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Tutoriales de valor imagen

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Cómo hacer zoom con una sóla imagen (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Este tutorial, está basado en el artículo Fast rollovers, no preload needed y en el post CSS Phot Zoom de Simple Bits.
Cap 1 Cómo hacer zoom con una sóla imagen
  ; } En widht y height se ponen las dimensiones de la imagen pequeña (136x101). En background se pone el fichero con las dos imágenes, ajustado al tamaño de la caja. El parámetro 'text-indent', con el valor negativo de 8em permite desplazar el texto del enlace 'ver imagen' hacia la izquierda, lo que hace
Autor: blogpocket - 07 de Marzo de 2006
El Histograma de Photoshop (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Una de las herramientas, que siempre esta presente pero que casi nunca le prestamos atención, es el Histograma de Photoshop. Y esta herramienta, su funcionamiento, su importancia y algunos ejemplos de su uso, es lo que vamos a ver en este pequeño tutorial.
Cap 1 ¿Qué es el Histograma?
  . Para empezar, el histograma es un gráfico de barras que nos muestra la tonalidad de las sombras que conforman la imagen. Por ejemplo, una fotografía de 8 bits en escala de grises, tiene sólo un canal y utiliza 256 tonalidades (grises). El negro tiene un valor“0” y el blanco “255”. Cada uno
Cap 4 Ejemplos de uso del histograma
  horizontal representa el nivel (tonalidad 0-255) en que se encuentra. Vamos a tomar una imagen graciosa, para hacer más entretenido este mini tutorial.   Por ejemplo esta imagen tiene un buen histograma. Si se fijan, se puede ver que contiene casi todas las tonalidades y no hay
Cap 2 ¿Para qué sirve el histograma?
  "" Cómo hemos visto en la definición, con el histograma podemos observar la distribución de las tonalidades en una imagen. Por ejemplo, una foto con niveles altos tendrá muchos picos en el lado derecho de la gráfica y, caso contrario, tendrá muchos picos en el lado izquierdo cuando tenga
Autor: Balú - 28 de Enero de 2007
Cuarto Oscuro Digital (5 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En este manual voy a intentar centrar poca atención en los detalles de cómo funciona el software y mucho en qué se consigue utilizándolo y cómo hacerlo para conseguir un resultado aceptable, espero conseguirlo y oír vuestros comentarios, si es que llegáis hasta el final.
Cap 3 USANDO UFRAW (I)
  "" Una cuestión importante antes de empezar con la descripción del flujo de trabajo para revelar vuestros archivos raw, es que el zoom debe tener el valor adecuado para que os permita daros cuenta de las modificaciones que estáis efectuando en vuestra imagen con cada uno de los ajustes
Cap 2 BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA
  de estas líneas corresponde con la cantidad de píxeles que hay en la imagen para cada valor de luminosidad. En el extremo izquierdo está el valor 0 (negro) y en el derecho el 255 (blanco). Si ticamos con el botón derecho sobre el gráfico existen diferentes modos de visualización, prefiero el modo
Cap 5 USANDO UFRAW (III)
  el contraste. Este ajuste también es muy fino y como podréis comprobar, en la imagen casi imperceptible, precisamente por que esta imagen ya presenta un contraste aceptable, incluso os diría que lo ajustado para que lo veáis porque no necesitaba modificarlo. AJUSTES PARA EL ARCHIVO DE SALIDA Ya
Autor: Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Blanco y negro en un abrir y cerrar de ojos (5 capítulos) Creative Commons   *****(1)
Me encarga el master que cuente un poco como va esto del blanco y negro. Y voy a intentarlo, aunque seguro que hay foreros por aquí que dominan más la técnica del blanco y negro que yo, así que les animo a que corrijan y amplien lo que yo intento esbozar en este mensaje.
