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Tutorial de BlogPocket - 07 de Marzo de 2006
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| El concepto de variable existe en todos los lenguajes de programación. Sería difícil programar sin variables. Ya vimos en BIAP qué era una variable: simplemente una caja de zapatos :) Hoy nos acercamos al concepto... |
| Cap 1 |
Tipos y variables
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, se pueden definir variables de muchos tipos , los habituales de carácter alfabético y numérico, pero también otros más complejos, como lógicos (booleanos), resistros, listas, ficheros, etc. Y aún más: podemos crear nuestros propios tipos . Para ilustrar la capacidad de este lenguaje y acercarnos |
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Tutorial de Chato - 04 de Enero de 2007
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| PHP es un lenguaje de programación diseñado específicamente para aplicaciones Web; las características más destacables son: sintaxis fácilmente integrable dentro de código HTML, instalación en varios tipos de servidor web, sintaxis similar a... |
| Cap 2 |
Sintaxis Basica
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Mezclar distintos tipos de comentario en un archivo, sino elegir una sintaxis y quedarse con ella durante todo el documento. Echo( "Hello World" )
/* comentario de
varias líneas */
// comentario de una línea? >
Como en la mayoría de los lenguajes, no se pueden |
| Cap 3 |
Funciones
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" Las funciones se declaran con function, independientemente de si retornan o no un valor. Function hola() { return "hola"; };
Argumentos
Los argumentos que se reciben son pasados por valor, es decir, se pasa una copia de cada argumento y la función no puede modificar los valores |
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Tutorial de Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
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| Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de... |
| Cap 5 |
El Sistema por Omisión
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#rrvvaa deben ser encerrados con comillas dobles. Las texturas están especificadas como un array, donde el primer elemento especifica el tipo de textura seguida por un número variable de argumentos. Los tipos de texturas válidos son:
(solid, color)
La textura |
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Tutorial de Tomás Hidalgo, Guy Paul Gallardo - 22 de Diciembre de 2006
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| El comando ls incluído en la distribución Slackware de linux permite color. (Slackware 2.0.2 y núcleo 1.1.54 de Linux. Funciona también con agetty, o bien con mgetty_ps). Puede que los colores por defecto no le... |
| Cap 3 |
Aspecto por tipos de ficheros
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" El comando ls comienza por mirar la definición de asociaciones de color en el fichero ~/. Dir_colors y si no existe usa el fichero /etc/DIR_COLORS. Dichos ficheros contienen entradas del tipo: LINK 36;1 # enlace simbolico FIFO 40;33 # pipeline SOC |
| Cap 4 |
Cómo dar una configuración por defecto
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" Esto es realizado individualmente para cada consola virtual con la ayuda de la secuencia ANSI. (Esta información ha sido encontrada estudiando el código fuente del núcleo. No puedo decir que se trate de un estándar.) ESC [8] que especifica los valores por defecto |
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Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML. |
| Cap 5 |
Formato de parrafos en HTML
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Párrafos especiales, formateados como ---títulos. Son los encabezados o Header en inglés. Como decimos, son etiquetas que ---formatean el texto como un titular, para lo cual asignan un tamaño mayor de ---letra y colocan el texto en negrita. ------Hay varios tipos de encabezados, que se diferencian |
| Cap 42 |
Sonido en HTML (IV)
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Dividirlos en dos tipos : ------**1. Atributos referentes al sonido:**--- ~- **src="ruta_fichero"**, que fija la ruta en la que se encuentra el ---fichero de audio a reproducir. La ruta puede ser relativa a nuestro sistema de ---carpetas local, absoluta respecto el sistema de carpetas del servidor web |
| Cap 27 |
Mapas de imagenes con HTML
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, que es un número entero que se corresponde con el número de pixels desde el centro hasta el borde del círculo. Tipos de áreas: shape distintas. Existen tres tipos de áreas distintas, suficientes para hacer casi cualquier tipo de figura. En el dibujo que acompaña estas líneas se puede ver |
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Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 27 de Octubre de 2005
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| En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux. También se dan detalles sobre... |
| Cap 3 |
Configuración del servidor LDAP
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Que indicará //exceeding time//, «tiempo sobrepasado». Valor predeterminado: ##timelimit 3600 ## =.=.= [[ Opciones generales del backend]] =.=.= Las opciones de esta sección sólo se aplican al //backend// en el que estén definidas. Estas opciones están soportadas para todos los tipos de //backend |
| Cap 1 |
Introducción
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-servidor para acceder a un servicio de directorio. Se usó inicialmente como un //front-end// o interfaz final para X. 500, pero también puede usarse con servidores de directorio únicos y con otros tipos de servidores de directorio. =.=.= [[ ¿Qué es un servicio de directorio? ]] =.=.= Un directorio |
| Cap 5 |
Creación y mantenimiento de bases de datos
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Gan, c=US Múltiples valores de un atributo se especifican en líneas separadas, por ejemplo: cn: Barbara J Jensen cn: Babs Jensen Si un contiene un carácter no imprimible, o comienza con un espacio o con dos puntos «:», entonces el va seguido con el signo los dos puntos, dos veces, y el valor |
