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Tutoriales de visual

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Los rincones del API Win32: La pila (9 capítulos) Creative Commons   *----(1)
En esta ocasión profundizamos en la implementación que hace Win32 de la pila. Todos la hemos utilizado, todos sabemos qué es una pila, pero no sabemos cómo se las arregla Win32 para manejar esta importante estructura de memoria. También se da una explicación de una técnica de hacking llamada buffer overflow que permite a los piratas ejecutar código maligno en un programa.
Cap 7 La Pila en Win32
  como en la sección “Memory Sizes” aparecen 2 campos referido a la pila (stack): Min Stack size: tamaño a comprometer en la pila del hilo principal del proceso. Max Stack size: Tamaño máximo de pila. En el entorno Visual C++ de Microsoft, la misma opción se encuentra en Project - Settings
Cap 5 Paso de parametros a través de la pila
  (printf, scanf, etc.) ya que utilizan este convenido de llamadas. Es el convenio por defecto utilizado por Visual C++, aunque puede ser cambiado para todo el proyecto en la opción de menú Project - Settings - C/C++ - Category: Code Generation - Calling Convention , tal y como aparece en la siguiente
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Cómo convertirse en hacker (9 capítulos) Creative Commons   ****-(27)
El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte en un hacker, bien, solo 2 puntos son realmente relevantes.
Cap 9 Preguntas Frecuentes
  . La mayoría de la gente puede adquirir un nivel de habilidad respetable a los dieciocho meses o dos años, si se concentran. Sin embargo, no creas que has finalizado ahí; si eres un hacker de verdad, te pasarás el resto de tu vida aprendiendo y perfecionando tu material. |||| **P:** || ¿Son Visual Basic
Autor: Eric S. Raymond - 20 de Diciembre de 2005
Los rincones del API Win32: Más sobre WinInet y HTTP (18 capítulos) Creative Commons   -----(0)
En el anterior curso dejamos muchos temas en el tintero, así que voy a terminar lo que tengo pendiente explicando el método detallado y algunos consejos para acceder a direcciones protegidas y el envío de formularios a través de WinInet. Además, explicamos cómo podemos hacer nuestro propio gestor de descargas, para permitir descargas segmentadas y reanudaciones del proceso de descarga, utilizando una característica de la versión 1.1 de HTTP: la cabecera ''Range''.
Cap 18 Los ejemplos
  necesaria, sin tener que crear y destruir varias veces la misma conexión. Fuentes en ZIP Visual C++ 6   y   C++Builder 5 Una pequeña aplicación que demuestra cómo podemos hacer uso de la cabecera “Range” desde WinInet, para implementar una reanudación de descarga
Cap 9 Ventana personalizada
  El otro modo de preguntar por el nombre de usuario y contraseña es a través de una ventana personalizada. No voy a explicar cómo crear la ventana de diálogo y mostrarla, ya que eso es una tarea que depende del entorno de desarrollo que utilicemos (Visual C++, C++Builder, etc.), y este artículo
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Tutorial de Subversion (10 capítulos) Creative Commons   **---(2)
Subversion es un sistema de control de versiones de código abierto, de propósitos similares al bien conocido, ampliamente extendido, y obsolescente CVS. Está diseñado para proporcionar un sofisticado sistema de control de versiones, desarrollado con tecnología moderna.
Cap 5 Órdenes basicas
  de ##import## y ##mkdir##. Si falta esta opción, ##svn## lanzará el editor indicado en una de las variables de entorno ##SVN_EDITOR##, ##VISUAL##, o##EDITOR##.Los mensajes del cuaderno de bitácora se pueden obtener mediante la orden ##svn log##, que muestra una lista formateada de los cambios
Autor: Rafaël Garcia-Suarez - 27 de Octubre de 2005
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 4 Composición de la escena
  //keyframes// son generados automáticamente, lo que se conoce como 'Interpolación'.****La iluminación es un aspecto importante de la composición de la escena. Como en la realidad, la iluminación es un factor importante que contribuye al resultado estético y a la calidad visual del trabajo
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
CSS - Hojas de estilo (13 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Con CSS puedes formatear tus páginas web separando completamente el contenido de la presentación. Es la base del XHTML.
