Tutoriales de resistencia al cambio

3 tutoriales
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
Tutorial de Zonagratuita - 28 de Noviembre de 2009
Documento con fundamentos teóricos de control de accesos en redes telemáticas; se tratan temas como control por IP, contraseñas, Tokens, biometría, Kerberos, Windows NT, control por certificados, etc.
Cap 3 Control de accesos de usuario
  Operativo, programas complementarios al sistema o programas de inspección. Los objetivos son: Obligar por software a cumplir las políticas de personal comentadas en el anterior párrafo. Atacar con un Cracker u otro programa para probar la resistencia del sistema de contraseñas
Cap 5 Autenticación Windows NT
  Relaciones de bloque, o sea, o todos los usuarios o ninguno, no permiten casos personalizados. Por el mismo motivo, los dominios de Windows deben crear una base de datos de usuarios en cada grupo (servidor y sus clientes). En cambio los otros sistemas pueden centralizar la base


Tutorial de Jakob Østergaard - 31 de Diciembre de 2006
Este CÓMO describe cómo usar un RAID software bajo Linux. Debería usar los parches RAID disponibles en ftp://ftp. Fi.kernel.org/pub/linux/daemons/raid/alpha. El CÓMO original en inglés se puede encontrar en http://ostenfeld. Dk/~jakob/Software-RAID. HOWTO/
Cap 3 Asuntos hardware
  Que SCSI (pero, ¿A quién le preocupa?) Sólo usa un disco IDE por bus, los discos esclavos deterioran el rendimiento. Resistencia a los fallos: la controladora IDE normalmente sobrevive a un dispositivo IDE que ha fallado. La capa RAID marcará el disco como defectuoso y, si está trabajando


Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de...
Cap 14 Herencia multiple
  resistencia es inutil. Unete a nosotros o muere. Definir metodos como const le facilitara el trabajo al compilador y al programador. Nota el codigo necesita revision y testeo /** * Habitante. Hpp * Clase que define el objeto habitante * * Pello Xabier Altadill Izura
Cap 10 Referencias
  Constantes. /** * Gremlin2. Cpp * * Clase que implementa el objeto Gremlin. * Pello Xabier Altadill Izura * */ #include "Gremlin2. Hpp" Gremlin:Gremlin() { peso = 1; cout morder(); ERROR no podemos invocar una funcion NO CONSTANTE! // en cambio si podemos
Cap 19 Principios de POO
  . Todos los atributos, metodos, programaciones contenidas en una clase pueden heredarse y extenderse a otras clases facilitando la reutilizacion de codigo. Cualquier cambio se propaga en toda la jerarquia de clases y nos vuelve a ahorrar trabajo haciendo un sistema mas facil de mantener