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Tutorial de Xavier Ferré Grau (Univ. Politécnica de Madrid - España) y María Isabel Sánchez Segura (Univ. Carlos III de Madrid - España) - 24 de Octubre de 2005
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| UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos |
| Cap 1 |
Introducción
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UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. Se ha convertido en el estándar de facto de la industria, debido a que ha sido impulsado por los autores de los tres métodos más usados |
| Cap 1 |
Introducción
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UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. Se ha convertido en el estándar de facto de la industria, debido a que ha sido impulsado por los autores de los tres métodos más usados |
| Cap 1 |
Introducción
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UML (Unified Modeling Language ) es un lenguaje que permite modelar, construir y documentar los elementos que forman un sistema software orientado a objetos. Se ha convertido en el estándar de facto de la industria, debido a que ha sido impulsado por los autores de los tres métodos más usados |
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Tutorial de Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
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| Bienvenidos al manual de HTML de Indaya.A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML. |
| Cap 12 |
Caracteres especiales
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Tutorial de Guillem Borrell i Nogueras - 05 de Noviembre de 2006
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| Hay muchos libros de Matlab, algunos muy buenos, pero en ninguno es tratado como un lenguaje de programación. El enfoque habitual es pensar en Matlab como programa, como un entorno de desarrollo completo. No se... |
| Cap 3 |
Introducción y elementos del lenguaje Matlab
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Del UML 2? ¿Y de la refactorización? ¿Cuántas aplicaciones de simulación están escritas con un lenguaje orientado a objetos? ¿Y en un lenguaje interpretado? Los ingenieros somos tan soberbios como todoterrenos. Somos tan capaces de arreglar cualquier cosa como incapaces de reconocer que un mejor |
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Tutorial de Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
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| Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de... |
| Cap 19 |
Principios de POO
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Y hacen. Partiendo de la identificacion de objetos se puede ir desarrollando un diseño de clases usando simbolos o lenguajes unificados tales como UML . Aunque realmente no hay que forzarse, la POO no es mas que otra forma mas de abordar un problema; puede que el diseño OO te salga por instinto |
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Tutorial de joangarnet - 15 de Septiembre de 2006
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| Siempre va bien saber qué herramientas utiliza otra gente para ver si nos estamos perdiendo algo. |
| Cap 1 |
Pack de herramientas gratuitas
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Leguajes) gmodeler : Diagramador UML para lenguajes ECMAscript (+generador de código) Flasm : Desensamblador/optimizador de archivos. Swf MTASC ( + WinMTASC GUI ): Compilador multi plataforma para AS 2.0 SOS : Output externo para aplicaciones Flash PHP |
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Tutorial de Juan Manuel - 26 de Noviembre de 2009
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| En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de... |
| Cap 1 |
Introducción
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Una de sus partes para verificar su funcionamiento. Para aprender a separar un programa en unidades lógicas, es imprescindible aprender análisis y diseño, apoyándonos en técnicas y metodologías como UML , uso de patrones de diseño, Yourdon, Merisse, etc |
| Cap 6 |
Desarrollo guiado por puebas
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. De este modo, como dicen en mi pueblo, hemos matado dos pájaros de un tiro: hemos obtenido el análisis de casos de uso (incluso podríamos representarlo con un diagrama UML de Casos de Uso), y hemos confeccionado una lista de tareas a completar para dar por finalizada la unidad. ~1) Codificar |
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Tutorial de Juan Manuel - 26 de Noviembre de 2009
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| En el anterior curso dejamos muchos temas en el tintero, así que voy a terminar lo que tengo pendiente explicando el método detallado y algunos consejos para acceder a direcciones protegidas y el envío de... |
| Cap 18 |
Los ejemplos
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De programación. Para conseguirlo, se ha modelado en capas, tal y como podéis ver en este diagrama UML . Como veréis, se comparte el código compatible a través de una capa de lógica de la descarga y reanudación, que sólo utiliza funciones propias del API Win32 y WinInet (en rojo), mientras que el interfaz |
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Tutorial de Carlos Mesa - 14 de Septiembre de 2005
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| Para unos es una trivialidad, para otros es una condena. El hecho de compilar el kernel de Linux a más de uno le trae quebraderos de cabeza, no tanto por los comandos a usar, sino... |
| Cap 3 |
Características de seguridad informatica del kernel 2.6
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Estas son algunas de las opciones de seguridad incluidas en las versiones del kernel 2. 6, y que recomendamos sean activadas durante la compilación. Los datos de más abajo son de Oscar Peredo, y han sido extraidos de http://www.escomposlinux.org/wwol26/wwol26. Html------Las UML (User Mode Linux |
| Cap 5 |
Conclusiones
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, y a veces frustrante, si no se siguen los pasos necesarios. Pero el resultado es un nuevo kernel de arranque con características de seguridad informática como UML , ACL y funciones criptográficas. ------Lo visto es sólo la punta del iceberg para newbies, por decirlo de alguna forma. La auténtica |
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