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Wikis de blender

9 wikis de blender encontrados(0.012 segundos)
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Blender 3D (16 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(20)
Este libro consiste en una serie de tutoriales cuyo objetivo es el ayudar al usuario novato a convertirse en un experto en Blender. Los tutoriales procuran aumentar en dificultad siguiendo una ruta de aprendizaje probable, de modo que usuarios intermedios puedan comenzar por el tutorial que les resulte más útil segun su grado de conocimiento y puedan seguir la secuencia a partir de este punto. Aunque hay diversas rutas de aprendizaje posibles, la intención de los autores es la de dar cabida a todos los tipos de usuarios. Los tutoriales deben seguirse en orden. Los principiantes no pueden esperar resultados si se adelantan a los temas dado que cada tutorial se construye sobre la base de los tutoriales previos. Buena suerte a todos!
Cap 4 Familiarizandote con el Interfaz de Blender
  El sistema de ventanas de Blender es un gran regalo. No, en serio, ¡verdaderamente lo es! Está bien, ya puedes dejar de reir. Lo sabemos, se parece al tablero de control de una astronave, y nunca has visto nada semejante. No obstante, una vez que lo domines, incluso desearás que los demás programas
Cap 5 Aprende el Sistema de Ventanas de Blender
  "" Adelante, abre Blender si aún no lo has hecho. Notarás que ocupa toda su pantalla, e incluso podría ocultar tu barra de tareas. (En Windows y en ciertas distribuciones de Linux, los usuarios pueden presionar ALT+TAB o ALT-ESC para volver a su navegador y continuar viendo esta guía. Además
Cap 7 El Visor 3D de Blender es donde pasaras la mayor parte del tiempo. B
  "" El Visor 3D de Blender es donde pasarás la mayor parte del tiempo. Blender te da control total de como visualizar su mundo tridimensional. He aquí algunos ejercicios a realizar para aprender el uso del Visor 3D. // Rotación de la Vista Coloca el puntero del ratón
Autor: Wiki Books - 15 de Marzo de 2006
Blender: Modelado con agua (2 capítulos) Creative Commons   **---(3)
explica como emular agua mediante Blender.
Cap 2 Efecto de agua (Parte 2)
  "" Hola. Esta es la segunda parte del tutorial 'Efecto de agua' de blender. En la primera parte habiamos llegado a hacer el mesh del agua: Ahora vamos a aplicarle el material para que sea mas realista. Vayamos al panel 'Shading' apretando F5 y creemos un nuevo material(el material
Autor: SimirK AtaM - 16 de Mayo de 2006
Blender Multimedia (4 capítulos) Creative Commons   *****(3)
Blender además de ser un excelente programa de modelado y animación, es también un digno editor de vídeo.
Cap 3 Lo mismo, pero mas facil
  "" Si Broadcast o Cinelerra nos parecen demasiado complicados o nuestro sistema no es lo suficientemente potente para soportarlos, podemos realizar la edición de audio desde el propio Blender. Para esto lo que debemos hacer es abrir una ventana de Editor de Secuencias (SHIFT+F8) y llamar al menú
Cap 4 Bibliotecas, Codecs y otras rarezas
  y OpenDivX. MPlayer no requiere Avifile ni Quicktime4Linux por lo que puede llegar a ser una opción más atractiva si decidimos editar directamente en Blender.Para manejar sonido nuestro sistema debería tener instaladas las bibliotecas Mad (decodificador de audio MPEG), OGG Vorbis, Libsnd (para WAV
Cap 2 Editores y sus manías
  "" Como dice líneas arriba, Blender es un digno editor de vídeo, pero uno puede llegar a necesitar algo más. Un excelente editor de video y audio que supo ganarse un lugar en el mundo multimedia linux es (o era) Broadcast 2000 y su secuela tecnológica Cinelerra. Este programa de calidad
Autor: Claudio "malefico" Andaur - 24 de Octubre de 2005
Blender: Configurando vistas (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Aprendé a configurar las vistas para trabajar mas comodamente en blender!.
