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Tutoriales de visual estudio

14 tutoriales de visual estudio encontrados(0.034 segundos)
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Tutorial de Java (196 capítulos) Creative Commons   ****-(218)
Amplio tutorial de Java para empezar a trabajar y ampliar conocimientos de este lenguaje.
Cap 2 PRESENTACIÓN
  ]], que soporta Java o estarán entusiasmados con el [[http://www.microsoft.com/visualj Visual J++]] de Microsoft o estarán deseando ver ya en sus pantallas el [[http://www.borland.com/internet/latte Borland Latte]]. ~- Y los enamorados de OS2, que en su versión 4.0 ya incluye una //Máquina Virtual Java
Cap 2 PRESENTACIÓN
  como RadJa, Kawa o JavaMaker. - Los que sí disponen de poder adquisitivo suficiente habrán empezado con el Symantec Café de Symantec, porque ahora estarán trabajando con Borland C++ 5.0, que soporta Java o estarán entusiasmados con el Visual J++ de Microsoft o estarán deseando ver ya en sus pantallas
Cap 2 PRESENTACIÓN
  como RadJa, Kawa o JavaMaker. - Los que sí disponen de poder adquisitivo suficiente habrán empezado con el Symantec Café de Symantec, porque ahora estarán trabajando con Borland C+ + 5.0, que soporta Java o estarán entusiasmados con el Visual J+ + de Microsoft o estarán deseando ver ya en sus pantallas
Autor: Agustín Froufe - 29 de Agosto de 2005
Manual de HTML (23 capítulos) Creative Commons   ****-(206)
Para realizar tu pagina Web necesitas en principio un editor de textos para escribir los ficheros que la compondran. Con este manual aprenderás a utilizar HTML para crear tus propias webs.
Cap 19 Scripts
  desarrollado por Sun Microsystems permite realizar operaciones de animación y multimedia en una página Web. Asimismo se podrán incluir con esta directiva programas escritos en C++, Perl o Visual Basic. La inclusión de un Script en una página Web se haría de la siguiente forma
Cap 13 Formularios
  será enviado a la dirección (URL) donde tengamos el programa que pueda procesar las variables. Para poder realizar este último paso de procesar las variables necesitaremos realizar un programa externo en algun lenguaje de programación como PERL, C++ o Visual Basic. A este programa externo se le
Cap 6 Espaciados y saltos de linea
  de "justificar" el parrafo. Los valores posibles de este parametro son **LEFT, RIGHT y CENTER**, estando aun en estudio el valor **JUSTIFY**. @@|| Ejemplo || Se vera como || || ** **Este es un ejemplo de un parrafo de texto justificado a la derecha.** ** || Este es un ejemplo de parrafo de texto
Autor: Luis Mariñas Sánchez - 29 de Agosto de 2005
Completo tutorial de JavaScript (34 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(54)
Javascript es un lenguaje de programación utilizado para crear pequeños programitas encargados de realizar acciones dentro del ámbito de una página web.
Cap 10 Mas sobre colocar scripts
  en Javascript 1.2 o Visual Basic Script, que es otro ---lenguaje para programar scripts en el navegador cliente que sólo es compatible ---con Internet Explorer. ------El atributo en cuestión es language y lo más habitual es indicar simplemente el ---lenguaje con el que se han programado los scripts
Cap 21 Estructura IF
  de instrucciones a ejecutar en los casos positivos y ---negativos. Este sangrado es totalmente opcional, sólo lo hemos hecho así para ---que la estructura IF se comprenda de una manera más visual. Los saltos de línea ---tampoco son necesarios y se han colocado también para que se vea mejor la ---estructura
Cap 17 Operadores Javascript II
  de la comparación ---de varios elementos, por ejemplo si un numero es mayor que otro o si son iguales. ---Los operadores condicionales se utilizan en las expresiones condicionales para ---tomas de decisiones. Como estas expresiones condicionales serán objeto de ---estudio más adelante será mejor describir
Autor: Indaya.com - 11 de Septiembre de 2005
Cómo del Linux Ecológico (25 capítulos) Copyright   ***--(6)
El Cómo sobre Ecología trata las distintas formas en las que se puede utilizar un ordenador de Linux sin dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en práctica sus funciones y así ahorrar papel y energía. Puesto que Linux no necesita un hardware complejo, se puede utilizar en computadores no tan modernos y así prolongará la duración de éstos.
