Tutoriales de tecnologia

Resultados 31 a 40 de 64 tutoriales
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
Tutorial de Juan Manuel - 26 de Noviembre de 2009
Damos una visión detallada de una de las características más interesantes de esta tecnología de Microsoft: el caché de Internet Explorer. Explicamos cómo utilizalo desde nuestros programas y cómo actualizar su contenido


Tutorial de Rafaël Garcia-Suarez - 27 de Octubre de 2005
Subversion es un sistema de control de versiones de código abierto, de propósitos similares al bien conocido, ampliamente extendido, y obsolescente CVS. Está diseñado para proporcionar un sofisticado sistema de control de versiones, desarrollado con...


Tutorial de Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma. NET y una explicación de las principales características del...
Cap 1 Introducción a. NET
  De las que disponemos, sino que se pueden reutilizar recursos disponibles en distintas ubicaciones de Internet. Por otra parte, el poder acceder a las aplicaciones desde cualquier sitio y desde cualquier dispositivo, es una aspiración de Microsoft, que con la tecnología . NET puede llevarse a cabo
Cap 6 . NET vs Java
  Por último, para terminar con esta introducción a la plataforma. NET, una comparación recurrente cuando se habla de. NET, ya sea hablando de la implementación de Microsoft, o de Mono. Muchos desarrolladores preguntan la necesidad de definir una nueva tecnología o incluso un nuevo lenguaje, cuando
Cap 3 Proyecto Mono
  Se involucrarán en el proyecto fue muy grande. Este interés provocó también que partes de la tecnología , como ADO. NET, ASP. NET o WinForms, que inicialmente no estaban contempladas, o no eran prioritarias, se comenzasen a implementar. En los puntos siguientes se comentan algunas de las partes


Tutorial de Pinorrana - 05 de Enero de 2006
Jabber es un protocolo abierto para el intercambio en tiempo real de mensajes y presencia entre dos puntos en Internet. La principal aplicación de la tecnología Jabber es una plataforma de mensajería...
Cap 1 Introducción
  " " Jabber es un protocolo abierto para el intercambio en tiempo real de mensajes y presencia entre dos puntos en Internet. La principal aplicación de la tecnología Jabber es una  plataforma de mensajería y una red de Mensajería Instantánea que ofrece una funcionalidad similar


Tutorial de Charles L. Hedrick - 20 de Febrero de 2006
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos "lógicos" de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad...
Cap 1 Introducción para aquellos que pretenden administrar una red
  Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos "lógicos" de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que por la tecnología concreta de red usada
Cap 9 Puentes y gateways (I)
  En esta sección vamos a tratar con más detalle la tecnología usada para construir grandes redes. Vamos a centrarnos especialmente en cómo conectar varias Ethernet, token rings, etc. Hoy día la mayoría de las redes son jerárquicas. Los ##hosts## están incluídos en una red de área local
Cap 5 Eligiendo una estructura de direcciones (II)
  . En esta sección vamos a hablar del AppleTalk, de Apple, a modo de ejemplo. No obstante, existen productos similares para otros tipos de redes de micros. Hay que aclarar que el término AppleTalk se asocia a los protocolos de red de Apple, mientras que LocalTalk se asocia a una tecnología específica de par


Tutorial de Charles L. Hedrick - 27 de Febrero de 2006
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos ''lógicos'' de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad...
Cap 1 El problema
  Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos //"lógicos"// de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que por la tecnología concreta de red usada
Cap 8 Puentes y gateways (I)
  " En esta sección vamos a tratar con más detalle la tecnología usada para construir grandes redes. Vamos a centrarnos especialmente en cómo conectar varias Ethernet, token rings, etc. Hoy día la mayoría de las redes son jerárquicas. Los hosts están incluídos en una red de área local
Cap 4 Eligiendo una estructura de direcciones (II)
  Que aclarar que el término AppleTalk se asocia a los protocolos de red de Apple, mientras que LocalTalk se asocia a una tecnología específica de par trenzado, en la que AppleTalk fue inicialmente implementada. Por tanto, el AppleTalk es análogo a los protocolos TCP/IP, mientras que LocalTalk es análogo


