Método para solucionar problemas de PC
(9 capítulos)
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| El tema de estas páginas parece ser que es de mucho interés para mis visitantes y se me ocurrió reproducirlo por un comentario de Piero en el foro, si os gusta o es útil debéis agradecerle a él que esté aquí. En la web se encuentran algunas otras páginas relacionadas con este tema, como el ejemplo para solucionar problemas o el contenido del maletín para emergencias, que también forma parte de este artículo. | ||||||||
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| Autor: Adelaflor.com - 24 de Noviembre de 2005 |
Combinaciones de teclas útiles (teclas de método abreviado) en Windows
(6 capítulos)
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| Las más prácticas combinaciones de teclas en Mirosoft Windows. |
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| Autor: Anónimo - 12 de Agosto de 2005 |
Infobia
(6 capítulos)
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| Este documento pretende ser una guía rápida de configuración y puesta en funcionamiento de procedimientos para conectarse a Internet a través de Infovía mediante enlaces ppp. También puede aplicarse a casos de acceso ''directo'' sin mediar Infovía, o a través de retenet. Así mismo, describiré un método tal vez no muy ortodoxo pero sí sencillo y eficiente para recoger y mandar el correo a través de este tipo de conexiones. | ||||||||||||
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| Autor: Francisco José Montilla - 19 de Diciembre de 2006 |
Blanco y negro en un abrir y cerrar de ojos
(5 capítulos)
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| Me encarga el master que cuente un poco como va esto del blanco y negro. Y voy a intentarlo, aunque seguro que hay foreros por aquí que dominan más la técnica del blanco y negro que yo, así que les animo a que corrijan y amplien lo que yo intento esbozar en este mensaje. | ||||||||||||
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| Autor: Redy - 01 de Diciembre de 2006 |
Patrones de diseño en Python
(7 capítulos)
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| La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python. | ||||||||||||
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| Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005 |
Cuarto Oscuro Digital
(5 capítulos)
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| En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y oír vuestros comentarios, si es que llegáis hasta el final. | ||||||||
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| Autor: Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006 |
Ls-Color
(6 capítulos)
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| El comando ls incluído en la distribución Slackware de linux permite color. (Slackware 2.0.2 y núcleo 1.1.54 de Linux. Funciona también con agetty, o bien con mgetty_ps). Puede que los colores por defecto no le gusten o que les haya cogido manía. Este documento tiene como objetivo explicar el principio de funcionamiento y configuración de colores usados por este comando. | ||||||||
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| Autor: Tomás Hidalgo, Guy Paul Gallardo - 22 de Diciembre de 2006 |
Tutorial de PHP
(6 capítulos)
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| PHP se ha convertido en el lenguaje de facto de Internet y no es difícil saber porqué: es un lenguaje con una de las curvas de aprendizaje más gentiles que existen, posee librerías de conexión para practicamente todas las bases de datos, una gran cantidad de poderosas funciones, abundante documentación general y ejemplos específicos: no importa cuan inusual sea la cuestión, si es en PHP, seguramente alguien ya lo hizo y dejó documentación sobre el caso. | ||||
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| Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005 |
Red Hat Linux 5.0
(62 capítulos)
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| Bienvenidos! Y gracias por tu interés en Red Hat Linux. Tenemos la que creemos mejor distribución actual de Linux en el mercado, y trabajamos duro para que siga así. Esperamos que te guste, y que disfrutes usando Red Hat Linux tanto como disfrutamos creándola para ti. | ||||||||||||
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| Autor: Red Hat Software, Inc. - 17 de Febrero de 2006 |
Análisis de Sistemas de Tiempo Continuo en el Dominio del Tiempo
(5 capítulos)
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| Un sistema invariante en el tiempo TI (Time-Invariant) tiene la propiedad de que cierta entrada siempre dará la misma salida, sin consideración alguna a cuando la entrada fue aplicada al sistema. | ||||||||||||
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| Autor: Michael Haag, Fara Meza, Erika Jackson - 16 de Diciembre de 2006 |