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Tutorial de Luiz Ernesto Pinheiro Malere - 22 de Diciembre de 2006
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| En este documento se presenta la información acerca de la instalación, configuración, ejecución y mantenimiento de un servidor del Protocolo Ligero de Acceso a Directorios (LDAP) en una máquina Linux. |
| Cap 3 |
Configuración del servidor LDAP
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Soportadas para todos los tipos de backend. database Esta opción marca el comienzo de la definición de una nueva instancia de base de datos. Debe ser una de las siguientes: ldbm, shell, o passwd dependiendo del backend sobre el que servirá la base de datos |
| Cap 1 |
Sobre este tutorial
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») es un protocolo de tipo cliente-servidor para acceder a un servicio de directorio. Se usó inicialmente como un front-end o interfaz final para X. 500, pero también puede usarse con servidores de directorio únicos y con otros tipos de servidores de directorio.1.2 ¿Qué es un servicio de directorio |
| Cap 5 |
Creación y mantenimiento de bases de datos
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Continuarse una línea añadiendo un espacio al principio de la siguiente, p. Ej.: dn: cn=Barbara J Jensen, o=University of Michi gan, c=US Múltiples valores de un atributo se especifican en líneas separadas, por ejemplo: cn: Barbara J Jensen cn: Babs Jensen Si |
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Tutorial de Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
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| UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. |
| Cap 3 |
Diagramas de Estructura Estatica (1)
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Presentan los elementos de la solución software. Ambos tipos de diagramas comparten una parte de la notación para los elementos que los forman (clases y objetos) y las relaciones que existen entre los mismos (asociaciones). Sin embargo, hay otros elementos de notación que serán exclusivos de uno u otro |
| Cap 4 |
Diagramas de Estructura Estatica (2)
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Con varias clases subordinadas, pero en un diagrama concreto no se quieren poner todas, esto se representa mediante puntos suspensivos. En el ejemplo de la Figura 13, sólo aparecen en el diagrama 3 tipos de departamentos, pero con los puntos suspensivos se indica que en el modelo completo |
| Cap 5 |
Diagrama de Casos de Uso
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, las relaciones entre estos y los casos de uso ordinarios pueden ser de los siguientes tres tipos : • Incluye (): Un caso de uso base incorpora explícitamente a otro caso de uso en un lugar especificado en dicho caso base. Se suele utilizar para encapsular un comportamiento parcial común a varios casos |
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Tutorial de Alejandro Imass - 24 de Febrero de 2006
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| El principal objetivo es introducir y discutir el modo principal[2] PSGML de Emacs y las dificultades más importantes con las que se encontraría cualquier usuario al editar documentos SGML y XML. Este artículo trata de... |
| Cap 5 |
Mas alla de Hola Mundo
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Y URLs =.=.= Cada elemento SGML puede tener un ID[2] definido por el usuario. Este ID nos permite hacer referencia al elemento con diferentes propósitos y obtener una salida más coqueta en algunos tipos de archivo que soporten ciertas características. Un ejemplo de esto último puede ser el siguiente |
| Cap 4 |
SGML usando Emacs
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. Entre las funciones que provee se destacan menús y comandos para insertar las etiquetas que sean contextualmente válidas, identificación de errores estructurales, edición de los valores de los atributos en una ventana aparte con información sobre tipos estándar y una edición estructurada." La discusión |
| Cap 2 |
La Fantasía de los Procesadores de Texto
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tipos de gráficos de una corporación tienden a mutar con el tiempo en muchos tipos de formas, proporciones y tamaños. Al final, cada usuario termina con lo que él cree que es el estándar de la compañía y, antes de que alguien se de cuenta, nadie sabrá cuál es realmente el logo oficial. ~- Al trabajar |
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Tutorial de Jeff Tranter - 19 de Diciembre de 2006
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| Este documento describe el soporte de sonido para Linux. Enumera el hardware de sonido soportado, describe cómo configurar los drivers del núcleo y contesta a las preguntas más frecuentes. Intenta enseñar más rápido a los... |
| Cap 5 |
Aplicaciones que soporten sonido
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" Aquí doy un ejemplo de los tipos de aplicaciones que querría si posee una tarjeta de sonido bajo Linux. Compruebe el Mapa de Software de Linux (Linux Software Map), sitios FTP en Internet, y/o ficheros en su CD-ROM de Linux para conseguir información mas actualizada. Como mínimo, a ti te |
| Cap 2 |
Tecnología de la tarjeta de sonido.
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; puede tomar cualquier valor en un intervalo continuo. Los ordenadores son digitales ; trabajan con valores discretos. Las tarjetas de sonido usan un dispositivo conocido como conversor analógico digital (A/D o ADC) para convertir los voltajes correspondientes a las ondas de sonido analógico |
| Cap 6 |
Respuestas a Preguntas Usualmente Formuladas (PUF)
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Al /dev/dsp. Es preferible usar un programa como por ejemplo play , el cual reconocerá la mayoría de los tipos de ficheros y pasará a la tarjeta de sonido la correcta frecuencia de muestreo, etc. Programas como wavplay o vplay (en el paquete snd-util) darán los mejores resultados con archivos |
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