Tutoriales de tecnicas campo investigacion

7 tutoriales
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
Tutorial de Antonio Villalón Huerta - 28 de Febrero de 2006
A lo largo de este trabajo se va a intentar hacer un repaso de los puntos habituales referentes a seguridad en Unix y redes de computadores (problemas, ataques, defensas... ), aplicando el estudio a entornos...
Cap 18 Recuperación de datos
  , un sistema en el que un intruso ha borrado sus huellas), también incluso mucho después de haber `muerto' (esto es, haber sido borrado). Aunque las técnicas de recuperación de datos en Unix se aplican habitualmente para potenciar la seguridad de un equipo (por ejemplo, como hemos dicho, para analizar
Cap 93 Escaneos de puertos
  Tarea de una forma más o menos cómoda y automatizable. Evidentemente, ninguno de estos programas se dedica a lanzar //telnets// contra los puertos de un sistema: los escaneadores de puertos actuales implementan diferentes técnicas que permiten desde detectar desde la versión del sistema operativo
Cap 107 Algunas reflexiones
  De intrusos data de 1980 ([And80]), y desde entonces este campo ha sido, es, y con toda probabilidad seguirá siendo, uno de los más activos en la investigación dentro del mundo de la seguridad informática


Tutorial de Anónimo - 22 de Febrero de 2006
Este tutorial te ayuda a conocer el clásico de la creación de páginas web, Microsoft Front Page.
Cap 23 Validación de campos del formulario
  Números, de la misma forma que no deberían haber letras en el campo de teléfono; en algunas oportunidades la incompatibilidades de campo se deberán apenas a un error de digitación, y es conveniente enviarle un mensaje de alerta al usuario para que pueda corregir lo que sea necesario. =.=.Pasos
Cap 21 Paginas de confirmación de formulario
  :==== " " Para crear una página de confirmación solo tiene que crear una página nueva dentro de su web de FrontPage, y darle el formato que desea; para mostrar la información que fue enviada en el formulario, debe hacerlo usando el componente WebBot de Campo de Confirmación, e indicarle el nombre
Cap 21 Paginas de confirmación de formulario
  Que crear una página nueva dentro de su web de FrontPage, y darle el formato que desea; para mostrar la información que fue enviada en el formulario, debe hacerlo usando el componente WebBot de Campo de Confirmación, e indicarle el nombre del campo que quiere confirmar


Tutorial de Luis Alberto Barandiarán - 18 de Enero de 2007
El presente mini curso, presenta una introducción al tema de accesibilidad y desarrollo en web.
Cap 6 Puntos de verificación Prioridad 3
  De formulario y objetos.9. 5 Proporcione atajos de teclado para los vínculos más importantes (incluidos los de los mapas de imagen de cliente), los controles de formulario y los grupos de controles de formulario. 10. 5 Hasta que las aplicaciones de usuario (incluidas las ayudas técnicas
Cap 5 Puntos de verificación Prioridad 2
  Congelar el movimiento de los contenidos, evite los movimientos en las páginas.8. 1 Haga los elementos de programación, tales como scripts y applets, directamente accesibles o compatibles con las ayudas técnicas [Prioridad 1 si la funcionalidad es importante y no se presenta en otro lugar; de otra
Cap 3 De los Estandares a la Accesibilidad
  " Si vamos más allá de los estándares, entramos al campo de la accesibilidad. La accesibilidad es importante pues existen muchas personas que no pueden acceder a la web por medios convencionales. El grupo humano que primero salta a la mente en este aspecto son los ciegos. Pero en realidad


