Tutoriales de resultados

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Tutorial de André D. Balsa - 22 de Diciembre de 2006
El Linux Benchmarking CÓMO trata sobre algunos aspectos asociados con el benchmarking en los sistemas Linux y presentas unas herramientas (algo toscas) para realizar medidas del rendimiento de su sistema, que podría proporcionar una cantidad...
Cap 2 Procedimientos de medida e interpretación de resultados
  De su configuración (vea el artículo LBT más adelante). Trate de aislar una variable. Las medidas comparativas dan más información que las ``absolutas''. Ya no puedo insistir más en este punto. Verifique sus resultados . Ejecute sus pruebas unas cuantas veces y compruebe las fluctuaciones
Cap 4 Prueba de ejemplo y resultados
  Comments =====.=.= Este es un sistema muy estable con un rendimiento homogéneo, ideal para el uso en casa o para el desarrollo con Linux. ¡Informaré de los resultados con un procesador 6x86MX tan pronto como le eche las manos encima
Cap 3 El Linux Benchmarking Toolkit (LBT)
  De pruebas debe llevar unos 15 minutos en una máquina media. Todo el código fuente de los programas de estar libremente disponible en la Red, por razones obvias. Los tests deben proporcionar una representación sencilla de los resultados que refleje el rendimiento medido. Debe haber


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas...
Cap 1 Cómo componer imágenes panorámicas con hugin
  " Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas a 16 bits utilizando el formato RAW. Con los resultados de estas
Cap 4 Composición de los fotogramas con hugin (ii)
  " 3. - Control points Bueno ya hemos llegado a la parte más engorrosa, como siempre, para los que queremos calidad, porque los que usan JPG y utilizaron AUTOPANO en el paso primero tienen este paso ya hecho, aunque a cambio han perdido control sobre el proceso y puede que los resultados no sean
Cap 3 Composición de los fotogramas con hugin (i)
  This image for exposure.... Igualmente seleccionamos la imagen que se encuentra aproximadamente en el centro y ticamos Anchor this image for position.   En ralidad también funciona si no anclamos la exposición y la imagen central, pero así se obtienen mejores resultados en las uniones. Recuerda


Tutorial de Richard Baraniuk - 16 de Diciembre de 2006
Este curso trata acerca de señales, sistemas, y transformadas a partir de las bases matématicas y teoréticas hasta las implementaciones prácticas en circuitos y algoritmos.
Cap 6 Señales en Tiempo-Discreto
  Enteros; son secuencias. Uno de los resultados fundamentales en la teoría de señales detalla las condiciones en las cuales las señales análogas pueden ser trasformadas en una señal de tiempo-discreto y ser recuperada sin ningún tipo de error. Este resultado es importante por que las señales
Cap 1 Clasificación y Propiedades de las Señales
  Por una expresión matemática, regla, o tabla. Los valores futuros de esta señal pueden ser calculados usando sus valores anteriores teniendo una confianza completa en los resultados . Una señal aleatoria , tiene mucha fluctuación respecto a su comportamiento. Los valores futuros de una señal aleatoria
Cap 4 Función de Impulso
  El primer paso para comprender los resultados que esta función nos brinda, es examinar lo que sucede cuando esta función es multiplicada por alguna otra función. F ( t ) var mrowH = id9517424M. OffsetHeight; mrowStretch(id9517424L,'æ','ç','ç','è'); mrowStretch(id9517424R,'ö


Tutorial de Peter Dreuw - 03 de Enero de 2007
Este documento contiene información acerca del establecimiento de servicios WWW bajo Linux (tanto servidor como cliente) y como mantenerlos. No intenta ser un manual detallado pero sí una visión general y un buen punto de...
Cap 1 Sobre este tutorial
  ! NO ME HAGO RESPONSABLE DE NINGUN DAÑO INCURRIDO DEBIDO A ACCIONES TOMADAS EN BASE A LA INFORMACION INCLUIDA EN ESTE DOCUMENTO.1. 3 Información sobre resultados Cualquier información será realmente bienvenida. Sólo envíeme un correo a pdreuw@wing.gun.de.1. 4 Nuevas
Cap 4 Manteniendo un servidor WWW o algunas Paginas Web
  Investigaciones sobre el comportamiento humano en interfaces de usuario y presentaciones en pantalla han publicado resultados interesantes. Existen algunos factores simples que uno debería tener en cuenta al diseñar páginas WWW. Mantenga el texto en bloques cortos. Este COMO se ve feo


Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 19 Formatos graficos para paginas web
  . Photoshop 5. 5 o 6 es un programa bastante recomendable, pues incorpora una opción que se llama "Guardar para el Web" con la que podemos definir los colores del gif, calidad del JPG y otras opciones en varias muestras a la vez. Así con todas las opciones configurables, viendo los resultados a la vez
Cap 20 Tablas en HTML
  Una tabla en un conjunto de celdas organizadas dentro de las cuales ---podemos alojar distintos contenidos. ------En un principio nos podría parecer que las tablas son raramente útiles y que ---pueden ser utilizadas principalmente para listar datos como agendas, resultados ---y otros datos
Cap 2 Introducción al HTML
  Obliga al webmáster a, una vez creada ---su página, comprobar que esta puede ser leída satisfactoriamente por todos los ---navegadores, o al menos, los más utilizados. ------Además del navegador necesario para ver los resultados de nuestro trabajo, ---necesitamos evidentemente otra herramienta capaz


Tutorial de Redy - 01 de Diciembre de 2006
Me encarga el master que cuente un poco como va esto del blanco y negro. Y voy a intentarlo, aunque seguro que hay foreros por aquí que dominan más la técnica del blanco y negro...
Cap 1 Fotos en blanco y negro
      Aunque muchas cámara tienen la posibilidad de hacer tomas en blanco y negro o incluso diversos efectos, como sepia o duotonos, si realmente queremos obtener buenos resultados , lo mejor es disparar siempre en color, y luego usar el GIMP (u otro programa) para procesar la imagen como nos interese


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas...
Cap 6 Conclusiones
  La confianza de que otros patrones del GOF pueden ser implementados en Python, y con resultados similares.  Mientras que los patrones pudieran terminar con características flexibles y dinámicas después del proceso, no necesariamente erosionaría la usabilidad y reconocibilidad de los patrones


Tutorial de Martin Candurra - 24 de Febrero de 2006
Con este humilde artículo espero facilitar la comprensión del Inline Assembly en Gcc. Si bien existen varios documentos escritos sobre el tema (incluido el manual oficial de Gcc) espero lograr un enfoque diferente con este...
Cap 4 Varios
  ## __asm__ ("movl %0, %%cr3;nop" : : "r" (puerto) ); o bien __asm__ ("movl %0, %%cr3\n\tnop" : : "r" (puerto) ); ## háganlo y comparen los resultados . =.=.= ¿Qué es volatile? =.=.= En muchos casos pueden haber encontrado luego de un __asm__ al modificador __volatile


Tutorial de Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y...
Cap 5 Usando ufraw (iii)
  De interpolación en la página del manual de usuario de UFRaw ): el método que mejor resultados da es el " AHD interpolation " pero tiende a incrementar levemente el ruido, por tanto si tu imagen está hecha con una ISO alta la opción recomendable sería " VNG interpolation ", yo sigo encontrando


Tutorial de Michael Haag, Justin Romberg, Erika Jackson, Fara Meza - 13 de Diciembre de 2006
Este módulo deriva la series de Fourier en tiempo discreto (DTFS), las cuales son un tipo de expansión de fourier para funciones periodicas y discretas en el tiempo. El módulo también da un repaso a...
Cap 4 En el Plano Complejo
  ",bid5547646. OffsetHeight ); n ) var mrowH = id5547621M. OffsetHeight; mrowStretch(id5547621L,'æ','ç','ç','è'); mrowStretch(id5547621R,'ö','÷','÷','ø');. Figure 6 Example 4   Ahora observemos los resultados de graficar una señal