Cap 1 Blender: Configurando vistas
  "" Hola!, primer tutorial de blender jeje!. Bueno vamos a comenzar con algo simple pero util y necesario. Para empezar a trabajar con blender es necesario acomodar nuestro espacio para trabajar comodos, asi que les voy a mostrar como configurar las vistas. Abrimos un nuevo documento
Autor: SimirK AtaM - 16 de Mayo de 2006
Equivalencias frases Inglés - English / Castellano - Spanish (15 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(168)
Manual de urgencia con las rincipales palabras de ambos idiomas.
Cap 5 VOCABULARIO La casa
  , refrigerator |||| horno a gas (eléctrico) || gas (electric) oven |||| horno micro-ondas || microwave oven |||| lavaplatos || dishwasher |||| licuadora || blender |||| mesada de mármol || marble counter |||| pileta de lavar || sink |||| procesadora de alimentos || food processor |||| quemadores
Cap 5 VOCABULARIO La casa
  , refrigerator |||| horno a gas (eléctrico) || gas (electric) oven |||| horno micro-ondas || microwave oven |||| lavaplatos || dishwasher |||| licuadora || blender |||| mesada de mármol || marble counter |||| pileta de lavar || sink |||| procesadora de alimentos || food processor |||| quemadores
Autor: Wikilibros - 12 de Agosto de 2005
Mi pequeño manual de instalación de Gentoo (22 capítulos) Creative Commons   ****-(4)
El siguiente manual es de un usuario de los foros de gentoo, llamado g0su. Simplemente espectacular.
Cap 21 Configuraciones del entorno grafico
  Reproductor de video: mplayer(gmplayer), xine Reproductor de audio: xmms Editor de imagenes: gimp Animacion 3D: blender Explorador de archivos: konqueror, nautilus, xffm Protector de Pantalla: xscreensaver Visor de imagenes: gqview Camara digitales: gtkam Grabar cd/dvd: gcombust, k3b Mensageria
Autor: g0su - 20 de Enero de 2005
Softbodies (4 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Explica como crear Softbodies con Blender, emular un viento.
Cap 1 Softbodies
  "" En este tutorial espero enseñarte muchas cosas sobre blender que capaz que no sabias antes. Es necesario que sepas como mover la vista en Blender. Y que tambien sepas los basicos de blender, aun que explico todos los detalles que puedo, pero dejo atras lo obvio. Espero que les guste
Autor: Fernando - 16 de Mayo de 2006
Simetria y conceptos básicos (1 capítulos) Creative Commons   -----(0)
Explica conceptos basicos relacionados con blender para entender el funcionamiento de dichos elementos en el programa.
Cap 1 Blender Simetria y conceptos básicos
  y ya. Pero seria mucho mas comodo si mientras modificamos una mitad, se pudiera ver como de igual manera se modifica la otra. Esto se puede lograr de una forma sencilla en blender, y es lo que les voy a explicar ahora. Para empezar creemos un nuevo proyecto ( control+x ). Y vamos a crear
Autor: SimirK AtaM - 16 de Mayo de 2006
El mundo de la animación (10 capítulos) Creative Commons   ****-(14)
Conocer el entorno y lo interesante de la animación para llevarlo acabo laboral y profesional.
Cap 9 Software de graficos 3D
  aunque no fue lanzado bajo [[http://es.wikipedia.org/wiki/GPL GPL]]. No incluye modelador.~- [[http://es.wikipedia.org/wiki/Moray Moray]] - Modelador para POV-Ray.~- [[http://www.blender3d.com/cms/Home.2.0.html NaN]]*[[http://es.wikipedia.org/wiki/BlenderBlender]] - Programa de modelado
Autor: Nidia Cupul Cupul - 28 de Febrero de 2006