Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Tutoriales / Tutoriales de tipos de memoria

Tutoriales de tipos de memoria

117 tutoriales de tipos de memoria encontrados(0.07 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 2 3 4 5  6  7 8 9 10 >>
PPP (27 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(1)
Este documento muestra cómo conectar su PC Linux a un servidor PPP, cómo usar PPP para enlazar dos redes locales y da un método para configurar su ordenador Linux como un servidor PPP. El documento también da ayuda para conexiones PPP que no funcionen debido a fallos.
Cap 7 Configurar su Núcleo Linux
  para proveer soporte PPP cuando arranque su proceso de conexión PPP. Esto ahorra un valioso espacio en memoria: ninguna parte del núcleo puede sacarse de la memoria, pero los módulos cargables se eliminan automáticamente si no se utilizan. Para hacer esto, debe habilitar el soporte de módulos
Cap 10 Configurando la resolución de nombres (DNS)
  traducirlos a las direcciones IP que necesita para hacer su trabajo. Una manera es introducir cada máquina con la que desee conectar en el fichero /etc/hosts (lo que sería totalmente imposible si se conecta a Internet); otra es utilizar direcciones IP en lugar de nombres (una labor de memoria
Cap 2 Direcciones IP
  de estos tipos de direcciones. Estos números nunca deben ser utilizados en Internet. Sin embargo, pueden usarse para la Ethernet local en una máquina que está conectada a Internet. Esto es porque las direcciones IP se refieren a interfaces de red, no a ordenadores. Su interfaz
Autor: Robert Hart - 22 de Diciembre de 2006
Completo tutorial de PHP (31 capítulos) Creative Commons   ****-(6)
PHP es uno de los lenguajes de lado servidor más extendidos en la web. Nacido en 1994, se trata de un lenguaje de creación relativamente creciente que ha tenido una gran aceptación en la comunidad de webmasters debido sobre todo a la potencia y simplicidad que lo caracterizan.
Cap 24 Selección y lectura de registros
  que se posiciona sobre ---el siguiente. El bucle //while// nos permite leer e imprimir secuencialmente ---cada uno de los registros. ------La función //mysql_free_result// se encarga de liberar la memoria utilizada ---para llevar a cabo la consulta. Aunque no es necesaria su utilización, resulta ---altamente
Cap 30 Subir base de datos MySQL vacía al servidor
  ""Es muy normal que hayamos diseñado una base de datos para nuestro proyecto desde 0, definiendo las distintas entidades de nuestro modelo de datos, junto con sus campos y sus tipos. En estos casos lo más probable es que la base de datos esté vacía, o bien contenga datos que hayamos
Cap 14 Control del flujo en PHP: Bucles I
  llamadas en bucle que nos ---ayudan a, usando unas pocas líneas, realizar una tarea incluida dentro del bucle ---un cierto numero de veces definido por nosotros mismos. ------PHP propone varios tipos de bucle cada uno con características especificas: ------------**Bucle while**------Sin duda el bucle
Autor: Indaya.com - 14 de Septiembre de 2005
Flex, versión 2.5 (22 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(2)
Este manual describe flex, una herramienta para la generación de programas que realizan concordancia de patrones en texto. El manual incluye a la vez secciones de tutorial y de referencia.
Cap 6 Cómo se empareja la entrada
  y la ausencia de desbordamiento del buffer cuando se emparejen tokens muy grandes (a menos que se agote la memoria dinámica). La desventaja es que se encuentra restringido en cómo sus acciones pueden modificar ##yytext## (see section [[http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/FLEX/flex-es-2.5.html#SEC7
Cap 3 Algunos ejemplos simples
  podría ser los comienzos de un escáner simple para un lenguaje como Pascal. Este identifica diferentes tipos de tokens e informa a cerca de lo que ha visto.Los detalles de este ejemplo se explicarán en las secciones siguientes
Cap 8 El escaner generado
  enlazar con `-lfl' para obtener la versión por defecto de la rutina, que siempre devuelve un 1.Hay disponibles tres rutinas para analizar desde buffers de memoria en lugar de desde ficheros: `yy_scan_string()', `yy_scan_bytes()', e `yy_scan_buffer()'. Las trataremos en la section [[http
Autor: Vern Paxson - 14 de Febrero de 2006
CDRom (7 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Esta es la traducción del CD-ROM-HOWTO. En este documento se explica la manera de instalar, configurar y utilizar unidades de CD-ROM bajo Linux. Incluye una lista de los modelos soportados y las respuestas a las PUFs (Preguntas de Uso Frecuente). La intención no es otra que la de capacitar a los usuarios noveles a un nivel básico y aligerar la correspondencia en los grupos de noticias de Usenet y listas de correo.
