Tutoriales de que es programacion

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Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Entiendase que AJAX no se refiere a usar el objeto XMLHttpRequest de manera indispensable porque en realidad AJAX no es una tecnología, sino la unión de varias tecnologías que juntas pueden lograr cosas realmente impresionantes...


Tutorial de Joseph Pranevich - 24 de Octubre de 2005
Este documento intenta ser una visión general de las nuevas funcionalidades en esta versión, centrado sobre todo en Linux para i386. Hay que tener en cuenta que algunas de las nuevas capacidades pueden ser portadas...
Cap 5 Aumentando la Escala -- NUMA y Maquinas Grandes
  Como un cluster integrado en los niveles más bajos del hardware. Para poder trabajar con estas nuevas máquinas NUMA, ha habido que adaptar Linux en varios sentidos para crear un modelo eficiente. Para empezar, ha sido necesario crear una API (//Application Programmer Interface//, o "Interfaz de Programación


Tutorial de Pello Xabier Altadill Izura - 27 de Octubre de 2005
En este manual se muestran las habituales arquitecturas de redes con firewall y la forma de montar iptables para cada caso, con distintas opciones para cada ejemplo.
Cap 2 Qué es iptables
  Por un error de programación (esto es una pequeña mentira, ha tenido alguna vulnerabilidad que permite DoS, pero nunca tendrá tanto peligro como las aplicaciones que escuchan en determinado puerto TCP): iptables esta integrado con el kernel, es parte del sistema operativo. ¿Cómo se pone en marcha? Realmente


Tutorial de David Hinds - 31 de Diciembre de 2006
Este documento describe cómo instalar y usar los servicios de las tarjetas PCMCIA con Linux. Este software está en continuo desarrollo. Probablemente contenga bugs, y debe ser usado con precaución. Haré lo que esté en...
Cap 7 Trucos para depurar e información de programación
  Es el vaciado de los registros de configuración de CardBus.7.5 Programación de controladores de servicios PCMCIA para nuevas tarjetas El Linux PCMCIA Programmer's Guide constituye la mejor documentación acerca de la interfaz de los controladores. La última versión estará siempre
Cap 4 Uso y características
  Se crea una partición FTL, o flash translation layer , en el dispositivo por medio del comando ftl_format. Esta capa oculta los detalles específicos de dispositivo de la programación de la memoria flash y hace que la tarjeta se vea como un simple dispositivo de bloques. Por ejemplo


Tutorial de Werner Heuser, Wade W. Hampton - 03 de Enero de 2007
El Cómo sobre Ecología trata las distintas formas en las que se puede utilizar un ordenador de Linux sin dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en práctica sus funciones y así ahorrar papel...
Cap 9 Alargar la vida de su hardware
  Algunas veces, se eliminan símbolos indebidamente por culpa de una mala técnica de programación . Recomendación de Russell Marks : ÚÚltimamente, se ha estado compilando con -g , lo que encuentro un tanto molesto (aunque hasta donde se sabe, esto en la práctica solo le hace perder


Tutorial de Juan Carlos Inostroza - 27 de Noviembre de 2009
Esta es la segunda parte de este simple tutorial de Gtk+. El capitulo pasado explique como funcionaba Glib para ahorrar muchas de las explicaciones que saldran ahora.
Cap 2 GTK y su funcionamiento
  , el control ventana. ##gtk_main();## Esta funcion inicializa la rutina principal de GTK+, es decir, comienza la interaccion entre la aplicacion y el manejador de ventanas. =.=.= [[ 2. 2 Señales]] =.=.= Para la programacion grafica, es necesario que los controles se comuniquen con la misma capa. Esto


Tutorial de Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
Ni los cursos de programación ni los Entornos de Desarrollo permiten conocer algunos conceptos tanto interesantes como necesarios de la programación
Cap 6 La buena programación
  " Programar bien es complicado y requiere mucha experiencia. Lo que sí es siempre cierto es que los IDEs suponen un freno a las capacidades de un programador. Una interfaz gráfico es una herramienta pensada para ser sencilla y rápida, pero no para ser potente. Utilizar un editor como emacs, VIM o
Cap 1 ¿Qué es programar?
  " Según Donald E. Knuth, la programación como comunicación con una máquina es un arte. Esta opinión aparentemente exagerada es completamente cierta. No lo es por el hecho que los que programan puedan ser considerados artistas sino porque la programación es una práctica muy parecida a la creación
Cap 2 ¿Qué es compilar?
  " Compilar no es generar un ejecutable, un programa. Este es uno de los errores más comunes en los cursos de introducción a la programación . Compilar es crear código objeto a partir de código fuente. También es simplificar decir que la compilación consta de un único paso pero no necesitamos


Tutorial de t0m|ta - 08 de Marzo de 2006
MIRC dispone de un lenguaje de programación propio, que permite convertirlo en una de las aplicaciones más potentes, personalizables y compatibles que yo he visto
Cap 3 Complicando los Alias con programación
  A otra del script, es decir se trata ya de programación orientada a eventos, en vez de un script secuencial (qué cosas digo si no tengo ni idea de programar, es muy probable que lo que acabo de decir sobre los eventos sea completamente mentira)------ || **Código:** || || /insultos {---if ($1 == enemigo
Cap 7 If-then-else
  Bueno, esto ya es programación , la estructura If-Then-Else es común a casi todos los lenguajes de programación . Para los que entendemos inglés, su finalidad (aunque no su uso) resulta bastante lógico podríamos traducirlo cómo "Si_entonces_en Otro caso". Se trata de un condicional, en realidad
Cap 1 ¿Qué es el mIRC Scripting?
  Una especialista en scripting, ni tengo la más mínima idea de programación , así que mis "scripts" son trocitos que voy añadiendo aquí y allí para hacerme la vida más cómoda. Bueno basta de rollo, empecemos de una vez


Tutorial de tux.cl - 27 de Noviembre de 2009
Cuando hablamos de multitarea, todos entendemos que es la ejecución de varios programas de forma simultánea, pero para que funcione de manera eficiente, la multitarea debe disponer de los mecanismos de protección de memoria. Estos...


Tutorial de Mononeurona.org - 08 de Noviembre de 2005
En este artículo vamos a intentar dar algunos consejos para la programación segura en C. Al final del texto incluiré también algunas referencias que serán útiles a los programadores de PERL, ya que...
Cap 15 Verificación exhaustiva y programación conservativa
  Es conveniente comprobar siempre el resultado de cualquier llamada a función, aunque se suponga que nunca fallará. El programa debe funcionar adecuadamente siempre, aunque se ejecute bajo circunstancias adversas: sin memoria para los "malloc()", sin descriptores de ficheros libres, con el disco llen
Cap 1 ¿Cómo Escribir Programas Seguros?
  . En este artículo vamos a intentar dar algunos consejos para la programación segura en C. Al final del texto incluiré también algunas referencias que serán útiles a los programadores de PERL, ya que es un lenguaje que yo apenas utilizo. Lo primero que hay que decir es que escribir código seguro dista mucho de ser