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Tutoriales de recursos

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CDRom (7 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Esta es la traducción del CD-ROM-HOWTO. En este documento se explica la manera de instalar, configurar y utilizar unidades de CD-ROM bajo Linux. Incluye una lista de los modelos soportados y las respuestas a las PUFs (Preguntas de Uso Frecuente). La intención no es otra que la de capacitar a los usuarios noveles a un nivel básico y aligerar la correspondencia en los grupos de noticias de Usenet y listas de correo.
Cap 4 Instalación
  y demás hardware para actualizarse a una nueva versión del núcleo para liberar recursos de memoria, minimizando el tamaño del núcleo Consulte el http://sunsite.unc.edu/LDP/HOWTO/Kernel-HOWTO.html o su traducción al castellano, el http://www.insflug.org/howtos/online/kernel
Autor: Jeff Tranter - 19 de Diciembre de 2006
URI y URL (12 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Se explican las motivaciones de diseño y el formato de los Uniform Resource Identifiers (identificadores uniformes de recursos) y los Uniform Resource Locators (localizadores uniformes de recursos).
Cap 4 URLs: Localizadores Uniformes de Recursos
  usados para acceder a ciertos recursos, independientemente del protocolo original, y la resolución de algunas URLs puede requerir el uso de más de un protocolo (por ejemplo, HTTP y DNS típicamente son usados para acceder un recurso de URL "http" cuando no se encuentre en el cache local
Cap 5 URNs: Nombres Uniformes de Recursos
  "" Un URN difiere de una URL en que su propósito principal es etiquetar persistentemente un recurso con un identificador. Este identificador es obtenido de un conjunto de espacios de nombres definidos, cada uno de los cuales tiene establecida su propia estructura de nombres y procedimientos de asig
Cap 3 URIs: Identificadores Universales de Recursos
  "" Corresponden a una forma de encapsular un nombre en un espacio de nombres registrados, y etiquetarlo con el espacio de nombres, produciendo un miembro del conjunto universal. La sintaxis universal permite el acceso a objetos disponibles utilizando protocolos existentes, y es capaz de ser ex
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Montar un laboratorio de usabilidad portátil. Test de usuarios I (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Montar un laboratorio de usabilidad portátil no es difícil. Con recursos que casi todo el mundo ya dispone, podemos iniciarnos en los test de usuarios y aumentar la importancia de la usabilidad en nuestra organización.
Cap 2 Recursos necesarios
  Dos salas temporalmente vacias, los propios ordenadores del equipo que hace el test, una webcam, un par de teléfonos con manos libres y software que podemos descargar de Internet, es todo lo que necesitamos.------Los recursos permiten desde la sala de observación, ver al usuario, oirle, visualizar
Cap 1 Montar un laboratorio de usabilidad portatil. Test de usuarios I
  Montar lo que llamamos un laboratorio portatil de usabilidad es relativamente fácil y sencillo.------Un laboratorio portátil no son unas instalaciones exclusivamente dedicadas a realizar tests, sino de reaprovechar recursos que ya disponemos y que solo utilizaremos las pocas horas que duren
Autor: Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006
Flash (8 capítulos) Creative Commons   ***--(8)
Flash es la herramienta más utilizada para crear presentaciones multimediales para la Web. La idea detrás es la utilización de imágenes vectoriales, reutilización de recursos y animación interpolada; de manera de utilizar mínimo espacio.
Autor: Chato - 04 de Enero de 2007
Características principales de Linux (11 capítulos) CopyLeft   **---(4)
Este documento proporciona una información básica sobre el sistema operativo Linux, incluyendo una explicación de Linux, una lista de características, algunos requerimientos y algunos recursos.
Cap 3 Hardware
  alardear de los pocos recursos requeridos. 3.2 Configuración usable Si vas a ejecutar programas de computación intensiva, como gcc, X y TeX, probablemente querrás un procesador más rápido que el 386SX/16, pero incluso eso sería suficiente si fueras paciente. En la práctica necesitas
Autor: Michael K. Johnson - 19 de Diciembre de 2006
Los rincones del API Win32: WinInet y HTTP (13 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Entramos en temas interesantes: el acceso a recursos remotos a través del protocolo de aplicación HTTP y el API Wininet. Este curso explica un primer método de acceder a un archivo remoto, como un página HTML, una imágen, etc., y dejaremos los temas más avanzados (como ejecución asíncrona o envío de formularios) para el próximo curso.