Cap 2 La Tecnología CD-ROM
  "" "El CD-ROM es una memoria de solo-lectura, y el sistema de audio de discos compactos se halla en forma de paquetes de datos digitales para este proposito. Para escuchar CD-Audio, por favor, inserte la clavija del auricular." --- extraido del manual de instrucciones de un CD-ROM
Cap 4 Instalación
  y demás hardware para actualizarse a una nueva versión del núcleo para liberar recursos de memoria, minimizando el tamaño del núcleo Consulte el http://sunsite.unc.edu/LDP/HOWTO/Kernel-HOWTO.html o su traducción al castellano, el http://www.insflug.org/howtos/online/kernel
Cap 3 Hardware Soportado
  que vienen catalogadas erróneamente como IDE porque, al igual que los discos duros IDE, emplean una interfase sencilla basada en el bus PC/AT. Por si fuera poco, algunos fabricantes, en particular Creative Labs, han lanzado al mercado diferentes tipos de unidades, ofreciendo con sus tarjetas
Autor: Jeff Tranter - 19 de Diciembre de 2006
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 14 Compilación de nuestro kernel
  IA32 CPU microcode support---High Memory Support (4GB)  --->  ---( ) off   (Seleccionar esta opcion si disponemos de menos de 1GB de memoria ram)---(X) 4GB   (Seleccionar esta opcion si disponemos de 1GB a 4GB de memoria ram)---[*] MTRR (Memory Type Range Register) support---Power management options
Cap 7 Montar las particiones
  /dispositivo /directorio/de/montage//------Los tipos mas usados son los siguientes:------//reiserfs -> para reiserfs---ext3 -> para ext3---vfat -> para fat32---ntfs -> para ntfs---iso9660 -> para cdroms//------Para mas información //man mount
Cap 18 Configuración de ficheros básicos de gentoo
  de propiedades.---El ejemplo basico de configuración de este fichero es: ///dev/dispositivo  /punto/de/montage  tipo  opciones 0 0//. Los tipos mas usado son los mencionados en el principio de la instalación de gentoo: //reiserfs, ext3, iso9660, ntfsm vfat ...// En el caso de la particion raiz deberemos
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
Tutorial de PHP y MySQL (29 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(9)
La instalación de estos programas es muy fácil, PHP y MySQL vienen comprimidos en formato ZIP y sólo los tenemos que descomprimir en una carpeta, mientras que Apache es autoejecutable.
Cap 16 Funciones PHP de acceso a MySQL (II)
  mysql_free_result(int result);Sólo debería ser utilizada si la cantidad de memoria utilizada para almacenar el resultado de una consulta es muy grande. Cuando se ejecuta esta función, toda la memoria asociada al resultado se libera.----**mysql_insert_id**int mysql_insert_id(void);Esta
Cap 6 Las tablas
  Las tablas (o array en inglés), son muy importantes en PHP, ya que generalmente, las funciones que devuelven varios valores, como las funciones ligadas a las bases de datos,  lo hacen en forma de tabla.En PHP disponemos de dos tipos de tablas. El primero sería el clásico, utilizando índices: \n
Cap 11 Los formularios
  tipo de campo resulta especialmente útil cuando que remos pasar datos ocultos en un formulario.Como habrás observado todos lo tipos de campo tienen un modicador llamado name, que no es otro que el nombre de la variable con la cual recogeremos los datos en el script indicado por el modificador ACTION
Autor: José Antonio Rodríguez - 02 de Marzo de 2006
Servidor Web Escolar: Apache paso a paso (7 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(1)
El observatorio tecnológico del Ministerio de Educación y Ciencia está empezando a formar en el Software Libre. Recientemente han publicado una guía, que reproduzco aquí, para montar un servidor Web escolar con Apache. Su coste es: 0 €
Cap 6 Conexión a Internet de un centro educativo
  de funcionalidades extra, como la posibilidad de utilizar una caché de páginas visitadas(guarda en memoria las últimas páginas visitadas de forma que al solicitar de nuevo una página vista hace muy poco, no hace falta que el proxy la busque en Internet, será suficiente con mirar en la caché y leerla
Cap 4 Instalación de un servidor FTP (1)
  . A un servidor FTP se puede acceder con dos tipos de usuarios: usuarios autentificados: aquellos que poseen un login y password propio. Estos se han dado de alta en el servidor. usuario anonymous: este ususario no se identifica en el servidor. Por tanto no sabemos
Autor: Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
Guía de Programación de Módulos del Núcleo Linux (17 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Así que quieres escribir un módulo del núcleo. Sabes C, has escrito algunos programas corrientes que se ejecutan como procesos, y ahora quieres ir donde está la verdadera acción, donde un simple puntero salvaje puede destruir tu sistema de ficheros y donde un volcado de memoria (core dump) significa un reinicio de la máquina.