Cap 1 ¿Qué son las hojas de estilo y por qué son necesarias?
  de las páginas, pues se puede variar la presentación de una página, o de todo el conjunto de ellas, sin cambiar una sola línea del código del HTML. ------CSS nos permite definir el formato de una web, la apariencia visual: colores, imágenes de fondo, fuentes, márgenes, sangría. Tal y como hemos visto
Cap 6 Los selectores (I)
  muy cuidadoso y muy estricto en su utilización.------Con los selectores de etiqueta hemos visto como podíamos aplicar una apariencia visual a todos los párrafos de una web, por ejemplo:------|| **Código:** |||| P { color negro; letra verdana} ||---¿Pero qué ocurre si quieres seleccionar
Cap 9 El modelo de cajas (I)
  afectan además, a su apariencia. Los bordes pueden y suelen ser visibles. Los bordes tienen 3 propiedades: Style (estilo), que define su apariencia visual (si no se establece nada, por defecto el estilo es none – ninguno) Width : (ancho) que determina la anchura del borde (si no establece
Autor: t0m|ta - 08 de Marzo de 2006
Pruebas unitarias con CPPUnit (17 capítulos) Creative Commons   ***--(5)
En los últimos años parece que las metodologías ágiles convencen más a los desarrolladores que las complejas metodologías pesadas. Entre todas ellas, la eXtremme Programming es la que se lleva la palma, y una de las tareas más importantes dentro de la metodología XP son las pruebas unitarias y el TDD. En este curso tratamos en profundidad el tema de las pruebas unitarias, qué son, por qué debemos hacerlas, cómo se hacen, qué es el TDD... además de ejemplos detallados de como usar CPPUnit para C++Builder 6.
Cap 1 Introducción
  : que el programa que queremos probar tenga unidades lógicas. Aunque pueda parece obvio, pero no lo es tanto. He podido ver muchos, muchísimos programas en los que no existe ningún tipo de unidad lógica, especialmente en entornos RAD como Delphi, C++Builder, Visual Basic, etc. Lo único que existe
Cap 7 Herramientas de prueba
  , con la que se indica que se trata de una migración, y se siguen las normas que marcó JUnit. Entre los framworks xUnit, existen versiones para C/C++ (CUnit y CPPUnit), Delphi (DUnit), PHP (PHPUnit), HTML (HTMLUnit), NUnit (plataforma .NET), VBUnit (Visual Basic) y un largo etc. El modo de trabajar de todos
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
Hay un pingüino en mi bolsillo (9 capítulos) Creative Commons   -----(0)
El mundo de los ordenadores de bolsillo está evolucionando de una forma sorprendente, aunque parece que por caminos distintos al mundo linux, dado el triunfo de sistemas propietarios. Sirva esta ponencia como puerta hacia el mundo linux en ordenadores de bolsillo.
Cap 1 Introducción
  días.~- Ejecución de aplicaciones típicas:~~- Hoja de cálculo.~~- Editor de textos~~- Navegación web, wap,..~~- Manejo de bases de datos.~~- Reproductores multimedia.~~- ...~- Programación usando diversos lenguajes:~~- C/C++~~- Java~~- Visual Basic :-)~~- Python~~- Perl
Autor: José Manrique López de la Fuente - 05 de Noviembre de 2005
Instalar Ubuntu en la Xbox (10 capítulos) Creative Commons   ****-(7)
Lo que llevaremos a cabo es una instalación de un linux previo, una variación de debian que instala linux en la xbox con cuatro cosillas nada más y casi de prueba. Posteriormente instalaremos ubuntu encima de ese linux y lo haremos funcionar a la perfección.
Cap 9 Fotos
  Bueno, aqui esta una pequeña prueba visual de que estoy ejecutando ubuntu(o un clon mu similar) en mi tv, jajaja, donde se puede ver que la conexion de audio y video(los cables), son negros, osea de la xbox xD.Pido perdon por la barra "negra" central pero eso es debido al refresco de la tele
Autor: Alexander Magnamara - 30 de Diciembre de 2005
Los rincones del API Win32: WinInet y FTP (16 capítulos) Creative Commons   ****-(9)
El protocolo FTP desde el API WinInet. Con este curso aprenderás a hacer un pequeño cliente FTP, para la descarga y envío de archivos, consultar información, gestionar la estructura de directorios... todo esto ayudándonos del API WinInet.
Cap 16 Los ejemplos
  Todavía no he tenido tiempo de escribir (en Visual C++ o C++Builder) ningún ejemplo completo sobre WinInet y FTP. Espero hacerlo en cuanto tenga tiempo. De todas formas, mientras tanto podéis ir viendo el cliente FTP que he escrito para el [[http://www.lawebdejm.com/prog/delphi/wininetftp.html
Autor: Juan Manuel - 27 de Agosto de 2005
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