Tutorial de Roberto Di Cosmo - 24 de Octubre de 2005
Es también difícil ignorar la omnipresente y extraña confusión que nos incita a pensar que el único tipo existente de ordenador es el PC, por supuesto equipado con un chip de Intel, y que en...
Cap 12 Una oportunidad para Europa y el empleo
  , ya que acaban aterrizando en los bolsillos de uno de sus ciudadanos. Pero no me explico por qué cierran los ojos aquí, cuando este dinero sale de nuestras billeteras. Hay que decir que la UE no ha permanecido del todo pasiva en este campo , y parece haber una investigación de envergadura sobre
Cap 4 El caracter específico del software
  Estas técnicas en el Unix de AT&T ha sido comprada por Microsoft. Pero en cambio, sí que puede arrastrar ante la justicia a su electricista si éste le instala cables eléctricos en los zócalos de madera de su apartamento[+]. Finalmente, una consecuencia muy grave de esta impunidad es que el ``editor
Cap 2 Armario con cajones y lavado de cerebros
  Que el disco sea taladrado con una máquina), sino que las técnicas correctas de gestión de un disco son enseñadas en los primeros cursos de informática de la Universidad desde hace más de 10 años. La simple existencia de un programa como ##DeFrag## o los daños producidos por el ##ScanDisk


Tutorial de Juan Manuel - 24 de Noviembre de 2009
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de...
Cap 1 Introducción
  Una de sus partes para verificar su funcionamiento. Para aprender a separar un programa en unidades lógicas, es imprescindible aprender análisis y diseño, apoyándonos en técnicas y metodologías como UML, uso de patrones de diseño, Yourdon, Merisse, etc
Cap 7 Herramientas de prueba
  Y herramientas para escribir las pruebas más cómodamente. Dos de estos desarrolladores fueron Kent Beck y Eric Gamma (dos eminencias en el campo , uno por desarrollar la eXtreme Programming y el otro por su libro Design Patterns, que describe los patrones comúnmente llamados GoF), quienes
Cap 2 Pero... ¿En qué consisten las pruebas unitarias?
  La programación, pasamos por muchas fases de investigación y descubrimiento de nuestras propias necesidades. Muy pocas veces desarrollamos algo con el conocimiento absoluto de lo que queremos conseguir y a dónde queremos llegar, sino que este conocimiento se va adquiriendo mientras escribimos


Tutorial de Charles L. Hedrick - 20 de Febrero de 2006
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos "lógicos" de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad...
Cap 9 Puentes y gateways (I)
  Fuera una red distribuída X. 25. El ##software## TCP/IP trata de manejar la DDN mediante el uso de canales virtuales. Técnicas similares podrían usarse con otras tecnologías de circuítos de conmutación, como, por ejemplo, ATT's DataKit, aunque no hay demasiado ##software## disponible para llevarlo
Cap 10 Puentes y gateways (II)
  , incluyendo bucles y enlaces redundantes. Debido a que tienen algoritmos más generales de enrutamiento, los ##gateways## deben mantener un modelo de toda la red. Diferentes técnicas de enrutamiento mantienen modelos de redes con más o menos complejidad, y usan esta información con distinto tipo
Cap 5 Eligiendo una estructura de direcciones (II)
  De otros protocolos distintos al IP, como los IPX de Novell o Appletalk. El PPP consigue esto añadiendo a la trama básica HDLC un campo de control que identifica el tipo de paquete contenido en la trama. El LCP, Protocolo de Control de Enlace, es utilizado en la parte más alta del HDLC para negociar


Tutorial de Charles L. Hedrick - 27 de Febrero de 2006
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos ''lógicos'' de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad...
Cap 8 Puentes y gateways (I)
  Desde fuera una red distribuída X. 25. El software TCP/IP trata de manejar la DDN mediante el uso de canales virtuales. Técnicas similares podrían usarse con otras tecnologías de circuítos de conmutación, como, por ejemplo, ATT's DataKit, aunque no hay demasiado software disponible para llevarlo a cabo
Cap 9 Puentes y gateways (II)
  Para trabajar con los árboles de expansión pueden entenderse. Por otro lado, los gateways permiten cualquier tipo de topología, incluyendo bucles y enlaces redundantes. Debido a que tienen algoritmos más generales de enrutamiento, los gateways deben mantener un modelo de toda la red. Diferentes técnicas
Cap 4 Eligiendo una estructura de direcciones (II)
  , y proporciona un control de errores de 16 bit. Al contrario de lo que ocurría en las encapsulaciones SLIP más antiguas, una trama PPP es capaz de llevar paquetes de otros protocolos distintos al IP, como los IPX de Novell o Appletalk. El PPP consigue esto añadiendo a la trama básica HDLC un campo de control