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Tutoriales de wiki

24 tutoriales de wiki encontrados(0.011 segundos)
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Opciones secretas de configuración de KDE (20 capítulos) Creative Commons   *****(1)
stos trucos los tomé (y traduje luego) del wiki de KDE. En general son opciones de configuración para las cuales no existe o no existía una opción de configuración en la interfaz gráfica, dependiendo ello de la versión de KDE. La versión de KDE mencionada en ciertos títulos indica a partir de que versión se puede usar esa configuración.
Autor: KDE-Hispano - 09 de Noviembre de 2005
Guía para la creación de páginas Web para movimientos sociales (5 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(3)
Este documento sirve de guía para asociaciones que comiencen a plantearse tener una presencia en Internet.
Cap 5 Recomendaciones (ASPO)
  Para comenzar con una web, y dada nuestra experiencia, lo más fácil es crear una cuenta en http://www.patalata.net/organizaciones/ y comenzar a "jugar" con el sistema, y a la vez crear un sección de aspo en patalata.net donde comenzar a introducir noticias. Otras cosas como un wiki o postnuke
Cap 4 Software para creación colectiva de Paginas web
  ------Los wikis es un sistema muy reciente, el primero se fundó en 1994 y en el año 2001 fue cuando tuvo su mayor auge, al menos en nuestro idioma. Un wiki es un sistema extremadamente secillo mediante el cual cualquiera puede añadir nuevas páginas al web y modificar las existentes. Hay muchos grupos que usan
Autor: Manuel J. Román Estrade - 23 de Diciembre de 2005
Cómo compilar el kernel en Ubuntu (5 capítulos) Creative Commons   *****(8)
La compilación del kernel se hace a la manera Debian, es decir, con herramientas propias de esta distribución. Así que vamos allá. Paso a paso.
Cap 1 CÓMO COMPILAR EL KERNEL EN UBUNTU
  //Este documento se basa en el KernelHowto, publicado en inglés por steve en la wiki de Ubuntu: http://www.ubuntulinux.org/wiki/KernelHowto. Lo que yo he hecho ha sido traducirlo, resumiendo algunos puntos, ampliando otros y aclarando algunos otros. Y, por supuesto, comprobando que funciona
Autor: Mononeurona - 03 de Enero de 2006
Documentación en línea de OsiriX (21 capítulos) GNU Free Documentation License   *****(2)
OsiriX es un programa de código abierto escrito por Antoine Rosset, M.D., que transforma un Apple Macintosh en una estación de trabajo PACS DICOM para procesar y visualizar imágenes médicas. OsiriX esta distribuido bajo licencia GNU General Public License y su código esta disponible para todos.
Cap 1 Acerca de OsiriX
  Cocoa con el lenguaje fácil, orientado objeto y dinámico Objective-C.[[http://es.wikibooks.org/wiki/Documentaci%C3%B3n_en_l%C3%ADnea_de_OsiriX/Especificaciones_de_OsiriX
Autor: es.wikibooks.org - 15 de Marzo de 2006
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(15)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 10 Enlaces
  ===== =====~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/CAD CAD]]~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/Renderizaci%C3%B3n Renderización]]~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/VRML VRML]]~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/X3D X3D]]~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/SIGGRAPH SIGGRAPH]]~- [[http://es.wikipedia.org
Cap 8 APIs de Graficos 3D
  Los gráficos 3D se han convertido en algo muy popular, particularmente en juegos de computadora, al punto que se han creado [[http://es.wikipedia.org/wiki/API APIs]] especializadas para facilitar los procesos en todas las etapas de la generación de gráficos por computadora. Estas APIs han
Cap 9 Software de graficos 3D
  A pesar de haber muchos paquetes de modelado y animación 3D, los cuatro que se han ganado la mayor popularidad son:~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/Maya_%28aplicaci%C3%B3n_gr%C3%A1fica%29 Maya]] ([[http://www.alias.com/ Alias Wavefront]]). Es quizá el software más popular en la industria
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006
PHP-GTK :: aplicaciones de escritorio con PHP (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
He estado probando un poco PHP-GTK y la vedad estoy gratamente sorprendido.
