Tutoriales de tipos diagramas

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Tutorial de Marc Malagelada Duch - 22 de Diciembre de 2006
Todo sobre la instalación y configuración de terminales en sistemas Linux, desde diagramas y técnicas de soldadura de los cables, hasta los detalles de configuración del hardware y software
Cap 1 Instalación y configuración de terminales en sistemas Linux
  Encontrar un viejo 8088. Para poder transmitir los datos hace falta un cable de los llamados null-módem o de líneas cruzadas , habiéndolos de muchos tipos . El que yo tengo montado es el mismo que el que recomienda el MSDOS para usar el INTERLNK/INTERSVR, que además funciona de maravilla
Cap 2 Hardware
  " 2. 1 Puertos serie Puertos serie hay de 2 tipos : Los DB25 y los DB9. Los DB9 son los vulgarmente (e incorrectamente) conocidos como puertos de mouse. Tienen 9 patillas y son "macho" es decir: que las patillas son pinchos. En los conectores "hembra", las patillas son orificios


Tutorial de Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos.
Cap 3 Diagramas de Estructura Estatica (1
  Presentan los elementos de la solución software. Ambos tipos de diagramas comparten una parte de la notación para los elementos que los forman (clases y objetos) y las relaciones que existen entre los mismos (asociaciones). Sin embargo, hay otros elementos de notación que serán exclusivos de uno u otro
Cap 4 Diagramas de Estructura Estatica (2
  (el formado por todos los diagramas ) la clase “Departamento” tiene subclases adicionales, como podrían ser “Recursos Humanos” y “Producción”. Elementos Derivados     Un elemento derivado es aquel cuyo valor se puede calcular a partir de otros elementos presentes en el modelo, pero
Cap 2 Elementos Comunes a Todos los Diagramas
  " Notas Una nota sirve para añadir cualquier tipo de comentario a un diagrama o a un elemento de un diagrama. Es un modo de indicar información en un formato libre, cuando la notación del diagrama en cuestión no nos permite expresar dicha información de manera adecuada. Una nota se represen


Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se...
Cap 11 Graficos
  Especiales para expresar datos estadísticos son los histogramas y los diagramas tipo ``tarta''. En Matlab se controlan con los comandos siguientes hist Dibuja un histograma. Con un único argumento el resultado es un histograma con diez contenedores. El intervalo de datos de cada
Cap 19 Temas avanzados (IV)
  " 7.6.2    Diagramas de Bloques La representación por diagramas de bloques es una parte esencial de la teoría de control. Es lo que da una idea intuitiva del sistema, un buen diagrama de bloques es una parte muy importante del problema. Podríamos pensar que para crear y manipular un diagrama
Cap 3 Introducción y elementos del lenguaje Matlab
  Language. Es un estándar para la creación de diagramas que modelan la estructura de cualquier cosa, aunque fueron pensados para sistemas altamente lógicos como los programas de ordenador. 3 Se dice que un lenguaje es escalable cuando todas sus virtudes se mantienen independientemente


Tutorial de Chato - 04 de Enero de 2007
Este es un formato de imágen de tipo vectorial, es decir, que almacena un conjunto de líneas y figuras. Esto es óptimo para diagramas complejos en que se requiere hacer zoom o visualizar...
Cap 2 Desarrollo
  " Las imágenes digitales en dos dimensiones se dividen en dos tipos : Imágenes vectoriales y de mapa de bits. Esta no es una división tajante, ya que las imágenes vectoriales suelen admitir la incrustación de imágenes de mapa de bits en su interior y los programas especializados en dibujo vectorial
Cap 6 Webcgm
  Cuatro tipos de grupos "el objeto gráfico," "layer," "paragraph" y "sub-paragraph", así como algunas propiedades que puede tener cada grupo. Partes de un CGM Cuadros Como Imágenes de Standalone El cuadro es una componente básica de un archivo WebCGM
Cap 8 Conclusiones
  De apreciar las diferencias básicas entre los tipos de codificación, cual sería la más conveniente, ¿Mapa o Vector? No hay una codificación de imagen mejor que otra. Cada una esta diseñada para adaptarse a un tipo diferente de imagen. Los mapas de bits ofrecen sus mejores prestaciones con imágenes


Tutorial de Charles L. Hedrick - 20 de Febrero de 2006
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos "lógicos" de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad...
Cap 3 Asignación de direcciones y enrutamiento
  Simplemente indica cuantos diagramas tiene que atravesar para llegar a su destino (conocida como "cuenta de saltos"). Cuando el ordenador A está listo para enviar un datagrama se examina la dirección del destinatario. Comparamos el inicio de dicha dirección de red con las direcciones de la tabla
Cap 10 Puentes y gateways (II)
  , vamos a señalar una clasificación de malfunciones: ~- Fallos eléctricos, como por ejemplo una bajada de tensión o algún tipo de fallo que distorsiona la señal. Todos los tipos de dispositivos deberán confinarlo a un lado del dispositivo (repetidor, repetidor con buffer, ##bridge##, ##gateway
Cap 9 Puentes y gateways (I)
  Descargar las tareas de enrutamiento y comunicaciones a estas unidades. Por supuesto, es factible tener una red que mezcle los dos tipos de tecnologías. Así, las localizaciones con más equipos podría manejarse usando un esquema jerárquico, con redes de área local conectadas por este tipo de unidades


Tutorial de Charles L. Hedrick - 27 de Febrero de 2006
Este trabajo trata fundamentalmente sobre los aspectos ''lógicos'' de la arquitectura de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por los protocolos que dicha red soporta y la calidad...
Cap 2 Asignación de direcciones y enrutamiento
  De las redes 128.6.21 y 128. 121 es necesario usar el gateway R. La "métrica" será usada por algún tipo de algoritmo de enrutamiento, como medida de la lejanía del destinatario. En nuestro caso, la métrica simplemente indica cuantos diagramas tiene que atravesar para llegar a su destino (conocida
Cap 8 Puentes y gateways (I)
  Más lógico descargar las tareas de enrutamiento y comunicaciones a estas unidades. Por supuesto, es factible tener una red que mezcle los dos tipos de tecnologías. Así, las localizaciones con más equipos podría manejarse usando un esquema jerárquico, con redes de área local conectadas
Cap 9 Puentes y gateways (II)
  __, como por ejemplo una bajada de tensión o algún tipo de fallo que distorsiona la señal. Todos los tipos de dispositivos deberán confinarlo a un lado del dispositivo (repetidor, repetidor con buffer, bridge, gateway). * __Problemas con los transceiver y controladores__ que, en general, generan