Cap 3 Desaturar
  que incrementar cada color proporcionalmente, manipulando los tres valores. Para los efectos que nos interesa, una fiorma de convertir una imágen en color a tonos de gris es suprimiendo totalmente la saturación de modo que solo nos quede como valor significativo la luminosidad. Este efecto, en el gimp
Cap 5 Descomponer
  "" La última técnica se basa en descomponer la imágen en capas y eliminar algunas de ellas total o parcialmente segun nos interese. Ya vimos antes que normalmente las imágenes se codifican en RGB, pero también existen otros sistemas, como el que también ya vimos, de luminosidad, tono y saturación
Cap 2 Convertir a escala de grises
  "" La manera más simple, aunque la que menos aconsejo, de convertir una imágen en color a blanco y negro, es la que todo programa de retoque trae de 'convertir a escala de grises'. En GIMP debemos elegir el menúImagen -> Modo -> Escala de grises.   La forma en que GIMP convierte
Autor: Redy - 01 de Diciembre de 2006
Fotografía Digital Compuesta con HUGIN a 8 y 16 bits (6 capítulos) Creative Commons   ****-(1)
Acabo de escribir este manual sobre cómo componer imágenes panorámicas con Hugin, para que sirva de a ayuda a los compañeros del Grup Fotogràfic de Petrer que están interesados en la obtención de imágenes panorámicas a 16 bits utilizando el formato RAW.
Cap 3 COMPOSICIÓN DE LOS FOTOGRAMAS CON HUGIN (I)
  corregir las deformaciones de la lente en la unión de los fotogramas.  Para hacerlo, en esta ventana sólo tendremos que cambiar dos parámetros: Focal lenght: La longitud focal del objetivo en el momento de realizar los fotogramas. Este valor suele ir en los datos EXIF de la imagen
Cap 5 COMPOSICIÓN DE LOS FOTOGRAMAS CON HUGIN (III)
  , que normalmente no muestra nada bueno al principio, deberemos ticar en el botón Update y después Fit para actualizar los datos y fijar el tamaño de visualización al de nuestra panorámica. Deberemos de ver algo parecido a lo que veis en la siguiente imagen. Si todo se visualiza
Cap 6 COMPOSICIÓN DE LOS FOTOGRAMAS CON HUGIN (IV)
  , que normalmente no muestra nada bueno al principio, deberemos ticar en el botón Update y después Fit para actualizar los datos y fijar el tamaño de visualización al de nuestra panorámica. Deberemos de ver algo parecido a lo que veis en la siguiente imagen. Si todo se visualiza
Autor: Tomás Senabre - 01 de Diciembre de 2006
Completo tutorial de HTML (44 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(6)
Bienvenidos al manual de HTML de Indaya. A través de todos estos capítulos vamos a descubrir el lenguaje utilizado para la creación de páginas web: el Hyper Text Markup Language, más conocido como HTML.
Cap 5 Formato de parrafos en HTML
  de cierre, como para las imágenes, las veremos más adelante. Esto ocurre porque un salto de línea o una imagen ---no empiezan y acaban más adelante sino que sólo tienen presencia en un lugar ---puntual. ||---------Podéis comprobar que cambiar de línea en nuestro documento HTML sin introducir
Cap 21 Tablas en HTML. Atributos para filas y celdas
  a una ---imagen. --- --- height --- Define la altura de la celda en pixels o porcentaje. --- --- width --- Define la anchura de la celda en pixels o porcentaje. --- --- colspan --- Expande una celda horizontalmente. --- --- rowspan --- Expande una celda verticalmente. ------|| **Nota:** El atributo
Cap 18 Alineación de imagenes con HTML
  que aceptan este atributo ---aunque en este caso el funcionamiento resulta ser diferente. ------Para alinear una imagen horizontalmente podemos hacerlo de la misma forma que el ---texto, es decir, utilizando el atributo align dentro de una etiqueta o --- . En este caso, lo que incluiremos dentro
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Tips Windows XP (47 capítulos) Creative Commons   ****-(16)
Antes de empezar, los que no la conozcan, sepan que la barra de vínculos del Explorador de Windows e Internet Explorer, se activa desde [Ver/Barras de herramientas/Vínculos] y se encuentra dentro dela misma carpeta FAVORITOS, en \Documents and settings\usuario\Favoritos.
