Guía de Linux Para el Usuario
(24 capítulos)
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| Todo lo que Ud. necesita saber para comenzar a utilizar Linux, el clon gratuito de Unix. Este manual cubre los comandos básicos de Unix, y también los específicos de Linux. El destinatario de este manual es el usuario principiante de Unix, aunque puede ser de utilidad como referencia para los usuarios más experimentados. |
| Cap 6 |
El shell de Unix (II)
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: /home/larry. Si no lo hace, pruebe el comando pwd, que proviene de la sigla de las palabras present working directory17. (Algunas veces el prompt muestra el nombre de la máquina. Esto sólo es útil realmente en un entorno de red en el cual hay una gran cantidad de máquinas diferentes.)mousehouse |
| Cap 9 |
Trabajando con Unix (I)
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" antes de ejecutarse.Para ilustrar esto, introduciré un comando nuevo, echo. echo es un comando extremadamente simple; repite, o muestra, cualquier parámetro. De este modo:/home/larry$ echo Hola!Hola!/home/larry$ echo Como se encuentra?Como se encuentra?/home/larry$ cd report/home/larry |
| Cap 10 |
Trabajando con Unix (II)
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y se quieran ejecutar múltiples procesos desde un simple programa.** **Consolas virtuales: como estar en varios lugares a la vezLinux soporta consolas virtuales. Son una manera de hacer que su simple máquina aparezca como múltiples terminales, todos conectados al mismo núcleo Linux. Por fortuna |
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Autor: Larry Greenfield - 16 de Febrero de 2006
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Quake I y II
(8 capítulos)
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| El quake en linux funciona perfectamente, incluso más rápido que en windows, además si se quiere montar un server de quake es la plataforma perfecta, el único problema que puede haber es con las tarjetas de video modernas. |
| Cap 6 |
Problemas con las tarjetas aceleradoras
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/libMesaGL.so.2.tmp /usr/lib/libMesaGL.so.2
LD_LIBRARY_PATH= $LS_LIBRARY_PATH_OLD
Para el miniport de 3dfx:
[root@unsCAred][~]# cat /usr/local/games/quake/glquake.3dfxgl
#!/bin/sh
# This script preloads the lib3dfxgl.so library which overrides the functions
# present in libMesaGL.so. This |
| Cap 3 |
Quake
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caracteres cada uno con funciones y armas diferentes. En este mod es donde menos importa las diferencias de ping y donde más se juega en equipo.
El Rocket Arena es otra variación del quake, el argunmento es muy simple, dos entran, uno sale , osea, son combates uno contra uno en mapas |
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Autor: Álvaro Villalba Poncet - 22 de Diciembre de 2006
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