Debe introducir al menos 3 caracteres en el buscador.
Inicio / Wikis / Wikis de copia uno o mas archivos a otro lugar

Wikis de copia uno o mas archivos a otro lugar

105 wikis de copia uno o mas archivos a otro lugar encontrados(0.112 segundos)
Ordenado por: más recientes - mejor valorados
<< 1 2  3  4 5 6 7 8 >>
Curso de Linux (16 capítulos) Creative Commons   ****-(40)
Completo curso de Linux, un sistema operativo gratuito y de libre distribución inspirado en el sistema Unix, escrito por Linus Torvalds con la ayuda de miles de programadores en Internet.
Cap 4 Estructura del sistema de archivos de Linux
  "" Archivos: Tipos La base del sistema de archivos de Linux , es obviamente el archivo, que no es otra cosa que la estructura empleada por el sistema operativo para almacenar información en un dispositivo físico como un disco duro, un disquete, un CD-ROM o un DVD. Como es natural
Cap 7 GNOME (2)
  en el sistema. El usuario deberá introducir en primer lugar su contraseña actual y luego la nueva contraseña. System Monitor : Se encuentra en el menú Utilities . Permite monitorizar los sistemas de archivos   También permite monitorizar la memoria utilizada
Cap 11 El Shell: comandos basicos de Linux (1)
  //****//umount /mnt/floppy //**siempre que **///mnt/floppy//** sea la ruta adecuada.**Copia de ficheros. Comando cp **Este comando tiene la siguiente forma,**//cp file1 file2 //**y hace una copia de **//file1//** y le llama **//file2//**. Si **//file2//** no existía, lo crea
Autor: Anónimo - 22 de Febrero de 2006
Curso de Adobe Photoshop (10 capítulos) Creative Commons   ****-(54)
El programa Adobe Photoshop 4.0 es una aplicación integrada tanto en el entorno Windows como en el Macintosh, que permite la creación y modificación de imágenes a través de un entorno sencillo de uso, a la vez que potente y cuyos resultados son unos ficheros de pequeño tamaño, que permite agilizar su visualización e incluso su inserción en Internet.
Cap 6 Cómo obtener imagenes correctamente
  por defecto. Photoshop 4.0 ha sido diseñado de tal manera que cuando se guarda un trabajo bajo este formato, automáticamente se guarda una copia de los datos acoplados para que otros programas que son capaces de leer archivos de la versión 2.5 puedan leerlo. - Formato EPS de Photoshop
Cap 8 Trabajar con capas
  en la paleta Capas hasta el icono Nueva Capa . Si se desea asignar nombre a la copia puede optar por el comando Duplicar Capa , presente en el menú lateral de la paleta Capas . En el cuadro de diálogo que se activa se introduce el nombre deseado. Debe activar la capa que pretende duplicar
Cap 8 Trabajar con capas
  en la paleta Capas hasta el icono Nueva Capa . Si se desea asignar nombre a la copia puede optar por el comando Duplicar Capa , presente en el menú lateral de la paleta Capas . En el cuadro de diálogo que se activa se introduce el nombre deseado. Debe activar la capa que pretende duplicar
Autor: Centro de Tecnología Informática - 10 de Septiembre de 2005
Adobe Photoshop: Lo básico (6 capítulos) Creative Commons   ****-(11)
Explica de un modo muy claro las subaplicaciones más básicas de Photoshop. Muy bueno para el que acaba de instalar el programa.