Cap 4 Reducción del ruido
  por el disco duro puede llegara ser muy molesto, vea man hdparm para reducir el giro del disco. Altavoces Con los valores setterm -blength 0 y para X xset b off se apaga la campana. Ver también el Cómo "PCMCIA". Encontrará más detalles en el Cómo "Campana visual" de Alessandro Rubini
Cap 11 UPS: suministro de energía ininterrumpido
  hardware, trabajo, etc. En zonas donde abundan las tormentas, podrán ahorrar horas de trabajo semanal, traducidas potencialmente en ahorro de energía. Ahorran hardware en zonas propensas a outages de energía. También realizan un uso adicional de energía AC. Si alguien tiene algún estudio sobre el tema
Cap 13 Software de ecología (Simulación, almacenamiento de datos, es
  "" A pesar de que hay programas basados en el MS-Windows que se utilizan en el estudio de la ecologóa (incluso hay una rama de informática medioambiental), solo Ecolab está disponible para Linux por el momento. Aunque los programas de Linux como, por ejemplo, bases de datos o programas
Autor: Werner Heuser, Wade W. Hampton - 03 de Enero de 2007
Uso de Mapas (10 capítulos) Creative Commons   ****-(9)
En el presente trabajo se propone una metodología para la utilización del Mapa Conceptual en los diferentes momentos del proceso de enseñanza aprendizaje, como estrategia para guiar a los estudiantes a encontrar los procedimientos a seguir en la resolución de problemas.
Cap 5 Procedimiento
  existentes entre ellos, de forma jerárquica, generalizada y con gran impacto visual. ------El segundo momento, conocido como etapa material o materializada, debe tener lugar en las primeras clases de resolución de problemas del tema, y en él el estudiante debe interactuar con el objeto real
Cap 8 Conclusiones
  científica que debe aprender. --- ~- En las clases de resolución de problemas, el mapa conceptual puede ser empleado como estrategia de aprendizaje, cuando el alumno lo construye de forma individual o en grupo. De esta forma, el estudiante realiza un análisis más integral del objeto de estudio, pues
Cap 3 Introducción
  a ser centro de atención y por el impacto visual, ya que permiten observar las relaciones entre las ideas principales de un modo sencillo y rápido (Díaz, Fernández, 1997; Gutiérrez, 1987). Dadas esas características, esta estrategia didáctica puede ser un instrumento eficaz para el desarrollo
Autor: Silvia Bravo Romero, Gonzalo Vidal Castaño - 13 de Octubre de 2005
Curso de Estándares Web (10 capítulos) Creative Commons   -----(0)
El presente mini curso, presenta una introducción al tema de accesibilidad y desarrollo en web.
Cap 4 Puntos de verificación Prioridad 1
  no es posible, proporcione información equivalente en una página alternativa accesible. Y si utiliza multimedia (Prioridad 1) 1.3 Hasta que las aplicaciones de usuario puedan leer en voz alta automáticamente el texto equivalente de la banda visual, proporcione una descripción auditiva
Cap 5 Puntos de verificación Prioridad 2
  una tabla para maquetar, no utilice marcadores estructurales para realizar un efecto visual de formato. Y si utiliza marcos ("frames") (Prioridad 2) 12.2 Describa el propósito de los marcos y cómo éstos se relacionan entre sí, si no resulta obvio solamente con el título del marco. Y si
Cap 8 No al uso del Flash
  o portal se vuelve una tarea imposible de realizar La propiedad EMBED que usan muchos programadores para hacer que el Flash funcione no pertenece al esquema propuesto por la W3C Además, un reciente estudio muestra que el 25% de los cibernautas DEJAN la página web y ya NO entran, si
Autor: Luis Alberto Barandiarán - 18 de Enero de 2007
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 4 Composición de la escena
  //keyframes// son generados automáticamente, lo que se conoce como 'Interpolación'.** **La iluminación es un aspecto importante de la composición de la escena. Como en la realidad, la iluminación es un factor importante que contribuye al resultado estético y a la calidad visual del trabajo
Cap 1 Animacion 3D
  de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos 3D.** **Los gráficos 3D difieren de los gráficos 2D en que es guardada en la computadora una representación virtual en tres dimensiones de los objetos, con el propósito de realizar cálculos y generar imágenes. En general, el arte
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
El usuario arquetípico: Creación y uso de personajes en el diseño de productos interactivos (11 capítulos) Creative Commons   *****(15)
¿Para quién diseñamos? Este artículo en PDF explica la técnica de creación de personajes y el diseño orientado a las metas. Tener una idea clara de para quién diseñamos y sus objetivos nos permite crear mejores interfaces.
