Mini tutorial de SQL
(13 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (6)
|
||||||||||||
| El manual de SQL de programacion.indaya.com pretende dar a conocer las operaciones básicas que se pueden realizar con SQL y que tienen una aplicación directa con la creación de aplicaciones en red sin profundizar más de lo estrictamente necesario. Buscamos con ello ofrecer al webmaster un manual de referencia práctico y aplicado. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Indaya.com - 14 de Septiembre de 2005 |
Completo tutorial de CSS
(11 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| En estas páginas de CSS pretendemos dar a conocer la tecnología con un enfoque práctico para que en pocos capítulos podáis usar las CSS de una manera depurada, reflejando toda nuestra experiencia en su uso. No pretendendemos explorar todos los aspectos de la tecnología ya que para realizar esto necesitariamos un la extensión de un libro entero. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005 |
Campana Visual
(8 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||
| Este documento muestra el uso de termcap para configurar una campana visual en el sistema propio y describe cómo deshabilitar las campanas sonoras al gusto de cada uno. | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Alessandro Rubini - 19 de Diciembre de 2006 |
Tutorial de javascript
(19 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| JavaScript permite crear aplicaciones específicamente orientadas a su funcionamiento en la red Internet. Usando JavaScript, se pueden crear páginas HTML dinámicas que procesen la entrada del usuario y que sean capaces de gestionar datos persistentes usando objetos especiales, archivos y bases de datos relacionales. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005 |
Los rincones del API Win32: Introducción al API WinInet
(12 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| Comienzo con un nuevo tema dentro dentro de la serie Los rincones del API Win32. Vamos a tratar la programación de accesos a recusos en internet, utilizando para ello el API de Microsoft Wininet. Espero que os resulte de interés. En este primer curso introductorio, damos una panorámica general de esta librería, y nos adentramos en las primeras funciones para manipulación de URLs, conexión vía módem, gestión de cookies, etc. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Creación de fuentes tipográficas con CorelDraw 12
(8 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (1)
|
||||||||
| Para crear una fuente en CorelDraw 12 no es necesario tener un vasto conocimiento en tipografías, pero debemos conocer los principios que nos ayuden a lucir nuestros trabajos de una manera más profesional. | ||||||||
|
||||||||
| Autor: Jedalias - 28 de Enero de 2007 |
Pruebas unitarias con CPPUnit
(17 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (2)
|
||||||||||||
| En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de las tareas más importantes dentro de la metodología XP son las pruebas unitarias y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... además de ejemplos detallados de como usar CPPUnit para C++Builder 6. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005 |
Introducción a las Bases de Datos
(9 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (13)
|
||||||||||||
| Qué son y como funcionan las bases de datos. Trataremos conceptos muy básicos que os servirán como apoyo a todos aquellos que queráis profundizar más tarde en este tema. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Amanda - 08 de Marzo de 2006 |
Administración de las remuneraciones
(11 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (15)
|
||||||||||||
| El primer aprendizaje del administrador de la compensación es que la compensación es definida de distinta forma por distintas personas en función de lo que para cada una de ellas representa y en función de esa percepción es como él debe abordar el tema con cada persona. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Yelitze Quintero - 20 de Julio de 2006 |
XHTML
(15 capítulos)
![]() ![]() ![]() ![]() (0)
|
||||||||||||
| XHTML es una reformulación de HTML que normaliza y modulariza el lenguaje. XHTML está basado en XML y por lo tanto puede funcionar con aplicaciones hechas para XML. XHTML tiene algunas diferencias con HTML, que se examinan en este artículo. | ||||||||||||
|
||||||||||||
| Autor: Chato - 04 de Enero de 2007 |