "Hege |
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Tutorial de Marcos Legido Hernández - 23 de Noviembre de 2009
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| Completo y ameno documento sobre Javascript. |
| Cap 1 |
Clases y objetos
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. A esto se le denomina clase de objeto. Para definir clases en JavaScript, lo hacemos por medio de funciones, como esta: function Persona(nombre) { this. Nombre = nombre; this. Color_pelo = 'negro'; this. Peso = 75; this. Altura = 165 |
| Cap 2 |
Creación de funciones miembro
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Hasta ahora hemos visto como crear propiedades de las clases , pero necesitamos crear código en ese objeto que utilice las propiedades que hemos creado en el constructor. Para crear una función miembro, debemos indicarlo en la propia función de construccion: function Persona(nombre |
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Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
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| La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas... |
| Cap 2 |
Python
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Candidato para un lenguaje de manejo [Dub96 ] por su naturaleza expresiva e interpretada. Desde la perspectiva de la programación orientada a objetos, Python tiene todas las características necesarias y más: clases , herencia múltiple, sobrecarga de operadores. Un aspecto peculiar del modelo de objetos |
| Cap 4 |
Cadena de responsabilidad
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De despacho de comando es checar en tiempo de ejecución si el objeto tiene un método propio o no. Nuestra clase Widget en Python(Fig. 8 ) provee a sus subclases con este mecanismo de despacho. El uso de clases evento separadas (Event en la figura 8 ) enfatiza el hecho de que varias |
| Cap 3 |
Singleton
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clases Singleton deberían también contener sentencias de inicialización que registren los nombres de las clases con el módulo de registro. Debido a que los módulos son inicializados sólo la primera vez que son importados, un cliente obtiene acceso al registro importando el módulo del registro |
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Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
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| PHP se ha convertido en el lenguaje de facto de Internet y no es difícil saber porqué: es un lenguaje con una de las curvas de aprendizaje más gentiles que existen, posee librerías de conexión... |
| Cap 1 |
Tutorial de PHP
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De librerías que expande las funcionalidades nativas de PHP, haciendolo aún más sencillo y poderoso. La nueva versión 5 de PHP mejora substancialmente el soporte para clases . Este tutorial asume que usted conoce los rudimentos de HTML |
| Cap 5 |
Pronóstico de la muerte con PHP
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(//), siempre comente sus programas , no sólo para que otras personas puedan entederlos fácilmente sino para que usted mismo, luego de varios meses sin ver el código, no olvide porque hizo lo que hizo (si usted es programador, sabe de lo que estoy hablando). La doble diagonal, sólo sirve para hacer |
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Tutorial de Zonagratuita - 23 de Noviembre de 2009
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| Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc. |
| Cap 3 |
Control de accesos de usuario
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Protección ya ha sido vencida por los programas de los atacantes. Si los ficheros son accesibles, el atacante únicamente necesita desencriptar las contraseñas. Para hacer difícil esta tareas se utilizan sistemas de encriptación irreversibles y, además, el descubrimiento de una contraseña no da |
| Cap 2 |
Control de accesos por maquinas
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Y, por lo tanto, están relacionados. Las IPs se agrupan por clases o subclases ligadas a una empresa, una zona geográfica o cualquier grupo, así es fácil realizar filtros que afecten a todo un grupo de máquinas de la misma zona sin necesidad de introducir las direcciones una a una. Los grupos |
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Tutorial de Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
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| Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... Incluso, de una audiencia que hace... |
| Cap 38 |
Clases
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Las " clases " son una suerte de variables tipo "array", es decir, que pueden contener un conjunto de valores. Las clases no se solapan con las macros. Por ejemplo, existe la clase "w" que no tiene relación alguna con la macro "w". Los elementos de la clase se añaden con el comando "C". Por ejemplo |
| Cap 40 |
Ejemplo de configuración de MUA