Tutorial de Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 2 Tecnología
  [[http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL OpenGL]] y [[http://es.wikipedia.org/wiki/Direct3D Direct3D]] son dos [[http://es.wikipedia.org/wiki/API APIs]] (//Application Programming Interface// - Interfaz de Programación de Aplicaciones) muy populares para la generación de imágenes 3D en [[http://es. Wiki
Cap 1 Animacion 3D
  De estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D. ** **Los gráficos 3D difieren de los gráficos 2D en que es guardada en la computadora una representación virtual en tres dimensiones de los objetos, con el propósito de realizar cálculos y generar imágenes. En general, el arte
Cap 1 Animacion 3D
  De estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D. ** **Los gráficos 3D difieren de los gráficos 2D en que es guardada en la computadora una representación virtual en tres dimensiones de los objetos, con el propósito de realizar cálculos y generar imágenes. En general, el arte


Tutorial de Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Considerando que conectar una red de ordenadores era hasta hace poco, un lujo para muchas empresas y organizaciones, el auge en la popularidad de Internet y la necesidad competitiva para acceder a la información de...
Cap 6 Ethernet
  Ethernet es la capa física más popular la tecnología LAN usada actualmente. Otros tipos de LAN incluyen Token Ring, Fast Ethernet, FDDI, ATM y LocalTalk. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación. Estos puntos fuertes, combinados
Cap 1 Principios Basicos de Redes
  De la tecnología de las redes, le ha convertido ahora en un medio más fidedigno y por consiguiente más deseable como un reemplazo para otros mecanismos propietarios o para tecnologías de comunicaciones más lentas en los entornos corporativos. Esta guía didáctica se centra en las tecnologías Ethernet y Fast
Cap 9 Medios Físicos
  ") para redes 10BASE2, par trenzado no apantallado (UTP) para redes 10BASE-T o 100Base-TX y fibra óptica para redes 10BASE-FL o 100BASE-FX. Esta amplia variedad de medios físicos refleja la evolución de Ethernet y la flexibilidad de la tecnología . Cada tipo tiene sus ventajas e inconvenientes


Tutorial de Juan Manuel - 26 de Noviembre de 2009
Comienzo con un nuevo tema dentro dentro de la serie Los rincones del API Win32. Vamos a tratar la programación de accesos a recusos en internet, utilizando para ello el API de Microsoft Wininet. Espero...
Cap 5 La tecnología Wininet
  De abstracción sobre el API Winsock. Winsock es la tecnología utilizada por Win32 para comunicar máquinas a través de los protocolos de transporte TCP/IP y UPD. Estos protocolos sólo se encargan del nivel de transporte en el modelo OSI. Por encima de esto, se encuentran los protocolos de aplicación
Cap 4 Esquema general
  [[ ]] En este artículo y los sucesivos, vamos a intentar bucear dentro del API Wininet, dejando a un lado las funciones propias del protocolo Gopher. Básicamente, lo que vamos a explicar es lo siguiente: ~1) Introducción a la tecnología y funciones generales:---Daremos detalles sobre
Cap 1 De qué vamos a hablar
  El más adecuado para la mayoría de nuestras necesidades, en que sólo necesitamos acceder a contenidos en modo texto o binario. Para que os hagáis una idea de la importancia de esta tecnología , Internet Explorer, el componente COM WebBrowser e incluso el propio Explorador de Windows, utilizan Wininet


Tutorial de Javier Smaldone - 24 de Octubre de 2005
Un conocido refrán anónimo que circula por Internet comienza diciendo: ''Microsoft no es la respuesta. Microsoft es la pregunta... ''. Este texto refleja algunos aspectos no siempre divulgados masivamente sobre Bill Gates, Microsoft, sus productos,...
Cap 6 Conclusiones
  Aporte a la tecnología informática. Quienes producen los verdaderos avances son aquellos que trabajan para la evolución de la ciencia y la tecnología , no quienes intentan por cualquier medio imponer sus productos, destruyendo los avances, corrompiendo los estándares, robando las ideas, destruyendo
Cap 1 Motivación de este artículo
  De la computación personal (y hasta de Internet) en las últimas dos décadas. Poco se conoce, a nivel popular, sobre el verdadero origen de este imperio y sobre el efecto que han ocasionado sobre la industria y la tecnología informática las estrategias llevadas adelante por Microsoft. En Internet
Cap 3 Mitos y verdades sobre Microsoft
  Los 100 Mb de tamaño y que requiera del último procesador y cantidades enormes de memoria. Estas ideas, con las que la mayoría de la gente que utiliza computadoras con **Windows** convive diariamente, han sido el resultado de la "evolución de la tecnología " informática de la última década. Esto