Cap 11 Reemplazando printk's
  , una de las cuales (write) es usada para * escribir cadenas de caracteres a la tty. Puede ser usada * para coger una cadena de caracteres del segmento de memoria * del usuario o del segmento de memoria del núcleo. * * El primer parámetro de la función es la tty
Cap 6 Usando /proc para la entrada
  actualmente en ejecución), pero puede estar basado en cualquier cosa que queramos, como lo que otros procesos están haciendo con el mismo fichero, la hora del día, o la última entrada recibidaEl motivo para ##put_user## y ##get_user## es que la memoria de Linux (bajo la arquitectura Intel, quizás sea
Cap 14 Multiproceso simétrico
  de implementar.Por relativamente fácil, quiero decir exactamente eso; no que sea //realmente// fácil. En un entorno de multiproceso simétrico, las CPUs comparten la misma memoria, y como resultado, el código que corre en una CPU puede afectar a la memoria usada por otra. Ya no puedes estar seguro
Autor: Ori Pomerantz - 27 de Febrero de 2006
El Kernel de Linux (11 capítulos) CopyLeft   ***--(1)
Linux es en realidad un Kernel. Una distribución GNU/Linux es la mezcla de software GNU y el Kernel, originalmente desarrollado por Linus Torvalds. Gracias a que el Kernel se distribuye a través de la licencia GPL, cualquier usuario puede leer de él y aprender el funcionamiento de este sistema operativo. Gracias a este mismo concepto es que Linux se ha vuelto tan popular: los usuarios pueden modificarlo para ajustarlo a sus necesidades individuales.
Cap 7 Memory Manager
  El Memory Manager o administrador de memoria permite lo siguiente:~- Gran espacio de direcciones : Los programas pueden requerir más memoria que la que físicamente existe~- Protección : La memoria asignada un proceso es privada para tal.~- Mapas de Memoria : Se puede mapear un archivo dentro
Cap 8 Virtual File System
  para mover datos entre el computador hacia los dispositivos~- Polling (votación)~- DMA (acceso directo a memoria)~- InterrupcionesEn el caso de polling, el driver verifica periódicamente el CSR (Control & Status Register) para ver si la petición ha sido completada. Si es así, el dispositivo inicia
Cap 5 Estructura del Kernel
  El kernel está compuesto por cinco subsistemas.~- Process Scheduler o Programador de Procesos~- Memory Manager o Administrador de Memoria~- Virtual File System o Sistema de Archivos Virtual~- Network Interface o Interfaz de Red~- Inter-Process Comunication o Comunicacion Entre ProcesosEstos
Autor: Juan Carlos Inostroza - 04 de Febrero de 2005
Guía de DirectX (10 capítulos) Creative Commons   *----(2)
DirectX es una API creada por Microsoft, para permitir a los desarrolladores de juegos programar eficientemente bajo Windows, lo cúal era improbable antes de la llegada de DirectX, ya que tecnologías como GDI no permitían acceder al hardware tan directamente como lo hace DirectX.
Cap 7 Tipos de Superficie
  tendremos que configurar nostros el tamaño que queramos que tenga nuetra superficie.El tamaño más aconsejable para una superficie no visible es el justo, ya que de ser muy grande le traerá dificultades a DirectDraw para usar eficientemente la memoria de video, y de ser muy pequeño
Cap 8 El Blitter
  Una operación de blitter es simplemente una operación de copia de memoria; el contenido de la memoria se desplaza de un lugar a otro. Dentro de DirectDraw, tanto el origen como el destino de la copia serán objetos completos o partes de DirectDrawSurface.El objeto DirectDrawSurface proporciona dos
Cap 5 DirectDraw
  "" DirectDraw es un componente de software que permite al desarrollador manipular directamente la memoria de video y aplicar diversas técnicas para copiar bloques de memoria, mezclar mapas de bits, intercambio de páginas, etc. DirectDraw es la parte más importante de la API de DirectX
Autor: Marcos Alzaga - 22 de Septiembre de 2005
<< 2 3 4 5  6  7 8 9 10 >>