Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Tutoriales / Tutoriales de tipos de una motivacion

Tutoriales de tipos de una motivacion

12 tutoriales de tipos de una motivacion encontrados(0.039 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
 1  2 >>
Patrones de diseño en Python (7 capítulos) Creative Commons   *****(1)
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto de fuerzas y debilidades. En este ensayo implementamos algunos de los patrones de diseño más comunes en Python, cuyo modelo de objetos es bastante distinto al de los lenguajes orientados a objetos convencionales. Por lo tanto, conseguimos algo de visión interna de los patrones en el contexto de Python.
Cap 4 Cadena de responsabilidad
  "" La motivación detrás de un patrón de cadena de responsabilidad es crear un sistema que pueda servir a diversas solicitudes de manera jerárquica.  En otras palabras, si un objeto que es parte de un sistema no sabe cómo responder a una solicitud en específico, la pasa a lo largo del árbol
Cap 2 Python
  Simplificando, Python es un lenguaje interpretado con tipos de datos débiles y dinámicos.  Estos atributos combinados con una gran variedad de extensiones hacen que Python sea la elección natural para distintos propósitos, por ejemplo scripts CGI. Python también es mencionado como un fuerte
Cap 3 Singleton
  singleton (Fig. 4).---|| ---- class Singleton:---    __single = None---    def __init__( self ):---       if---Singleton.__single:---           raise---Singleton.__single---       Singleton.__single---= self   --- ---- **Figura 3.** Clase Singleton en Python ||Debido al sistema de tipos de Python
Autor: Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
Tutorial de Sendmail (41 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Si tuviera que buscar un adjetivo para calificar a Sendmail, pensaría en "excesivo". Excesivo puesto que este programa intenta -y puede- satisfacer las necesidades de una audiencia extremadamente amplia... incluso, de una audiencia que hace años ha desaparecido.
Cap 22 Sistema de configuración M4
  ===== Motivación =====Si el lector tuvo curiosidad de listar el archivo "cf", habrá notado seguramente que éste tiene una sintaxis muy poco intuitiva. Este problema no ha pasado desapercibido para los desarrolladores de Sendmail (aunque la cura quizá haya resultado peor que la enfermedad:)A fin
Cap 23 El Procesamiento de los mensajes
  Los mensajes de correo electrónico tienen principalmente dos tipos de procesamiento:~- Local: Cuando el destinatario es un usuario perteneciente a nuestro servidorde correo electrónico~- Remoto: Cuando el destinatario está ubicado en otro servidorEstas "rutas" de envío de mensaje se suelen
Autor: Diego Bravo Estrada - 27 de Octubre de 2005
Teorías del aprendizaje (25 capítulos) Creative Commons   ****-(17)
Las teorías del aprendizaje conforman un variado conjunto de marcos teóricos que a menudo comparten aspectos y cuestionan otros o incluso, suponen postulados absolutamente contradictorios...
Cap 15 Articulo: No se puede obligar a aprender
  y el desarrollo se dan espontáneamente, en tanto que no se puede forzar sino tan solo facilitarlo.**2. Lo que se necesita o se quiere saber, se aprende antes**No se aprende nada que no esté relacionado con la satisfacción de una necesidad, deseo o para evitar alguna amenaza. La única motivación
Cap 6 Ausubel- la teoria del aprendizaje significativo
  los conocimientos previos y los nuevos. Es relativo al individuo que aprende y depende de sus representaciones anteriores.3. Motivación: Debe existir además una disposición subjetiva para el aprendizaje en el estudiante. Existen tres tipos de necesidades: poder, afiliación y logro. La intensidad de cada
Cap 18 Articulo: Desequilibrio, desajuste óptimo e intervención peda
  no oponga resistencias a dejarse asimilar por el conjunto de esquemas del alumnos, el proceso se verá igualmente bloqueado a l no producirse un nivel de motivación mínima que justifique su realización.__Factores motivacionales__: el nivel de motivación está relacionado con el grado de desequilibrio
Autor: Idoneos - 03 de Mayo de 2006
Cómo del Linux Ecológico (25 capítulos) Copyright   -----(0)
El Cómo sobre Ecología trata las distintas formas en las que se puede utilizar un ordenador de Linux sin dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en práctica sus funciones y así ahorrar papel y energía. Puesto que Linux no necesita un hardware complejo, se puede utilizar en computadores no tan modernos y así prolongará la duración de éstos.