Cap 1 Introducción
  importante de Wininet: la descarga de recursos desde internet, concretamente utilizando el protocolo de aplicación HTTP
Cap 9 Disponibilidad de datos
  es que multitud de usuarios estén accediendo a los mismos recursos, y muy posiblemente en el mismo momento.Para optimizar al máximo estas operaciones, los servidores web cuentan con un caché en el que van situando los datos que pueden ser descargados posteriormente. Por ejemplo, si el servidor recibe
Cap 2 Introducción al protocolo HTTP
  del protocolo, sólo se admitían 3 tipos de operaciones:------~~- GET: se utiliza para recuperar el contenido de un recursos estático (página HTML, imágen, vídeo, etc), o bien ejecutar un programa o script en el servidor (como programas CGI, páginas ASP, JSP, PHP, etc.). Es la operación más común
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Cómo pasar de DOS/Windows a Linux (13 capítulos) Copyright   -----(0)
Este documento Cómo está dedicado a todos los (pronto ex-)usuarios de DOS y Windows que acaban de decidir pasarse a Linux, el clónico gratuito de UNIX. El propósito de este documento es ayudar al lector a trasladar su conocimiento de DOS y Windows al entorno Linux, así como dar indicaciones acerca de intercambiar archivos y recursos entre ambos sistemas operativos.
Autor: Guido Gonzato - 19 de Diciembre de 2006
Tutorial de un Cluster Beowulf Casero - Primera Parte (4 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Cuando hablamos de clusters, se nos viene inmediatamente a la mente NASA, universidades y lugares con muchos recursos y conocimientos. Pero un cluster es solo dos o mas computadores funcionando como uno para desempeñar tareas de forma mas rápida y eficiente. Generalmente no tenemos la necesidad de correr aplicaciones en paralelo como individuos ya que no hacemos cosas que requieran grandes velocidades; de todas formas, para nosotros los curiosos, es interesante ver como contruimos y corremos un “supercomputador” en nuestra casa.
Cap 4 Recursos
  Ahora debes aprender a escribir programas en paralelo o usar PVMPOV, un programa para crea imágenes “super” digitales y diseñado para clusters ([[http://www.povray.org/ http://www.povray.org]]) Pronto publicaré un tutorial para este, ya que aun no lo manejo del todo bien.
Autor: unixOZ - 28 de Febrero de 2006
Samba: Compartiendo archivos en 5 minutos (2 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Cuando un entorno Windows precisa nuestros archivos, o puede servirnos para imprimir nuestros documentos, nada más inmediato que el protocolo SMB.
Cap 2 Parametros importantes
  //, que define la política de acceso a los recursos.**En cada seccion de recurso**~- //path//, el punto de montaje donde está el recurso por ej: /mnt/discowindows~- //writeable//, para permitir o no la escritura del recurso.~- //comment//, el comentario que acompaña recurso.---~- //opciones guest
Cap 1 Samba: Compartiendo archivos en 5 minutos
  o lo que sea, inmediatamente y a pedido del jefe. Intentamos bootear Windows, pero ha ocurrido un problema de registro; no hemos pensado en el espacio suficiente para instalar Star Office. ¿Qué hacer?No desesperéis. Hay una manera rápida y fácil de compartir recursos con otras PCs Windows. Para no faltar
Autor: Ariel R. Graneros - 24 de Octubre de 2005
Comando Circular align (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
He estado jugando un poco más con JSFL y he hecho un comando que permite alinear circularmente todos los elementos seleccionados.
Cap 1 Comando Circular align
  no tienes el panel para ejecutar comandos que posteé hace un par de dias JSFL_scriptsEasy . Circular align 0.1 zip Referencias de interés: * Introducción a JSFL * Enlaces a recursos JSFL
Autor: joangarnet - 18 de Septiembre de 2006
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