Cap 1 PHP-GTK :: aplicaciones de escritorio con PHP
  : - http://gtk.php.net/ Galería de aplicaciones hechas con php-gtk: - http://gtk.php.net/apps/ Installer para Windows: - http://www.firepages.org/gtkdev.html Instalación manual: - http://gtk.php.net/wiki/Resources/Installation dll para bcompiler: - http
Autor: joangarnet - 15 de Septiembre de 2006
Blender 3D (16 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(23)
Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable, de modo que usuarios intermedios puedan comenzar por el tutorial que les resulte más útil segun su grado de conocimiento y puedan seguir la secuencia a partir de este punto. Aunque hay diversas rutas de aprendizaje posibles, la intención de los autores es la de dar cabida a todos los tipos de usuarios. Los tutoriales deben seguirse en orden. Los principiantes no pueden esperar resultados si se adelantan a los temas dado que cada tutorial se construye sobre la base de los tutoriales previos. Buena suerte a todos!
Cap 1 Información inicial
  es un proyecto de [[http://es.wikipedia.org/wiki/Open_source código abierto]], puede ser compilado también para otras plataformas que dispongan de un traductor de [[http://es.wikipedia.org/wiki/C_M%C3%A1s_M%C3%A1s C++]] y la biblioteca de gráficas tridimensionales [[http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL
Cap 1 Información inicial
  es un proyecto de [[http://es.wikipedia.org/wiki/Open_source código abierto]], puede ser compilado también para otras plataformas que dispongan de un traductor de [[http://es.wikipedia.org/wiki/C_M%C3%A1s_M%C3%A1s C++]] y la biblioteca de gráficas tridimensionales [[http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL
Cap 1 Información inicial
  es un proyecto de [[http://es.wikipedia.org/wiki/Open_source código abierto]], puede ser compilado también para otras plataformas que dispongan de un traductor de [[http://es.wikipedia.org/wiki/C_M%C3%A1s_M%C3%A1s C++]] y la biblioteca de gráficas tridimensionales [[http://es.wikipedia.org/wiki/OpenGL
Autor: Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
Aprenda Linux. Comandos Básicos (5 capítulos) CopyLeft   ****-(16)
Tutorial Completo para Aprender el sistema operativo Linux Desde lo básico hasta un nivel intermedio.
Cap 1 Que hay detras del nobre de Linux?
  ** es la denominación defendida por [[http://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Stallman Richard Stallman]] y otros para el [[http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo sistema operativo]] que utiliza el [[http://es.wikipedia.org/wiki/Kernel kernel]] [[http://es.wikipedia.org/wiki/Linux_%28n%C3%BAcleo%29 Linux
Publicado por: Simon Laurente Saenz - 17 de Diciembre de 2005
YUM Gestor de paquetes avanzado (8 capítulos) Creative Commons   ***--(3)
Yum (Yellowdog Updater Modified), es el gestor de paquetes avanzados incluido por defecto en Fedora, permite instalar, desinstalar y actualizar paquetes resolviendo si es posible las dependencias automáticamente, pudiendo trabajar con multitud de repositorios que para este gestor existen.
Cap 7 Repositorios
  por ninguna clase de licencia o patente. Una política de pruebas y control de calidad, asegura que estos paquetes no tendrán conflictos con la distribución base o entre ellos. ([[http://www.nautopia.net/archives/es/linux_administracion/yum/yum.php#http://www.fedora.us/wiki/FedoraSources#yum Configuración
Autor: Daexma - 16 de Diciembre de 2005
Compilar... de verdad (8 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Ni los cursos de programación ni los Entornos de Desarrollo permiten conocer algunos conceptos tanto interesantes como necesarios de la programación.
Cap 8 Una sugerenncia
  sistema operativo, ni siquiera el mejor 3 http://gcc.gnu.org/wiki/GFortran 4 http://www.silverfrost.com/11/ftn95/overview.asp 5 Integrated Development Environment 6 Existen una clase especial de librerías llamadas librerías estáticas
Autor: Guillem Borrell - 05 de Noviembre de 2006
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