Cap 13 Carpetas personalizadas con Windows XP
  Windows XP incluye una nueva función por la que el usuario puede dotar---   a cada carpeta de una imagen concreta, una fórmula que, sin duda,---simplificará mucho la búsqueda de tus carpetas. Como ejemplo, crea una---carpeta. Recuerda que para crear una nueva carpeta debes hacer clic
Cap 33 Inhabilitar el molesto beep de Windows XP
  Para inhabilitar el beep (el sonido que hace Windows al encontrar un---error), abrimos el Editor de Registro y vamos a---[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Sound]. Allí hacemos doble clic en la---clave [Beep] y cambiamos su valor
Cap 3 Acelerar el apagado de Windows XP
  cambiamos el valor de--- 20.000 (que ya trae por defecto) por el de 4.000.------Ahora, y sin salir del editor, accedemos a HKEY_LOCAL_MACHINE ->---System -> Current Control Set-> Control, para localizar de nuevo la---clave "WaitToKillAppTimeout" y repitiendo la misma operación de antes---cambiamos
Autor: Dragonjar.us - 14 de Septiembre de 2005
Linux con Raíz-NFS (5 capítulos) Copyright   -----(0)
Este Mini-COMO intenta explicar el procedimiento para configurar una estación de trabajo Linux sin disco, que monte la totalidad de su sistema de archivos vía NFS.
Cap 2 Visión General
  o LOADLIN . La ruta NFS a montar puede ser pasada vía parámetros al núcleo. Si no se hace esto, el núcleo asume que el servidor RARP es también servidor NFS, y utilizará lo que esté compilado por defecto como la ruta. (el valor actual por defecto en el núcleo es: /tftpboot/direccion_IP
Cap 3 Configuración del servidor
  de la imagen del núcleo con: rdev imagen_del_nucleo /dev/nfsroot 3.2 Creación del sistema de archivos raíz Copiando el sistema de archivos Atención: si bien estas instrucciones pueden resultar suficientes para Usted, no significa que sean óptimas en un sistema de trabajo
Cap 4 Arranque de la estación de trabajo
  un disquete (necesita tener configurado como dispositivo raíz de dicho núcleo 0:255 ). Esto asume que el directorio raíz en el servidor es /tftpboot/dirección-IP (este valor puede ser modificado cuando se compila el núcleo). 4.3 Uso de un gestor de arranque y RARP Pase al núcleo todos
Autor: Andreas Kostyrka - 22 de Diciembre de 2006
WindowMaker (7 capítulos) GNU Free Documentation License   -----(0)
Este manual describe el uso y configuración del gestor de ventanas WindowMaker. Está previsto para ambos usuarios, aquellos que nunca han usado el Sistema X- Window y aquellos que tienen experiencia con otros gestores de ventanas.
Cap 5 El Sistema por Omisión
  problemas con el refresco en algunas aplicaciones. Notas: a. Dithering es el proceso que un programa utiliza cuando no puede representar todo el rango de colores de una imagen dada, N. del T. b. bpp - Bits Per Pixel, Bits Por Pixel, N. del T. c. SaveUnders es una opción
Autor: Alfredo K. Kojima; traducción por Daniel Guerrero Cañongo - 28 de Febrero de 2006
Diseño de bases de datos en SQL (6 capítulos) CopyLeft   ***--(6)
Este curso contiene cuatro actividades. Publico la primera actividad.
Cap 3 DEFINICIÓN Y TERMINOLOGÍA DE UN RDBMS
  una imagen consistente y permanente de la base de datos, incluso si la base de datos cambia su estructura.     Regla No. 4 - La regla de la descripción de la base de datos "La descripción de la base de datos es almacenada de la misma manera que los datos ordinarios, esto es, en tablas
Cap 5 EJERCICIO
  del Proveedor PROV-NAME: Nombre del Proveedor PROV-DIR: Dirección del Proveedor PROV-NIT: NIT o Cédula del Proveedor CODIGO: Código del CD o Álbum TITULO: Titulo del CD o Álbum CANT : Cantidad de CDs a pedir VR-UNIT: Valor unitario del CD o Álbum   Incluso
Publicado por: Javier - 12 de Enero de 2007
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