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Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006
Montar un laboratorio de usabilidad portátil no es difícil. Con recursos que casi todo el mundo ya dispone, podemos iniciarnos en los test de usuarios y aumentar la importancia de la usabilidad en nuestra organización.

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Eduardo Manchón - 27 de Diciembre de 2004
Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactue con un usuario.

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Luis Villa - 04 de Enero de 2006
Los servidores de portales en intranets son productos cuya comercialización experimentará un alza importante en los próximos años. Su caracter ''empaquetado''... ¿supone una amenaza para definir correctamente la Experiencia de Usuario del Portal?

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Mononeurona - 27 de Octubre de 2005
La elección del lenguaje con el que se implementará afecta el uso de los patrones de diseño. Naturalmente algunos lenguajes aplican mejor que otros para distintas tareas. Cada lenguaje tiene su propio conjunto...

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Eduardo Manchón - 04 de Enero de 2006
Seleccionar una muestra para test de usuarios es muy diferente de hacerlo para una encuesta o estudio de opinión. Es una muestra mucho más pequeña y mucho más fácil de seleccionar. Para las primeras pruebas...

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Josep Casanovas - 29 de Agosto de 2005
Un buen diseño visual de formulario es aquel que ayuda al usuario a entender con facilidad la información a introducir. Debe ser sencillo, estéticamente satisfactorio y su elementos organizados teniendo en cuenta el punto de...

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Josep Casanovas - 29 de Agosto de 2005
El formulario, junto con la línea de comandos, fue uno de los primeros estilos de interacción que se usaron para comunicarse con los ordenadores y ha perdurado hasta nuestros días. Pero es curioso que siendo...

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Josep Casanovas - 31 de Agosto de 2005
Partiendo del análisis del modelo mental del usuario en interfaces implantadas en entornos transaccionales, se proponen los elementos básicos de una nueva interfaz objeto-acción y la arquitectura tecnológica necesaria.

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Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005
¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear...

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Michael De La Rue - 19 de Diciembre de 2006
El Linux Accesibilidad-COMO cubre el uso de tecnología adaptativa con Linux, en particular, usar tecnología adaptativa para hacer Linux accesible a aquellos que no pueden usarlo de otra forma. También cubre áreas en las que...