Cap 6 Menues
  han de estar acopladas.------Guardar una copia: guarda una copia del archivo ofreciendo la posibilidad de acoplar la imagen,---eliminar los canales alfa y excluir datos que no son de la imagen (guías, cuadriculas, trazados y etc..).------Volver: vuelve a la última versión guardada del archivo
Cap 1 Toolbar
  de grosor. l B) Permite mover una imagen o una selección de un lado para otro , o de un documento para otro. Con solo clickear y arrastrar recortará la imagen dejando en su lugar un espacio. Pulsando duplicaremos el objeto C) 1) Permite hacer selecciones a mano alzada. 2) permite hacer selecciones
Cap 7 Capas
  ---Inglete y relieve ------También en este comando se pueden encontrar los siguientes subcomandos:------Copiar efectos: copia los efectos aplicados a una capa. ---Pegar efectos: pega los efectos copiados anteriormente a una nueva capa ---Pegar efectos a enlazadas: pega los efectos a las capas
Autor: Remo - 17 de Mayo de 2006
Servidor Web Escolar: Apache paso a paso (7 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(5)
El observatorio tecnológico del Ministerio de Educación y Ciencia está empezando a formar en el Software Libre. Recientemente han publicado una guía, que reproduzco aquí, para montar un servidor Web escolar con Apache. Su coste es: 0 €
Cap 2 Configuración de Apache en Windows
  PARA MODIFICAR UN FICHERO DE CONFIGURACION 1. Hacer una copia del fichero que vamos a modificar. Esta copia la podemos guardar en otra carpeta diferente o bien en el directorio en que estamos trabajando cambiándole el nombre(poniéndole el mismo nombre + un número correlativo, p.ej
Cap 4 Instalación de un servidor FTP (1)
  todos los archivos necesarios para su ejecución en la carpeta C:Archivos de ProgramaServidor FTP : En esta carpeta se creará un acceso directo , a través del Explorador de Windows se puede sacar el acceso directo al Escritorio o donde se desee para tenerlo más accesible. DESCRIPCION
Cap 7 Contratación de nombres de dominio
  , siempre a fecha de 31 de diciembre. El coste aproximado de la contratación de un nombre de dominio oscila entre los 40 y los 100 euros. Las personas Jurídicas deberán aportar la siguiente documentación : Copia de la Tarjeta de identificación Fiscal . Copia de la escritura
Autor: Daniel Pajuelo Vázquez, sm - 05 de Noviembre de 2005
Tutorial de C++ (23 capítulos) CopyLeft   ****-(23)
Este es el diario de Peter Class sobre sus dias aprendizaje de una disciplina de caballeros: c++ sobre linux. No pretende ser una vision exaustiva del lenguaje c++, simplemente muestra su uso a traves de los ejemplos. Un lenguaje orientado a objetos como c++ precisa de cierta explicacion previa antes de meterse en desarrollos serios, y para aprenderlo que mejor que programar ejemplos.
Cap 20 Templates
  std; #include // Asi es como declaramos una clase plantilla // template class NombreClase template class Lista { public: // Constructor Lista(); // Constructor Lista(GENERICO elemento); // Constructor copia Lista(Lista const &); // Destructor ~Lista
Cap 2 Hola nena
  "" Bueno, vamos a ver si en 21 dias se va creando codigo c++ y se puede aprender este lenguaje de forma ordenada. Se esta probando este codigo con gcc. Hoy es el dia uno e incluyo el código mas simple posible. /** * HolaNena.cpp * Codigo iniciatico que simplemente
Cap 19 Principios de POO
  . Polimorfismo:gracias a el facilitamos la ampliacion del sistema ya que en lugar de crear codigo por cada tipo de dato lo podemos agrupar todo en uno utilizando la sobrecarga de funciones. El copy-paste puede parecer lo mismo, pero a la hora de cambiar/mantener un sistema se acaban metiendo muchas horas
Autor: Peter Class; traducción por Pello Xabier Altadill Izura - 28 de Febrero de 2006
Conociendo Outlook Express (5 capítulos) CopyLeft   *****(9)
Nociones generales sobre como ver y configurar propiedades de cuentas. Para hacerlo es conveniente saber encontrar estos lugares rápida y cómodamente.
Cap 4 Correos con el Outlook Express mas divertidos
  "" Por Paulet el outlook permite enviar correos llamativos o coquetos de forma sencilla modificando fondos, estilos o colores de letras... con ello conseguiremos que nuestros correos sean más personales y menos monótonos. ¿cómo hacerlo? 1. vamos a escribir un correo para ello a
Cap 3 ¿Problemas con el Outlook Express?
  o no lo podrás recuperar a través de la papelera de reciclaje.[[http://www.adelaflor.com/problemas/out_problemas.htm#¿Problemas con el Windows XP  ]]**8) [[ Me he bajado hace poco el Outlook Express 6 y no puedo abrir los archivos adjuntos]]** que me envían en emilios en él. ---Mira en Herramientas
Cap 5 Medidas de seguridad con el Outlook
  marcamos la opción de no permitir que se guarden o abran archivos adjuntos que puedan contener virus (ojo si marcamos esto, no podremos ver los adjuntos, si deseamos verlos simplemente la desmarcamos vemos el adjunto si es de confianza y volvemos a marcar la opción) dos más, siempre que recibamos
Autor: Adelaflor.com - 06 de Diciembre de 2005
Manual de Programación en OS/2 (27 capítulos) Creative Commons   ***--(2)
OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda generación". La idea de OS/2 surgió entre IBM y Microsoft a mediados de los 80, en un intento de hacer un sucesor de MS-DOS, el cual ya empezaba a acusar el paso del tiempo y resultaba claramente desaprovechador de los recursos de las máquinas de la época (basadas en el Intel 286).