Cap 7 Reciclaje de productos de consumo (Papel, cartuchos de tinta, CDs, diskette
  "" Todos estos productos de consumo son reciclables. Se ha puesto una lista de URLs en el apéndice H sobre este tema. Se puede comenzar el proceso separando los diferentes tipos de basura. Deberían incluirse algunas palabras sobre las dificultades del reciclaje (seguridad de los datos, motivación
Cap 5 Cómo ahorrar consumibles (papel, tinta, etc.)
  {ccfonts} para sustituir los tipos de fuente normales por otros de líneas más anchas y serifs más oscuros mejorando así su lectura a baja resolución. Son más oscuros que los CM, por lo que necesitan más tinta por lo que se converten poco recomendables a la hora de imprimir. Reducción de tamaño
Cap 9 Alargar la vida de su hardware
  ) Introducción Se ha escrito este capítulo para lidiar con el espacio limitado, la poca memoria, la escasa velocidad de la CPU y la baja potencia de la batería. Espacio limitado Introducción Hay diferentes tipos de técnicas para ganar más espacio de disco, como compartir
Autor: Werner Heuser, Wade W. Hampton - 03 de Enero de 2007
Puntero X Gigante (8 capítulos) CopyLeft   -----(0)
Hay un conjunto de punteros estándar que se pueden encontrar en el tipo cursor (pruebe xfd -fn cursor para verlos). La mayoría de los programas usan estos punteros y la idea clave es reemplazar estos punteros con otros mayores.
Cap 8 Cómo conseguir la fuente bdf para algún tipo
  "" Si ha instalado un servidor de tipos, simplemente use fstobdf , que viene con el servidor de tipos. Como alternativa, puede probar con getbdf que puede volcar cualquier tipo X11 instalado a un fichero
Cap 7 Información relacionada
  "" 7.1 Cómo usar un servidor de tipos Un servidor de tipos es un servicio de red que proporciona un conjunto de tipos X11 con un protocolo simple. Se le puede consultar quétipos proporciona y servirá el mapa de bits de un tipo determinado a petición. Podría usarse el servidor
Cap 2 Acerca de este documento
  "" La motivación de este mini-COMO fue un compañero de estudios con discapacidad visual que me preguntó como agrandar el puntero de ratón bajo un sistema X. Una vez que encontré cómo hacer aquello, escribí una versión inicial de este documento. El conocimiento sobre el método aquí descrito
Autor: Jörg Schneider - 19 de Diciembre de 2006
Planes de beneficios sociales (15 capítulos) Creative Commons   ****-(2)
Se denominan beneficios sociales a las prestaciones de naturaleza jurídica de seguridad social, no remunerativas, no dinerarias, no acumulables ni sustituibles en dinero, que brinda el empleador al trabajador por si o por medio de tercero, que tiene como objeto mejorar la calidad de vida del dependiente o de su familia a cargo.
Cap 3 Tipos de remuneraciones
  bajo la función de integración de los empleados dentro de la empresa.   Los mismos funcionan más como factores de mantención   que como factores de motivación.   Una considerable parte de la remuneración total está integrada por servicios sociales y beneficios sociales
Cap 4 Fundamentos de los programas de beneficios a los empleados
        Relaciones cuestionables entre motivación y productividad.     Relación entre los planes de beneficios sociales y las necesidades humanas     Los planes de beneficios sociales se relacionan con ciertas necesidades del ser humano que las empresas buscan
Cap 2 Todo lo que constituye y no constituye remuneración
  de motivación.   Una considerable parte de la remuneración total está integrada por servicios sociales y beneficios sociales, que constituyen costo de mantenimiento del personal
Autor: Arrula Adriana Carribero, Viviana Garbulinski, Soledad Genovese, Laura Jaureguiberry, Eduardo Ligonié, Georgina Manrique, Mariano Margarit, Fernando M - 20 de Julio de 2006
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos (11 capítulos) Creative Commons   ****-(10)
¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces.