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" Los clientes de nuestra red local accederán al servidor mediante programas especializados para la redacción y visualización de mensajes. Estos programas se conocen como MUA's (Mail User Agent. ) Este es un asunto que estrictamente no tiene que ver con nuestra guía, pero creemos conveniente |
| Cap 13 |
Conceptos
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Esta sección proporciona una serie de conceptos que se utilzarán en lo que sigue. ==== Programas Involucrados ==== === MUA/Cliente === El Mail User Agent o Cliente de correo electrónico es un programa que ejecutan los usuarios para leer y escribir sus mensajes. En la mayoría de casos se ejecuta |
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Tutorial de Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007
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| Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de... |
| Cap 3 |
Establecimiento de los sistemas de servidor de WWW
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" Esta sección contiene información sobre diferentes paquetes de software de servidores de http y herramientas adicionales del servidor como lenguajes de macros para programas CGI, etc. Para una descripción técnica sobre los mecanismos del http, eche un vistazo a los documentos RFC |
| Cap 2 |
Configuración del software del cliente de WWW
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Para propósitos de prueba beta, así que Ud. Debería saber lo que está haciendo. ) Algunas de las series 5.3.xx interrumpen el Netscape Navigator y el código de clases de Java. Para más información sobre Java en Linux o programación en Java , por favor lea el JAVA-COMO o visite http |
| Cap 4 |
Manteniendo un servidor WWW o algunas Paginas Web
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No lo soporta por el momento, pero algunos plugins lo hacen) imágenes de una compresión no tan buena no está lista una especificación final, en estado de borrador de trabajo. PNG es soportado actualmente en Linux por los siguientes programas : ImageMagick (Versión >=3. 7), GhostScript 4.0 |
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Tutorial de Magnus Lie Hetland - 08 de Noviembre de 2005
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| Esto es un curso intensivo de introducción mínima al lenguaje de programación Python. Si te preguntas por qué debería interesarte, mira la página de comparación, en la que aparece Python comparado con otros lenguajes. |
| Cap 5 |
Y ahora
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Sólo unas cosillas para terminar. Las funciones y clases más útiles se ponen en //módulos//, que son en realidad ficheros de texto legible con código Python. Puede importarlos y utilizarlos en sus propios programas . Por ejemplo, para utilizar el método ##split## (trocear) del módulo estándar |
| Cap 5 |
Y ahora
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Sólo unas cosillas para terminar. Las funciones y clases más útiles se ponen en //módulos//, que son en realidad ficheros de texto legible con código Python. Puede importarlos y utilizarlos en sus propios programas . Por ejemplo, para utilizar el método ##split## (trocear) del módulo estándar |
| Cap 3 |
Objetos y cosas
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Supongo que sabes cómo funciona la programación orientada a objetos (de otro modo, esta sección podría resultar un poco confusa, pero no importa, empieza a jugar con los objetos ##:)##). En Python se definen las clases con la palabra clave ( ¡Sorpresa! ) ##class##, de este modo: class Cesta |
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Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
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| Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de... |
| Cap 7 |
Clases
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Por sus atributos y sus metodos. Con el afan de hacer las cosas ordenadamente, siempre se separa la definicion de la clase en un fichero de cabedeceras (extension. Hpp, similar al. H de lenguaje c) y la implementacion se especifica en un fichero cpp. Generalmente las clases c++ tienen el mismo aspecto |
| Cap 16 |
Clases y sus amigas
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Una clase puede ser el atributo de otra clase. Veamos como metemos la clase soldado dentro del tanque, esta seria la cabecera: || /**
* Tanque. Hpp
* Clase que define el objeto Tanque. El objeto tanque estara lleno
* de Objeto soldados, lo que nos sirve para demostrar el uso de clases |
| Cap 14 |
Herencia multiple
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De herencia ya que puede complicar mucho la depuracion de programas Para ilustrar un caso de herencia multiple hemos definido la superclase Habitante; de ella heredan dos clases distintas: Humano (que hablan) y Animal (que matan). Ahora queremos definir un ente que tiene propiedades de esas dos clases |
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