Cap 15 Comunicación entre procesos
  nombre (//unnamed pipes//)**.Los cauces son vistos por el programador como un fichero más, en el que, o bien puede leer, o bien escribir. La cuestión es que un extremo pertenece a un thread y el otro a otro distinto, y si uno de ellos escribe en ese //fichero// (recordemos que el sistema de archivos
Cap 6 Los subsistemas de OS/2
  ). Cuando una aplicación quiere escribir en pantalla y se encuentra en segundo plano (//background//), su salida se escribe en dicho LVB. En el momento en que el usuario conmuta dicho programa a primer plano, el LVB se copia tal cual en la memoria de pantalla, y el resto de las escrituras van a ésta
Cap 5 El sistema de ficheros de OS/2
  La parte básica de la conexión entre el hardware del ordenador y el programador se encuentra en el **Sistema de Archivos**. Es él quien se encarga de darnos acceso a los ficheros del disco, al teclado y a la pantalla en modo texto. La ventaja que tiene esto es que nos abstrae totalmente
Autor: Supertutoriales - 24 de Agosto de 2005
Curso de 3D Studio MAX (8 capítulos) Creative Commons   ****-(66)
3D Studio Max es una aplicación basada en el entorno Windows (9x/NT) que permite crear tanto modelados como animaciones en tres dimensiones (3D) a partir de una serie de vistas o visores (planta y alzados). La utilización de 3D Studio Max permite al usuario la fácil visualización y representación de los modelos.
Cap 3 Barra de menús
  .**[[ Guardar como]]**Guarda la escena de 3DS MAX actual con otro nombre de archivo.**[[ Guardar selecciones]]**Guarda la geometría seleccionada como un archivo de escena de 3DS MAX con otro nombre de archivo.**Importar**Carga o fusiona todos los archivos de datos que no estén
Cap 3 Barra de menús
  con otro nombre de archivo.====Guardar selecciones====Guarda la geometría seleccionada como un archivo de escena de 3DS MAX con otro nombre de archivo.====Importar====Carga o fusiona todos los archivos de datos que no estén en formato de escena 3DS MAX. Puede importar archivos DXF, PRJ, 3DS
Cap 5 Panel de comandos
  del objeto y lo centra de modo que se bloquee en la extensión del objeto. -Centrar : Mueve el gizmo de modo que su centro coincida con el del objeto. -Ajustar imagen bitmap : Presenta el selector normal de archivos bitmap para que pueda seleccionar una imagen. En mapeados planos
Autor: Unav - 19 de Septiembre de 2005
Manual de HTML (23 capítulos) Creative Commons   ****-(198)
Para realizar tu pagina Web necesitas en principio un editor de textos para escribir los ficheros que la compondran. Con este manual aprenderás a utilizar HTML para crear tus propias webs.
Cap 13 Formularios
  Clave: ** **---** **---Archivos a Enviar:---** ** Manual de Html---** ** Programa Mapthis---** ** Archivo de Ayuda---** **---Tu Edad :---** ** Menos de 20 años---** ** Entre 20 y 40 años---** ** Mas de 40 años---** **---** **---Como encontraste mi página :---** **---** **De casualidad
Cap 10 Hyperenlaces
  : "manual.zip" > Pulsa aqui para llevarte una copia del manual. Pulsa aqui para llevarte una copia del manual. El parámetro onMouseOver permite que se muestre en la barra inferior del navegador un texto explicativo sobre el Hyperenlace, en vez de mostrar su direccion
Cap 15 Applet
  un ejemplo en el que se ejecuta un programa Java que permite que un texto se desplaze de un lado a otro de una zona de la pantalla:@@|| ** **---** **---** **---** ** ||||@@Si tu visor permite el uso de APPLETS verás el efecto producido en el siguiente cuadro :@@ @@Para mas ejemplos visita mi
Autor: Luis Mariñas Sánchez - 29 de Agosto de 2005
Glosario de términos informáticos (28 capítulos) GNU Free Documentation License   ****-(1)
Glosario de términos informáticos generales y de Internet.
Cap 3 -B-
  //, construido, sobre todo, para servir a necesidades específicas de los diferentes centros directivos». (Gumersindo García Arribas y Francisco López Crespo, «Panorama de la Administración Electrónica en los albores del siglo XXI» en Novática, 162, marzo 2003, pág. 6.)---      **//backup//** **Copia
Cap 4 -C-
  . El trujamán (CVC).   copiar y pegar //(copy and paste)// Operación por la que se llevan (copia) bloques de información al portapapeles para luego pegarlos en otrolugar. Por ser una operación de copia, la información se mantiene en el lugar original. «Copia y pega el código HTML que hay mas abajo
Cap 12 -K-
  o ficheros. «¿Es muy grande el fichero? No, solo 15 K».«Intel fabrica Pentium III a 1 GHz para protátiles: uno con 512 K de memoria cache y reglas de diseño de 0,13 micras y otro con 256 K y 0,18 micras». (//Ciberp@ís,//10-01-2002, pág. 4).------    **//kernel//**~1) **núcleo**. La parte del sistema
Autor: María del Carmen Ugarte - 14 de Diciembre de 2005
<< 1 2  3  4 5 6 7 8 >>