Tutoriales de propiedad

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Tutorial de Roberto Di Cosmo - 24 de Octubre de 2005
Es también difícil ignorar la omnipresente y extraña confusión que nos incita a pensar que el único tipo existente de ordenador es el PC, por supuesto equipado con un chip de Intel, y que en...
Cap 16 Copyright
  (C) Copyright Roberto Di Cosmo, 1997. Las opiniones vertidas en este artículo pertenecen únicamente a su autor, y no vinculan en modo alguno a la ENS, el DMI o el LIENS. Este texto está protegido por las leyes de la propiedad intelectual. Queda autorizada a todo individuo que no trabaje


Tutorial de Amanda - 08 de Marzo de 2006
Qué son y como funcionan las bases de datos. Trataremos conceptos muy básicos que os servirán como apoyo a todos aquellos que queráis profundizar más tarde en este tema.
Cap 4 Clave principal o Primary Key
  Nacional de identidad, el número de teléfono, el número de registro de la propiedad , el número de identificación fiscal, número de serie de los billetes, número de seguro... Todos ellos tienen algo en común, identifican inequívocamente a una persona o cosa entre un conjunto de personas o cosas


Tutorial de Marcos Legido Hernández - 26 de Noviembre de 2009
Completo y ameno documento sobre Javascript.
Cap 1 Clases y objetos
  Al objeto en si mismo dentro de la definición de la clase. Cuando escribimos this. Peso = 75; estamos creando la propiedad "peso" de la clase "Persona". Cuando creamos una propiedad en el constructor y le damos un valor, como en este caso, estamos asignándole un valor por defecto. Todos
Cap 2 Creación de funciones miembro
  (this. Nombre + ' está durmiendo');} Fijémonos en la función. Tiene una forma bastante normal. Lo único especial que hemos hecho es añadir la linea this. Dormir = dormir; al constructor, con lo que hemos asignado la función dormir como si fuera una propiedad . Recordemos que TODO


Tutorial de Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Este curso trata acerca de sistemas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 2 Classificación de los Sistemas
  Que obedece las propiedades de escalado (homogeneidad) y de superposición (aditiva), mientras que un sistema no-lineal es cualquier sistema que no obedece al menos una de estas propiedades. Para demostrar que un sistema H obedece la propiedad de de escalado se debe mostrar
Cap 3 Propiedades de los Sistemas
  Es cierto. Esto es válido para un sistema lineal. Esto es, si figure 2 es cierta, entonces figure 3 también es cierta para un sistema lineal. La propiedad de escalado mencionada anteriormente también es válida para el principio de superposición. Por lo tanto, si las entradas


Tutorial de blogpocket - 07 de Marzo de 2006
Este tutorial, está basado en el artículo Fast rollovers, no preload needed y en el post CSS Phot Zoom de Simple Bits.
Cap 1 Cómo hacer zoom con una sóla imagen
  Se redimensiona a un tamaño de 218x164 y los valores de la propiedad 'background-position' colocan la imagen grande del fichero awandieboth. Jpg en esta nueva caja que tiene justamente el mismo tamaño. 0 y 104 son los valores del eje X (posición horizontal) y del eje Y (posición vertical) del fichero


Tutorial de Ofer Maor - 22 de Diciembre de 2006
El objetivo de este Mini-COMO es explicar cómo crear directorios en un servidor que los clientes montarán como su directorio raíz por NFS.
Cap 1 Derechos
  " (c) 1996 Ofer Maor ofer@hadar.co.il Se puede encontrar la última versión de este Mini-COMO (HTML o texto) en http://www. Hadar.co.il/ofer/nfs-root-client/ Salvo que exista una aclaración en contra, los documentos COMO de Linux son propiedad de sus respectivos autores


Tutorial de Rodolfo Pilas - 22 de Diciembre de 2006
El objetivo de este Mini-COMO es explicar cómo crear directorios en un servidor que los clientes montarán como su directorio raíz por NFS.
Cap 1 Derechos
  " (c) 1996 Ofer Maor ofer@hadar.co.il Se puede encontrar la última versión de este Mini-COMO (HTML o texto) en http://www. Hadar.co.il/ofer/nfs-root-client/ Salvo que exista una aclaración en contra, los documentos COMO de Linux son propiedad de sus respectivos autores. Los documentos


Tutorial de Pedro P. Fábrega Martínez - 19 de Diciembre de 2006
Este documento explica como configurar un servidor de news en su máquina Linux. Está enfocado para las personas que usan Linux en casa y les gustaría tener un pequeño servidor local. También para quien quiera...
Cap 4 Comentarios
  De otros autores y estos son, en consecuencia, propietarios intelectuales de su obra. Yo me reservo la propiedad de mis aportaciones
Cap 3 Método
  propiedad de news. Compruébelo en su caso, y también que existan el usuario news y el grupo news. A continuación vemos los ficheros que necesitan alguna modificación: inn. Conf Voy a poner un listado de mi inn. Conf , que además resulta autoexplicativo. $ cat /etc/news


Mac
Tutorial de - 28 de Noviembre de 2006
En redes de computadoras la dirección MAC (Media Access Control address) es un identificador hexadecimal de 48 bits que se corresponde de forma única con una tarjeta o interfaz de red.
Cap 3 Series de hardware
  ), todas perfectamente compatibles entre sí excepto los programas que usen características propias del Mac OS X. Toda la arquitectura que se apoya en Darwin sin embargo es código cerrado y propiedad intelectual de Apple. Mac OS X Server fue lanzado en el año 1999 y se diferencia por incorporar


Tutorial de Matt Welsh - 19 de Diciembre de 2006
Este documento es una guía de usuario del sistema Linuxdoc-SGML, un formateador basado en SGML que permite obtener varios tipos de formatos de salida. Se pueden producir archivos de texto plano (ASCII e ISO-8859-1), DVI,...
Cap 2 Instalación
  ' en los scripts de conversión que se empleen (sgml2latex, sgml2text o sgml2html) Para hacer u so de esta propiedad , pasar al script el parámetro -l , por ejemplo: % sgml2txt -l foo. Sgml Puedes emplear los caracteres ISO 8859-1 en los fuentes, serán transformados