Cap 4 Personajes
  en un entorno de mayor calidad visual
Cap 8 Fundamentos para el uso de personajes
  explicita: una vez que existe un elenco de personajes se vuelve relativamente sencillo entender sus motivaciones e intenciones y predecir el comportamiento de los personajes ante una posible funcionalidad o elemento visual de una interfaz. ¿Rhonda entenderá el funcionamiento de este menú? **__Telenovelas
Cap 3 Diseño orientado a las metas
  del alcance de este artículo, ofrezco una definición de la misma: Human-computer interaction es la disciplina que se ocupa del diseño, evaluación e implementación de sistemas interactivos para uso humano y del estudio de los fenómenos alrededor de los mismos. Para mayor información, véase el currículum
Autor: Ariel Guersenzvaig - 31 de Agosto de 2005
CSS - Hojas de estilo (13 capítulos) Creative Commons   *****(2)
Con CSS puedes formatear tus páginas web separando completamente el contenido de la presentación. Es la base del XHTML.
Cap 1 ¿Qué son las hojas de estilo y por qué son necesarias?
  de las páginas, pues se puede variar la presentación de una página, o de todo el conjunto de ellas, sin cambiar una sola línea del código del HTML. ------CSS nos permite definir el formato de una web, la apariencia visual: colores, imágenes de fondo, fuentes, márgenes, sangría. Tal y como hemos visto
Cap 6 Los selectores (I)
  muy cuidadoso y muy estricto en su utilización.------Con los selectores de etiqueta hemos visto como podíamos aplicar una apariencia visual a todos los párrafos de una web, por ejemplo:------ || **Código:** || || P { color negro; letra verdana} || ---¿Pero qué ocurre si quieres seleccionar
Cap 12 Mas sobre posicionamiento
  "" Esto de andar colocando cajas en su sitio, digan lo que digan los gurús, no es nada fácil. Cuanto más investigo, más estudio, más vueltas le doy más desgracias me ocurren: se me caen los menús, se me montan los elementos, se me descuajeringan las páginas, en fin un desastre. .... Lo he
Autor: t0m|ta - 08 de Marzo de 2006
Administración de las remuneraciones (11 capítulos) Creative Commons   ****-(43)
El primer aprendizaje del administrador de la compensación es que la compensación es definida de distinta forma por distintas personas en función de lo que para cada una de ellas representa y en función de esa percepción es como él debe abordar el tema con cada persona.
Cap 8 Métodos de valoración cuantitativos
    Concentración mental o visual   Responsabilidad por:   Supervisión de persona   Material o equipo    Métodos o procesos   Informaciones confidenciales   Condiciones de trabajo   Ambiente
Cap 4 Subsistemas
  de Puestos ·     Métodos de Valoración Cualitativos ·     Métodos de Valoración Cuantitativos       Evaluación de Desempeño   Estudio del Mercado Laboral   (encuesta salarial
Cap 5 Analisis y descripción de cragos
  monografías (mediante la descripción de patrones y tendencias industriales); diseña pruebas para medir conocimientos ocupacionales   y habilidades de los trabajadores y realiza la búsqueda ocupacional relacionada.      El análisis es un estudio detallado del puesto para determinar el grado
Autor: Yelitze Quintero - 20 de Julio de 2006
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