Cap 6 Tipos de personajes
  La categorización de los personajes en diferentes tipos es un elemento fundamental del enfoque Cooperiano de diseño orientado a las metas [Cooper 2003, Calpe]. Esta tipificación no es inherente a la creación de personajes, el acto de crear los diferentes tipos de personajes no difiere entre un tipo
Cap 4 Personajes
  permiten transformar el continuo de la gama en elementos discretos, que están en correlación con diferentes segmentos de la gama de comportamiento.**Motivación de la acción **Cooper sostiene que el diseño de la interacción solo tiene sentido cuando hay un usuario usando el producto interactivo
Cap 7 Guiones
  los diferentes tipos existentes, así como también presentar algunos ejemplos.**__Tipos de guiones __**Podemos hablar de cuatro diferentes tipos de guión según el momento del proceso de diseño en el que son utilizados [Rosson].**Guiones de problema**Son utilizados para definir el problema y el contexto
Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005
Introducción a la plataforma .NET y Mono (6 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Presentación basada en una charla que di en la Navarparty, actualizada en lo que respecta al proyecto Mono. Se basa en una introducción a la plataforma .NET y una explicación de las principales características del proyecto Mono, una implementación libre de la tecnología. Se muestran también algunos ejemplos de aplicaciones sencillas, principalmente ASP.NET.
Cap 1 Introducción a .NET
  no que tiene varias motivaciones. La primera motivación, se debe a que al igual que la programación orientada a objetos, la programación distribuida fomenta la reutilización de software. De hecho, lo lleva un paso más adelante, ya que no sólo podemos reutilizar nuestro propio código, o aquellas librerías
Cap 2 .NET Framework
  sea posible el CLR necesita conocer bien el código gestionado que está ejecutando, para ello el CLR define un sistema compartido de tipos denominado Common Type System (CTS). El CTS está diseñado para ser suficientemente flexible y potente como para permitir la integración de un amplio número
Cap 4 Ejemplos de aplicaciones
  la lógica de la presentación. Para ello hay diversos tipos de controles que se detallarán a continuación. Estos controles se incluyen en la página web mediante tags que incluyen el atributo ##runat="server"##. Con este atributo se le informa al parseador que deberá crear una instancia del control
Autor: Patxi Echarte - 27 de Abril de 2006
Administración de las remuneraciones (11 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
El primer aprendizaje del administrador de la compensación es que la compensación es definida de distinta forma por distintas personas en función de lo que para cada una de ellas representa y en función de esa percepción es como él debe abordar el tema con cada persona.
Cap 10 Conclusiones
  la organización: todo ello depende, al fin y al cabo, del trabajo del hombre. Cualquier organización que posea las mejores maquinarias, los mercados más abiertos y fáciles, los más amplios abastecimientos, pero cuyo personal trabaje descontento, sin motivación, o, lo que es peor, tratando
Cap 4 Subsistemas
  de   negociar con el empleado.   c)               Determinar el nivel del pago que se les va a dar a los nuevos empleados.   d)              Determinar que tanto influyen los méritos y la antigüedad en el aumento de sueldos.   Algunos de los tipos de políticas
Cap 8 Métodos de valoración cuantitativos
  después del análisis de cargos:   1.      Elección de los factores   de evaluación. Los factores de comparación, verdaderos instrumentos de comparación que permitirán escalonar los cargos que se evalúen. La elección de los factores de evaluación de penderá de los tipos
Autor: Yelitze Quintero - 20 de Julio de 2006
Aprendiendo Castellano (6 capítulos) CopyLeft   *****(17)
Apuntes sobre gramática, habla, escritura y lectura del castellano.
Cap 3 ESCRITURA
  y sus etapas de procedimientos:**1ra Etapa**: Preparación al nuevo conocimiento~1) Preparación científica( conocimientos previos y sus relaciones con el objeto)~1) Preparación psicológica( motivación)**2da. Etapa**. Dirección y adquisición del nuevo aprendizaje~1) Intuición de la palabra
Cap 6 SIGNOS DE PUNTUACION (III)
  - irregulares - regulares Ortega y Gasset, J.: España invertebrada (1920-22). -: La rebelión de las masas (1930). -: Idea del teatro (1946). Uso de las comillas Hay diferentes tipos de comillas: las comillas angulares, también llamadas latinas o españolas («»), las inglesas
Publicado por: EDWIN SANCHEZ - 27 de Abril de 2006
 1  2 >>